Форум программистов
 

Восстановите пароль или Зарегистрируйтесь на форуме, о проблемах и с заказом рекламы пишите сюда - alarforum@yandex.ru, проверяйте папку спам!

Вернуться   Форум программистов > разработка игр, графический дизайн и моделирование > Gamedev - cоздание игр: Unity, OpenGL, DirectX
Регистрация

Восстановить пароль
Повторная активизация e-mail

Купить рекламу на форуме - 42 тыс руб за месяц

Ответ
 
Опции темы Поиск в этой теме
Старый 01.03.2012, 22:10   #21
Ulex
Непрофессионал
Участник клуба
 
Аватар для Ulex
 
Регистрация: 01.01.2008
Сообщений: 1,432
По умолчанию

Цитата:
Хотел бы услышать предложения, что можно добавить в игру
Стандартный набор:
-динамическая подгрузка уровней.
-масштабируемые уровни.
-отмена последнего хода.
И чем больше я узнавал людей, тем больше мне нравились компьютеры.
------------------------------------
Страничка с моими программками http://ulex-masm.ru
Ulex вне форума Ответить с цитированием
Старый 01.03.2012, 23:23   #22
Beermonza
Инженер ИС
Старожил
 
Аватар для Beermonza
 
Регистрация: 13.12.2006
Сообщений: 2,671
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Aventus Посмотреть сообщение
Писал на C++. Среда Code Gear RAD Studio.
Большая просьба, скомпоновать кратко информацию об вашем проекте:

1. Название игры.
2. Ресурсы, использованные в проекте (ЯП, библиотеки, особенности).
3. Скрин(ы) с экрана игры (примерно 800х600 и в зависимости от формата 4:3, 16:10).
4. Суть игры и элементарные инструкции по управлению.
5. Что ожидается услышать от форумчан (критика, одобрение, просто любые комментарии по проекту).

Можно в следующем сообщении выполнить все пункты, я перенесу это в первое. Тема продолжается и вы задаете вопросы, так хорошо было бы оформить титульный лист, чтобы сразу становилось понятно без скачивания, стоит обращать внимание или нет, ...экономьте чужое время, если хотите чтобы вам помогали.

Абсолютно дружественно и с полным уважением.
Руководитель проекта MMO 2D RPG: Настоящее имя Денис Стрижак (10.05.1981-6.02.2019) Мир духу его
Beermonza вне форума Ответить с цитированием
Старый 02.03.2012, 01:50   #23
Ulex
Непрофессионал
Участник клуба
 
Аватар для Ulex
 
Регистрация: 01.01.2008
Сообщений: 1,432
По умолчанию

Не понимаю, по какой логике он карту считывает?
Я так понял, что меньше четырёх ящиков (как впрочем и больше) на уровне быть не может?
А вот со стенами совсем не понятно, сделал карту без стен, а картнка строится всё равно со стенами, причём они не настоящие, в них можно ящики заталкивать и самому залазить.
И чем больше я узнавал людей, тем больше мне нравились компьютеры.
------------------------------------
Страничка с моими программками http://ulex-masm.ru
Ulex вне форума Ответить с цитированием
Старый 26.05.2012, 20:43   #24
Aventus
Пользователь
 
Аватар для Aventus
 
Регистрация: 20.02.2012
Сообщений: 42
По умолчанию новая версия

добавлено больше десятка новых уровней. изменился главный герой. еще в папке лежит бонусное приложение.
Вложения
Тип файла: rar 1.rar (1.74 Мб, 31 просмотров)

Последний раз редактировалось Aventus; 27.05.2012 в 12:29.
Aventus вне форума Ответить с цитированием
Старый 27.05.2012, 20:21   #25
Samsunг
Новичок
Джуниор
 
Регистрация: 27.05.2012
Сообщений: 4
По умолчанию

хорошая игра не то что мои которые во флеше рисую тут прикольней на много в какой программе делали если не сложно скиньте ссылку где скачать можно такое чудо
Samsunг вне форума Ответить с цитированием
Старый 28.05.2012, 11:44   #26
Ulex
Непрофессионал
Участник клуба
 
Аватар для Ulex
 
Регистрация: 01.01.2008
Сообщений: 1,432
По умолчанию

уровень S пройти невозможно (он некорректно составлен).
И чем больше я узнавал людей, тем больше мне нравились компьютеры.
------------------------------------
Страничка с моими программками http://ulex-masm.ru
Ulex вне форума Ответить с цитированием
Старый 28.05.2012, 14:24   #27
Aventus
Пользователь
 
Аватар для Aventus
 
Регистрация: 20.02.2012
Сообщений: 42
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Ulex Посмотреть сообщение
уровень S пройти невозможно (он некорректно составлен).
Уровень S мой любимый. Пройти можно. Кто пройдет тому скину мой Builder на котором можно создавать свои уровни в графическом режиме )))
Aventus вне форума Ответить с цитированием
Старый 28.05.2012, 15:10   #28
Ulex
Непрофессионал
Участник клуба
 
Аватар для Ulex
 
Регистрация: 01.01.2008
Сообщений: 1,432
По умолчанию

Цитата:
Уровень S мой любимый. Пройти можно. Кто пройдет тому скину мой Builder на котором можно создавать свои уровни в графическом режиме )))
Да не, это не то. Это практически нарушение правил. Я бы даже понял, если бы он перемещался при выходе с правой стороны сразу на левую, ну вроде как через портал или коридор. Но кругляша должно быть всегда видно. А то так шагнул направо и пропал в никуда.
Масштабности не хватает, чтобы можно было поле размером 80 на 80 сделать, или больше.
И чем больше я узнавал людей, тем больше мне нравились компьютеры.
------------------------------------
Страничка с моими программками http://ulex-masm.ru
Ulex вне форума Ответить с цитированием
Старый 28.05.2012, 19:28   #29
Inv1s
Форумчанин
 
Аватар для Inv1s
 
Регистрация: 06.11.2011
Сообщений: 214
По умолчанию

Сделано красиво, но есть одно но... Уровни все взяты с какого то источника, т.к. вспомнилась одна игрушка на телефоне, лет 5 назад, те же самые уровни, по крайне мере со 2 по 5
А так, мне нра
Помог, нажми на весы
html, js, php, С++, С#, OpenGl, DirectX, XNA, HLSL
Inv1s вне форума Ответить с цитированием
Старый 30.06.2012, 12:15   #30
Aventus
Пользователь
 
Аватар для Aventus
 
Регистрация: 20.02.2012
Сообщений: 42
Восклицание Update

Добавил масштабирование (уровни хоть 80х80) и сменил оббои. Теперь для смены фона нажать q.
Вложения
Тип файла: rar Круглик.rar (2.23 Мб, 14 просмотров)
Aventus вне форума Ответить с цитированием
Ответ


Купить рекламу на форуме - 42 тыс руб за месяц

Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск


Похожие темы
Тема Автор Раздел Ответов Последнее сообщение
Оцените можалуйста мою первую игру на C#. I__Van Софт 6 07.01.2015 18:56
Оцените мою игру. Вадим Буренков Gamedev - cоздание игр: Unity, OpenGL, DirectX 25 25.05.2013 15:05
Оцените игру (мой майнкрафт=)) Кольцов Иван Gamedev - cоздание игр: Unity, OpenGL, DirectX 66 22.06.2012 00:15
Оцените игру. какtus Gamedev - cоздание игр: Unity, OpenGL, DirectX 24 01.07.2011 18:13