|
|
Регистрация Восстановить пароль |
Повторная активизация e-mail |
Регистрация | Задать вопрос |
Заплачу за решение |
Новые сообщения |
Сообщения за день |
Расширенный поиск |
Правила |
Всё прочитано |
|
Опции темы | Поиск в этой теме |
03.11.2013, 13:49 | #1 |
Пользователь
Регистрация: 23.04.2011
Сообщений: 42
|
Система координат в OpenGL
Всем привет!
Решил посмотреть возможности OpenGL. То, что показывается в различных уроках мне в какой-то мере понятно за исключением одного - как настраивать систему координат. Вообще мне интересно было бы узнать как настроить отображение не сфер или треугольников из уроков, а конкретных данных. Например, у меня есть набор точек (несколько миллионов), которые лежат в пределах координат (это реальные координаты точек на земной поверхности): MinX=938059.99 MaxX=940978.32 MinY=6641968.24 MaxY=6646082.34 MinZ=840.12 MaxZ=912.11. Теперь я хочу, чтобы они были отрисованы в OpenGL. Для этого из уроков у меня скопированы настройки: Код:
Код:
Код:
Код:
Код:
Я так понимаю, что ошибка кроется в процедуре FormResize, в которой прописаны настройки СК. Для glOrtho я пробовал задавать разные значения, но ничего не получается. Очень прошу - поясните что же я делаю не так, в чем ошибка? |
Похожие темы | ||||
Тема | Автор | Раздел | Ответов | Последнее сообщение |
Система координат delphi7 | s2df | Помощь студентам | 4 | 28.03.2013 10:14 |
Система координат в OpenGL | WarHamster | Помощь студентам | 0 | 17.03.2011 15:53 |
Система координат в Qt | lecume | Qt и кроссплатформенное программирование С/С++ | 1 | 20.01.2011 10:06 |
Система координат в OpenGl. | Вадим Буренков | Gamedev - cоздание игр: Unity, OpenGL, DirectX | 14 | 02.06.2009 09:12 |
Система координат | SunKnight | Общие вопросы Delphi | 2 | 05.02.2008 19:42 |