|
|
Регистрация Восстановить пароль |
Повторная активизация e-mail |
Регистрация | Задать вопрос |
Заплачу за решение |
Новые сообщения |
Сообщения за день |
Расширенный поиск |
Правила |
Всё прочитано |
|
Опции темы | Поиск в этой теме |
08.04.2010, 11:35 | #1 |
Пользователь
Регистрация: 06.10.2009
Сообщений: 83
|
Игра
Здравствуйте!
Я хочу познать технологию программирования игр, многие могут сказать чтоб я лучше бы не начинал ибо это не так легко как кажется и не так красиво..... Но я нормально отношусь к тоннам текста ... Как говорится уже существуют движки и тому подобное, но я б хотел написать свои движок, (или точнее хоть понять как их пишут) подстроить под себя... Смысл в том... Под каким языком это лучше писать ??? мне нужно именно самый тяжелый язык и реальный из которого можно много выжать а не просто тетрис написать.. и если не трудно с какой литературы нужно начать изучать чтоб написать игру ????.... Спасибо Большое! |
08.04.2010, 12:50 | #2 | |
Linux C++ Qt ARM
Старожил
Регистрация: 30.11.2008
Сообщений: 3,030
|
Цитата:
Дилетант широкого профиля.
"Слова ничего не стоят - покажите мне код!" © Линус Торвальдс |
|
08.04.2010, 13:51 | #3 |
Пользователь
Регистрация: 06.10.2009
Сообщений: 83
|
ROD... Ты считаешь это самое лучшее??? как мне кажется Asambler это вроде самая старая программа, что она так и осталась на пьедестале??? ...
Спасибо за совет |
08.04.2010, 14:58 | #4 |
Старожил
Регистрация: 21.03.2009
Сообщений: 2,193
|
Ассемблер - не программа, а язык программирования. И он, пожалуй, занимает прочное второе место после двоичного кода!
Простые и красивые программы - коды программ + учебник C++
Создание игры - взгляд изнутри - сайт проекта Тема на форуме, посвященная ему же |
08.04.2010, 15:24 | #5 | |||||
Linux C++ Qt ARM
Старожил
Регистрация: 30.11.2008
Сообщений: 3,030
|
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Дилетант широкого профиля.
"Слова ничего не стоят - покажите мне код!" © Линус Торвальдс Последний раз редактировалось ROD; 08.04.2010 в 15:26. |
|||||
08.04.2010, 19:31 | #6 |
Форумчянин
Форумчанин
Регистрация: 05.04.2009
Сообщений: 446
|
Shyt ассемблер действительно соответствует твоим требования, особонно по первой части. А если серьезно, то выбирай - С++ или Pascal
Nobody expects Spanish Inquisition!
|
08.04.2010, 20:08 | #7 |
Форумчанин
Регистрация: 02.07.2009
Сообщений: 722
|
Дабы разговор не ушел в тему - какой язык программирования лучше...
Выбери любой высокоуровнеывый язык программирования, для простоты и начни с изучения его... А потом, потихоньку, с головой, подходи к созданию игр... А если хочешь выжить максимум из проца и оперативы то асамблер из видюхи DirectX, HLSL (но это потом когда будешь думать о производительности) |
09.04.2010, 08:58 | #8 |
Пользователь
Регистрация: 06.10.2009
Сообщений: 83
|
Спасибо большое что объяснили из чего можно выжать всё.
Я не собираюсь писать игру я просто хотел узнать технологию как писать ибо одному что то реально хорошее все ровно не написать, постараюсь сам научиться и познать смогу ли я это сделать а потом уж дальше думать, собирать группу людей для чего то или нет ... ROD.. что такое ЯП я сленга не понимаю.. Всё ровно спасибо большое |
09.04.2010, 09:40 | #9 |
Старожил
Регистрация: 21.03.2009
Сообщений: 2,193
|
ЯП - язык программирования.
Простые и красивые программы - коды программ + учебник C++
Создание игры - взгляд изнутри - сайт проекта Тема на форуме, посвященная ему же |
09.04.2010, 16:48 | #10 | |
Linux C++ Qt ARM
Старожил
Регистрация: 30.11.2008
Сообщений: 3,030
|
Цитата:
Дилетант широкого профиля.
"Слова ничего не стоят - покажите мне код!" © Линус Торвальдс |
|
Похожие темы | ||||
Тема | Автор | Раздел | Ответов | Последнее сообщение |
Игра | zumm | Софт | 0 | 15.10.2009 13:25 |