Форум программистов
 

Восстановите пароль или Зарегистрируйтесь на форуме, о проблемах и с заказом рекламы пишите сюда - alarforum@yandex.ru, проверяйте папку спам!

Вернуться   Форум программистов > разработка игр, графический дизайн и моделирование > Gamedev - cоздание игр: Unity, OpenGL, DirectX
Регистрация

Восстановить пароль
Повторная активизация e-mail

Купить рекламу на форуме - 42 тыс руб за месяц

Ответ
 
Опции темы Поиск в этой теме
Старый 29.04.2017, 15:48   #1
POSTWORLD
Новичок
Джуниор
 
Регистрация: 29.04.2017
Сообщений: 1
По умолчанию Проект POSTWORLD ищет людей в команду

Привет всем. Мы – команда независимых разработчиков. Если вас не пугают большие проекты и, люди, которые уделяют этому всё своё время, то нам с вами определенно по пути.

Наш проект - POSTWORLD, Action-RPG от 3-го и 1-го лица в уникальной вселенной в сеттинге постапокалипсиса о жизни пост-российского общества. Вдохновлен Fallout, Mount&Blade и Dark Souls.
Движок - Unreal Engine 4.

Основные фичи нашего проекта:
- Уникальная механика боя, сочетающая в себе использование щита вместе с огнестрельным и холодным оружием.
- Щит - способ выбраться из любой передряги, а модифицированный щит - ваш билет чувствовать себя в полной безопасности на Пустоши.
- Псевдореализм по отношению к инвентарю в бою - доступно только то, что в руках, за спиной и в разгрузке (если она у вас есть).
- Продвинутое управление инвентарем: закончилось место? - всегда есть способ уложить предметы по-другому.
- Не всегда добытое снаряжение - лучшее. Крафт - ваш друг.
- Создай своего персонажа и напиши свою историю: поддержи любую из 4 уникальных фракций или выбери свой собственный путь.
- Прокачивай своего персонажа - иногда неприметный навык полностью меняет тактику ведения боя.
- Уникальный групповой тактический AI. Не всегда победить врагов так просто, как кажется.
- Процедурная генерация локаций для случайных событий. А этот булыжник лежал там же, где в прошлый раз?
- Один в поле не воин - собери отряд из уникальных персонажей и переломи ход событий.

Технодемка
Арт-бук

Реализовано на данный момент:
Техническое направление:
- Инвентарь и менеджмент предметов (интерфейс масштабируется под все современные разрешения, вплоть до 4K)
- Система установки модификаций
- Торговля
- Система состояния персонажа (здоровье, выносливость, радиация, болезни, еда, жажда, сон)
- Зональная система повреждений
- Диалоговая система (варианты выбора ответов зависят от характеристик персонажа)
- Основной анимационный слой
- Базовая боёвка (ближний бой, стрельба, использование щита и пистолета)
- Базовый АI
- Схема навыков (2 навыка из 52)
- Система сохранений
Художественное направление:
- Лор игры (описание фракций, персонажей, существ, уникального оружия, локаций, техники, одежды, брони, предметов)
- Интерфейсы инвентаря, дерева скиллов, системы установки модификаций, системы состояния персонажа
- Концепты фракций Железнодорожники и Работорговцы
- Концепты 4-х напарников из 14
- Концепты 4-х существ из 11
- Концепты уникального и модифицируемого оружия
- Модели некоторых образцов оружия и брони
- Музыкальные эмбиент композиции
- Уникальные гуманоидные анимации
- 10 уникальных игровых локаций

Планы по разработке:
Техническое направление:
- Улучшение боевки (работа над анимационной частью, механикой щитов и огнестрельного оружия)
- Введение рикошетов, влияющих на геймплей
- Улучшение AI (групповое поведение, управление напарниками)
- Введение существ
- Крафт
- Реализация ещё 10 навыков
- Улучшение визуальной составляющей проекта (арт, модели, левел-дизайн)
- Взаимодействие фракций на глобальной карте (Железнодорожники, Культисты, Работорговцы, Армейцы)
Художественное направление:
- Доводка фракционных концептов. Дальнейшая проработка
- Концепты уникальных персонажей
- Концепты всех существ
- Концепты некоторых локаций
- Концепты уникального и модифицируемого оружия
- Модели оружия, брони и техники
- Дальнейшее создание локаций

Состав команды на данный момент:
- Фултайм - 4 человека (программисты и художник)
- Буквально горят проектом и очень много работают (несмотря на множество часовых поясов и расстояние) - 8 человек (художники, моделлеры, аниматоры)
- Активно помогают - 18 человек

Проект становится большим. В связи с этим мы вновь ищем людей в команду.

Если вы занимаетесь программированием и другими техническими вещами:
Мы не ждём, что к нам обратятся крутые спецы по Unreal Engine 4, мы ждём ребят, которые смогут расти вместе с проектом, реализовывая недостающие механики и выводя его на новый уровень. Имеющиеся в команде программеры готовы активно помогать и всячески содействовать этому делу.

Можно взяться за реализацию одной из следующих задач:
1) Глобальная карта. Очень похоже на то, что было в проектах Fallout 1-2, Wasteland, Mount&Blade и Arcanum. Реализация через отдельную карту (Level в UE4). Камера находится сверху и следует за перемещением персонажа.
2) Квестовая система, журнал. В качестве референса используем интерфейс Witcher 3. Без хитрых выпадающих менюшек и прочего. Несколько разделов квестов - активные, завершенные, проваленные. Реализация через Blueprint компоненты и UMG.
3) Мини-карта. Отображается положение игрока, входы на локацию, торговцы. Реализуется через компонент SceneCapture2D и UMG.
4) Движение повозок. В игре планируется введение повозок, которые тянут за собой существа-Костоломы.
5) Кастомизация лиц. UE4 позволяет сделать это по меньшей мере 2-мя способами: Morph Targets и проработанный лицевой риг. Наш ориентир - слегка упрощенная система из TES V: Skyrim.
6) Процедурная генерация локаций. Генерация разбивается на слои: ландшафт и его деформации, небольшие объекты различного размера (трава, камни, деревья, строения), визуальные эффекты (скайбоксы, постпроцессинг), здания.
7) Управление напарниками. Ближайшие референсы - Mass Effect и Mount&Blade. Нужно будет разобраться с Behaviour Tree и с построением архитектуры взаимодействия Игрок-Напарник.
8) Взаимодействие фракций между собой. Напоминает упрощенную систему из Mount&Blade: Warband.

Если вы - художник:
У нас есть следующие задачи:
1) Скетчи и арты по локациям: поселениям, интерьерам, экстерьерам. Нужно очень много!
2) Скетчи и арты по модифицируемым щитам
3) Скетчи и арты по уникальным персонажам

Если вы считаете, что дизайн уровней превыше всего:
Мы ОЧЕНЬ приветствуем людей, которые имеют время и желание разбираться в большом количестве материала для построения игровых уровней.
Что можно делать:
1) Собирать небольшие поселения, здания
2) Собирать интерьеры зданий
3) Собирать открытые локации (лес, городская окраина и т.д.)
4) Заниматься постобработкой и освещением.

Если моделирование - это ваше всё:
У нас есть задачи по:
1) Персонажам(всё, кроме лиц), одежде, броне, различным компонентам снаряжения - рюкзакам, разгрузкам, подсумкам
2) Холодному кастомизируемому оружию
3) Огнестрельному кастомизируемому оружию
4) Кастомизируемым щитам
5) Существам
6) Технике (поезда-атомовозы, интерьер и экстерьер - полноценные миниуровни)
7) Архитектурным объектам и предметам

Если вы - аниматор:
У нас можно заняться следующим:
1) Анимации огнестрельного и холодного оружия от 3-го и 1-го лица
2) Уникальные анимации добивания
3) Риг и анимация существ

Q: Сколько платите?
A: Мы инди, но всё зависит от вас. Если вы готовы уделять проекту всё своё свободное время, то мы уверены, что сможем договориться.[/spoiler]

Наши контакты:
postworld.game@gmail.com
Сообщество ВК
IndieDB

Материалы по проекту обновляются
POSTWORLD вне форума Ответить с цитированием
Старый 09.05.2017, 21:45   #2
13xMASTERx13
Новичок
Джуниор
 
Регистрация: 09.05.2017
Сообщений: 1
По умолчанию

С какого возраста берут в команду?
Опыта с движком UE4 не имею.
Сейчас работаю на Unity 5.
Хорошее знание Java, базовые: C++, C#, Lua, Python, JavaScript.
Есть небольшой опыт работы в 3Ds Max, Cinema 4D, SonyVegas Pro.
На данный момент мои цели: углубленно изучить C++ и C(но одному сложно понять C++, около месяца искал наставника) Если по возрасту пройду и попаду к вам в команду, то это хорошая возможность изучить Unreal Engine и C++.

P.S. Если интересно, то мои сертификаты:
Java: http://prntscr.com/f5xeoo
База C++: http://prntscr.com/f5xfkq
База JavaScript: http://prntscr.com/f5xfwt
Другие:
http://prntscr.com/f5xgp2
http://prntscr.com/f5xgzu
Мой ВК

Последний раз редактировалось 13xMASTERx13; 09.05.2017 в 22:13.
13xMASTERx13 вне форума Ответить с цитированием
Ответ


Купить рекламу на форуме - 42 тыс руб за месяц

Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск