Форум программистов
 

Восстановите пароль или Зарегистрируйтесь на форуме, о проблемах и с заказом рекламы пишите сюда - alarforum@yandex.ru, проверяйте папку спам!

Вернуться   Форум программистов > разработка игр, графический дизайн и моделирование > Gamedev - cоздание игр: Unity, OpenGL, DirectX
Регистрация

Восстановить пароль
Повторная активизация e-mail

Купить рекламу на форуме - 42 тыс руб за месяц

Ответ
 
Опции темы Поиск в этой теме
Старый 19.09.2012, 09:47   #1
nuberod
криворукий
Пользователь
 
Аватар для nuberod
 
Регистрация: 07.05.2012
Сообщений: 78
По умолчанию demo

вот делаю игру, пока только 1 уровень но все равно зацените.
управление:
удар лкм, блок пкм.
как играть:
подходим к дракону и бьем его, а когда дракон извергает пламя нужно применять блок, вот и все.
пишите Коментарии.
Вложения
Тип файла: rar Project230.rar (415.2 Кб, 35 просмотров)

Последний раз редактировалось nuberod; 19.09.2012 в 14:03.
nuberod вне форума Ответить с цитированием
Старый 19.09.2012, 15:31   #2
Beermonza
Инженер ИС
Старожил
 
Аватар для Beermonza
 
Регистрация: 13.12.2006
Сообщений: 2,671
По умолчанию

Очень слабо. Персонаж привязан к мыши и смещается произвольно по окну, причем урон получает даже находясь на противоположной стороне от дракона. Управление невнятное, т.е. персонаж не "слушает" мышь, дергается и все время бежит. Окно большое, и пустое, заполнена только 1/4 часть. Меню нет в принципе, слоя с информацией тоже, т.е. что за поинты уползают, ...можно написать "Жизнь героя", "Жизнь дракона", вывести числовые показатели по шаблону "hp / hpmax". Конца игры нет, очков за победу нет, и смысла игры не видно тоже.

Внимание вы уделили именно графике, а вот геймплей на нуле. Нужно работать дальше. Удачи.
Руководитель проекта MMO 2D RPG: Настоящее имя Денис Стрижак (10.05.1981-6.02.2019) Мир духу его
Beermonza вне форума Ответить с цитированием
Старый 20.09.2012, 06:35   #3
nuberod
криворукий
Пользователь
 
Аватар для nuberod
 
Регистрация: 07.05.2012
Сообщений: 78
По умолчанию

Абсолютно согласен, а насчет повреждения во всей части экрана уже исправляю, а управление чем не угодило?

и вообще это демо все остальное разрабатывается.

Последний раз редактировалось nuberod; 21.09.2012 в 05:01. Причина: Меньше минуты между сообщениями
nuberod вне форума Ответить с цитированием
Старый 20.09.2012, 09:22   #4
nuberod
криворукий
Пользователь
 
Аватар для nuberod
 
Регистрация: 07.05.2012
Сообщений: 78
По умолчанию

Изменил проблему повреждения в любой части экрана, и смерть героя добавил.
Вложения
Тип файла: rar Project230.rar (412.1 Кб, 20 просмотров)

Последний раз редактировалось nuberod; 21.09.2012 в 05:01.
nuberod вне форума Ответить с цитированием
Старый 20.09.2012, 14:43   #5
Beermonza
Инженер ИС
Старожил
 
Аватар для Beermonza
 
Регистрация: 13.12.2006
Сообщений: 2,671
По умолчанию

nuberod, буду на ты. Не пиши подряд сообщения через промежуток меньше минуты, ...лучше сразу всё в одном, или используй клавишу "Правка". Для начала предложения существует прописная буква.

Цитата:
Сообщение от nuberod
а управление чем не угодило?
У меня в окне персонаж при управлении мышью как кукла смещается по экрану, т.е. не стыковка анимации бега и перемещения. При нажатии на клавиши что-то мерцает, какие-то кадры, не фиксируются, ...краем глаза замечаю, что появляется щит, но мерцая и очень быстро, и при зажатии кнопки то же самое. Хотелось бы зажать и видеть все время щит в руках, пока не отпустишь клавишу.

Удара топором не вижу тоже. Аналогично мерцает анимация. Каким образом выводится изображение на экран? ...Delphi -> Canvas?
Руководитель проекта MMO 2D RPG: Настоящее имя Денис Стрижак (10.05.1981-6.02.2019) Мир духу его
Beermonza вне форума Ответить с цитированием
Старый 21.09.2012, 04:56   #6
nuberod
криворукий
Пользователь
 
Аватар для nuberod
 
Регистрация: 07.05.2012
Сообщений: 78
По умолчанию

Сейчас попробую сделать небольшую задержку чтоб было видно удар топором, больше демо не выложу, только полную версию через недельки две.

{У нас не принято чрезмерно пользоваться верхним регистром}

Последний раз редактировалось Beermonza; 21.09.2012 в 16:04.
nuberod вне форума Ответить с цитированием
Старый 24.09.2012, 15:07   #7
Beermonza
Инженер ИС
Старожил
 
Аватар для Beermonza
 
Регистрация: 13.12.2006
Сообщений: 2,671
По умолчанию

Выудил из соседней темы:

Цитата:
Сообщение от nuberod
анимацию я делаю так. к edit прибавляем числа а при определённых числах загружается новая картинка. в мое теме demo вся анимация так и сделана
У тебя нет таймера?
Руководитель проекта MMO 2D RPG: Настоящее имя Денис Стрижак (10.05.1981-6.02.2019) Мир духу его
Beermonza вне форума Ответить с цитированием
Старый 25.09.2012, 05:55   #8
nuberod
криворукий
Пользователь
 
Аватар для nuberod
 
Регистрация: 07.05.2012
Сообщений: 78
По умолчанию

так таймер та и прибавляет числа, работа кипит медленно у меня ведь школа, логотип
Изображения
Тип файла: bmp лаготип.bmp (99.6 Кб, 164 просмотров)

Последний раз редактировалось nuberod; 25.09.2012 в 14:21.
nuberod вне форума Ответить с цитированием
Старый 26.09.2012, 00:32   #9
Beermonza
Инженер ИС
Старожил
 
Аватар для Beermonza
 
Регистрация: 13.12.2006
Сообщений: 2,671
По умолчанию

Я почему-то подумал, что таймера нет, ...связал мерцание с мощностью ПК, молотящего на всю катушку, ...этим грешили старые игрушки для MS Dos.
Руководитель проекта MMO 2D RPG: Настоящее имя Денис Стрижак (10.05.1981-6.02.2019) Мир духу его
Beermonza вне форума Ответить с цитированием
Старый 26.09.2012, 11:59   #10
nuberod
криворукий
Пользователь
 
Аватар для nuberod
 
Регистрация: 07.05.2012
Сообщений: 78
По умолчанию

связал мерцание с мощностью ПК, молотящего на всю катушку
а как ты это сделал
nuberod вне форума Ответить с цитированием
Ответ


Купить рекламу на форуме - 42 тыс руб за месяц

Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск


Похожие темы
Тема Автор Раздел Ответов Последнее сообщение
ndy FTP server demo aank10 C++ Builder 0 15.09.2012 00:31
Angry Faces DEMO Iwan954 Gamedev - cоздание игр: Unity, OpenGL, DirectX 7 18.04.2012 18:07
Pacman.Demo Dmitry96 Gamedev - cоздание игр: Unity, OpenGL, DirectX 10 04.07.2011 21:12
Demo версия и активация проекта написанного на Delphi 7 kta87 Общие вопросы Delphi 6 27.02.2010 22:51
Исторический информарор demo 2.5.1 Olaf Софт 9 24.11.2009 14:16