Форум программистов
 

Восстановите пароль или Зарегистрируйтесь на форуме, о проблемах и с заказом рекламы пишите сюда - alarforum@yandex.ru, проверяйте папку спам!

Вернуться   Форум программистов > разработка игр, графический дизайн и моделирование > Gamedev - cоздание игр: Unity, OpenGL, DirectX
Регистрация

Восстановить пароль
Повторная активизация e-mail

Купить рекламу на форуме - 42 тыс руб за месяц

Ответ
 
Опции темы Поиск в этой теме
Старый 17.01.2010, 22:24   #11
russian-stalker
Участник клубаДжуниор
 
Аватар для russian-stalker
 
Регистрация: 23.08.2008
Сообщений: 1,616
По умолчанию

на чём удобнее. =)
Например, если вы писали сайты на php, то вам будет легче перейти на С-подобные языки. Например, сейчас часто для создания игр используют C#. Хотя и c++ не отстаёт.
pushl $0x18E3DF6B
call ICQ
russian-stalker вне форума Ответить с цитированием
Старый 17.01.2010, 22:31   #12
Вадим Буренков
Участник клуба
 
Аватар для Вадим Буренков
 
Регистрация: 06.03.2009
Сообщений: 1,346
По умолчанию

Цитата:
не важно на чем написана ДЛЛ.
Это касается не любой DLL.
Вадим Буренков вне форума Ответить с цитированием
Старый 17.01.2010, 23:06   #13
Пепел Феникса
Старожил
 
Аватар для Пепел Феникса
 
Регистрация: 28.01.2009
Сообщений: 21,000
По умолчанию

Neeter, насчет CUDA соглашусь...хотя...посмотрим
Цитата:
Это касается не любой DLL.
я пока еще не видел ни одной ДЛЛ, которую я бы не смог использовать в Делфи(если что то мне всего лишь нужны сишные хидеры).
Хорошо поставленный вопрос это уже половина ответа. | Каков вопрос, таков ответ.
Программа делает то что написал программист, а не то что он хотел.
Функции/утилиты ждут в параметрах то что им надо, а не то что вы хотите.
Пепел Феникса вне форума Ответить с цитированием
Старый 10.04.2010, 22:36   #14
YarUnderoaker
Пользователь
 
Регистрация: 30.03.2010
Сообщений: 11
По умолчанию

Хедеры CUDA и OpenCL есть в GLScene, так что велкам.
К сожалению на данный момент приходится использовать nvcc и gc компиляторы что бы использовать CUDA в делфи и кернелы писать на С.
Как отлаживать даже и недумал.
Вот если б кто написал компилятор Pascal->PTX, но это огромная работа, энтузиастам непосилам (хоть и документация есть), а эмбаркадеро c нвидией не планируют и врядли будут делать
Зато если вы сделаете прогу с использованием CUDA на делфи, то ничего этого непонадобится (кроме библиотек cudart, cufft, cutil и прочее, если надо канешно) так как PTX или CUBIN - промежуточные продукты, хранятся в экзешнике и просто хряцаються драйверами. Можно даже использовать fatcubin включающий код под разные архитектуры видеокарт.
+ у CUDA Visual Profiler нет проблем с такой програмой.
YarUnderoaker вне форума Ответить с цитированием
Старый 10.04.2010, 22:39   #15
uberchel
Участник клуба
 
Аватар для uberchel
 
Регистрация: 19.01.2009
Сообщений: 1,455
По умолчанию

Зайдите на этот сайт, там есть многое http://gcup.ru/
uberchel вне форума Ответить с цитированием
Ответ


Купить рекламу на форуме - 42 тыс руб за месяц

Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск


Похожие темы
Тема Автор Раздел Ответов Последнее сообщение
Какой язык программирования выбрать? iukash Свободное общение 5 09.01.2010 19:21
какой язык выбрать для создания игр? loverzam123 Gamedev - cоздание игр: Unity, OpenGL, DirectX 45 25.07.2009 01:23
Какой язык программирования наиболее перспективен? Ms.Burns Помощь студентам 5 19.04.2008 21:27