Форум программистов  
Контакты: о проблемах с регистрацией, почтой и по другим вопросам пишите сюда - alarforum@yandex.ru, проверяйте папку спам! Обязательно пройдите активизацию e-mail.

Вернуться   Форум программистов > разработка игр, графический дизайн и моделирование > Gamedev - cоздание и обсуждение игр
Регистрация

Восстановить пароль
Повторная активизация e-mail

Ответ
 
Опции темы
Старый 19.10.2015, 02:21   #21
8Observer8
Профессионал
 
Аватар для 8Observer8
 
Регистрация: 02.01.2011
Адрес: Саратов
Сообщений: 3,069
Репутация: 832
По умолчанию

Моя первая моделька танчика. Делал в Blender и GIMP. Импортировал в Unity:
Изображения
Тип файла: jpg Tank5.jpg (23.4 Кб, 0 просмотров)
8Observer8 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 19.10.2015, 16:02   #22
8Observer8
Профессионал
 
Аватар для 8Observer8
 
Регистрация: 02.01.2011
Адрес: Саратов
Сообщений: 3,069
Репутация: 832
По умолчанию

Анимация движения треков гусениц:

8Observer8 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 10.11.2015, 18:25   #23
HeavyProgrammist
Новичок
 
Регистрация: 10.11.2015
Сообщений: 5
Репутация: 10
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Чудо-программист Посмотреть сообщение
Идея ровно одна: переделать без использования юнити.
у меня та же идея сразу возникла. Лучше делать без юнити
HeavyProgrammist вне форума   Ответить с цитированием
Старый 10.11.2015, 21:59   #24
8Observer8
Профессионал
 
Аватар для 8Observer8
 
Регистрация: 02.01.2011
Адрес: Саратов
Сообщений: 3,069
Репутация: 832
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от HeavyProgrammist Посмотреть сообщение
у меня та же идея сразу возникла. Лучше делать без юнити
Ну возникла так делайте без Юнити. Я делаю с условиями, чтобы игра была 3D и запускалась на Windows, Linux, Mac, Android и IOS.
8Observer8 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 10.11.2015, 23:54   #25
kvitaliy
Участник клуба
 
Регистрация: 17.05.2011
Сообщений: 586
Репутация: 513
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от 8Observer8 Посмотреть сообщение
Моя первая моделька танчика. Делал в Blender и GIMP. Импортировал в Unity:
Реально страшноватый. Сейчас 2015 год, мне кажется уже доступно делать модели танков максимально приближённых к реальным прототипам. А это прямо как привет из 80-х. Или в лучшем случае 2009-х Майнкрафт, прости Господи за упоминание всуе.
kvitaliy вне форума   Ответить с цитированием
Старый 11.11.2015, 01:36   #26
8Observer8
Профессионал
 
Аватар для 8Observer8
 
Регистрация: 02.01.2011
Адрес: Саратов
Сообщений: 3,069
Репутация: 832
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от kvitaliy Посмотреть сообщение
Реально страшноватый. Сейчас 2015 год, мне кажется уже доступно делать модели танков максимально приближённых к реальным прототипам. А это прямо как привет из 80-х. Или в лучшем случае 2009-х Майнкрафт, прости Господи за упоминание всуе.
Да, специалисты по 3D моделированию создают действительно прекрасные модели. Концепция моей игры - это клон оригинального Battle City, но в 3D.
8Observer8 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 11.11.2015, 15:11   #27
dampirik
Участник клуба
 
Регистрация: 02.07.2009
Адрес: Москва
Сообщений: 719
Репутация: 125

icq: 301040873
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Чудо-программист Посмотреть сообщение
Тогда я тем более не понимаю, зачем он там нужен
Цитата:
Сообщение от HeavyProgrammist Посмотреть сообщение
у меня та же идея сразу возникла. Лучше делать без юнити
Если речь заходит о кросс платформенной разработке и учитывается скорость разработки (речь о деньгах), то выбирается готовый кросс платформенный движок с максимально развитым функционалом.
unity3d или unreal engine и тд. Никто не спорит, что можно запилить на нативе, оно будет весить в 1000 раз меньше и работать быстрее, но это фигня. Потраченные человека часы можно пусть на другие вещи. По этому если хочешь найти работу в области геймдева, то самый простой способ это - unity3d или unreal engine, а я так понял это основная цель автора.
__________________
Блог
dampirik вне форума   Ответить с цитированием
Старый 13.07.2016, 16:28   #28
8Observer8
Профессионал
 
Аватар для 8Observer8
 
Регистрация: 02.01.2011
Адрес: Саратов
Сообщений: 3,069
Репутация: 832
По умолчанию

Мне стыдно, что я мало работал над этим проектом. Буду регулярно отчитываться о продвижении, чтобы подхлёстывать у себя интерес к завершению проекта.

Моя цель - сделать точный клон Battle City на Unity (с возможностью играть вдвоём по интернету). Для тех кто застал приставку денди эта игра ещё известна под названием Танчики.

На данный момент я воспроизвёл движение танчика, как в оригинале: https://yadi.sk/d/0PzB6EFptG4Aj
8Observer8 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 13.07.2016, 17:21   #29
TaLadno
Форумчанин
 
Регистрация: 03.06.2015
Сообщений: 403
Репутация: 346
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от 8Observer8 Посмотреть сообщение
На данный момент я воспроизвёл движение танчика, как в оригинале: https://yadi.sk/d/0PzB6EFptG4Aj
Лучше к билду прикладывать и видос ютюбовский.

Во-первых, качать неведому фигню ради "хз чего", не очень хочется
Во-вторых, может кто-то с телефоны торчит в инете
В третьих, так делают умные дядьки
__________________
Вы там держитесь.
TaLadno вне форума   Ответить с цитированием
Старый 13.07.2016, 17:44   #30
8Observer8
Профессионал
 
Аватар для 8Observer8
 
Регистрация: 02.01.2011
Адрес: Саратов
Сообщений: 3,069
Репутация: 832
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от TaLadno Посмотреть сообщение
Лучше к билду прикладывать и видос ютюбовский.
Да, хорошо. Следующий билд запишу.
8Observer8 вне форума   Ответить с цитированием
Ответ



Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход

Похожие темы
Тема Автор Раздел Ответов Последнее сообщение
Создание мультиплеера для GTA Vice City Mobile Kenix Мобильные ОС (Android, iOS, Windows Phone) 0 04.05.2013 15:13
Создание онлайн игры на движке Unity Entaro Фриланс 4 30.09.2010 10:03
Танчики PVD Gamedev - cоздание и обсуждение игр 24 10.01.2010 22:25
Battle City NightWolfin Gamedev - cоздание и обсуждение игр 0 17.05.2009 13:38
Ошибка в прорисовке карты для игры в танчики NSvirus Паскаль 1 27.02.2009 22:08




00:52.


Powered by vBulletin® Version 3.8.8 Beta 2
Copyright ©2000 - 2017, Jelsoft Enterprises Ltd.

купить трафик


как улучшить посещаемость, а также решения по монетизации сайтов, видео и приложений

RusProfile.ru


Справочник российских юридических лиц и организаций.
Проекты отопления, пеллетные котлы, бойлеры, радиаторы
интернет магазин respective.ru