|
|
Регистрация Восстановить пароль |
Повторная активизация e-mail |
Регистрация | Задать вопрос |
Заплачу за решение |
Новые сообщения |
Сообщения за день |
Расширенный поиск |
Правила |
Всё прочитано |
|
|
Опции темы | Поиск в этой теме |
30.08.2008, 08:18 | #1 |
Участник клуба
Регистрация: 12.08.2008
Сообщений: 1,977
|
Разрабатываем игру теннис
Предлагаю следующий сценарий.
Разрабатываем: 1. План игры. 2. План построения программы. 3. Поэтапно реализуем программу, постепенно дополняя ее новыми частями. 4. Оптимизация программы. 5. Апгрейд. Каждый желающий на любом этапе может вносить свои предложения, изменения, дополнения и т.п.
И не сомневайся даже ... отдых - кайф, работа - лажа!
Последний раз редактировалось Beermonza; 28.10.2011 в 15:57. |
30.08.2008, 08:47 | #2 |
Участник клуба
Регистрация: 12.08.2008
Сообщений: 1,977
|
План игры
1. Игровое поле - корт. Две ракетки - игрок и компьютер и мяч. Примерно см. на рисунках во вложении. 2. Правила игры. а) пять подач игрока, затем пять подач компа; б) игра до счета 15, затем игра завершается. 3. Логика игры. Ракетка имеет пять условных секторов. В зависимости от того каким сектором ракетка соприкасается с мячом - угол подачи и отражения мяча. Игрок управляет вертикальным перемещением ракетки, комп - автоматически. Если ракетка компа находится на расстоянии от точки пересечения мячом линии компа больше, чем 0,6 ширины корта, комп не "успевает" подставить ракетку и проигрывает очко. 4. Ход игры. Подача игрока - возможность выбора точки подачи и угла подачи (всего пять углов). Подача компа - всегда с центра и под пятью углами, выбираемыми случайным образом. Отражение компом под тремя углами (тоже выбирается случайно). При пересечении мячом боковой линии, проигрыш очка. План разработки программы 1. Строим корт, ракетки и мяч. 2. Разрабатываем движение мяча под разными углами. 3. Разрабатываем движения ракеток. 4. Отскок мяча от ракетки. 5. Объединение разработанных блоков. 6. Вывод информации (счет, подача)
И не сомневайся даже ... отдых - кайф, работа - лажа!
Последний раз редактировалось Beermonza; 28.10.2011 в 16:02. |
30.08.2008, 21:33 | #3 |
Телепат с дипломом
Старожил
Регистрация: 10.06.2007
Сообщений: 4,929
|
[off] DeKot, любимый цвет clLime? Ужасс, что вини пух(первых версий), что теннис. Это ж какие глаза иметь надо, чтобы хотя бы минуту поиграть.
По поводу игры, мне кажется Денис имел ввиду не совсем такой теннис, он хотел ПРОСТОЙ, поэтому и теннис предложил, а этот на простой не тянет. Это все можно реализовать, но потом, а сначала максимально простой, именно этого и просили.
The future is not a tablet with a 9" screen no more than the future was a 9" black & white screen in a box. It’s the paradigm that survives. (Kroc Camen)
Проверь себя! Онлайн тестирование | Мой блог |
30.08.2008, 22:01 | #4 |
Регистрация: 17.08.2008
Сообщений: 3
|
Вид сверху будет? как арканойд? предлагаю сделать арканойд! Он и не сложный и играбельный
|
30.08.2008, 23:19 | #5 |
Никто
Пользователь
Регистрация: 25.08.2008
Сообщений: 28
|
GVOZD причём тут играбельность, мы учимся делать игры, а не для публики всё это говтовим, а Арканоид тяжелее.
|
30.08.2008, 23:21 | #6 |
Регистрация: 17.08.2008
Сообщений: 3
|
Ладно, не спорю. Мне тоже интересно посмотреть, когда начнется?
|
30.08.2008, 23:24 | #7 |
Никто
Пользователь
Регистрация: 25.08.2008
Сообщений: 28
|
Зависит от учителя, не от меня.
|
31.08.2008, 00:20 | #8 |
Телепат с дипломом
Старожил
Регистрация: 10.06.2007
Сообщений: 4,929
|
Вот простейший теннис, наслаждайтесь =), тот что Dekot готовит, будет уже посложнее. Я код специально постарался разнообразным (но не в ущерб, все по делу) сделать - процедуры, функции, простые и методы класса формы, типы, константы и т.п. Однако самой игры это не касается, теннис простейший. Если будут вопросы - задавайте.
The future is not a tablet with a 9" screen no more than the future was a 9" black & white screen in a box. It’s the paradigm that survives. (Kroc Camen)
Проверь себя! Онлайн тестирование | Мой блог |
31.08.2008, 01:32 | #9 |
Александр
Администратор
Регистрация: 28.10.2006
Сообщений: 17,501
|
Первая игра, которую собрали в виде игрового автомата, была PONG. Люди покупали такие автоматы домой, сражались в кафе на лучшего игрока в PONG.
|
31.08.2008, 11:28 | #10 |
Никто
Пользователь
Регистрация: 25.08.2008
Сообщений: 28
|
Блин, да точно Pong вот такую надо делать...
|
|
Похожие темы | ||||
Тема | Автор | Раздел | Ответов | Последнее сообщение |
Доделать браузерную игру | Beliar | Gamedev - cоздание игр: Unity, OpenGL, DirectX | 1 | 31.07.2008 19:24 |
Доделать браузерную игру. | Beliar | Gamedev - cоздание игр: Unity, OpenGL, DirectX | 1 | 31.07.2008 15:07 |
Зацените игру | snake-as | Софт | 3 | 08.01.2008 00:16 |
Ищу игру | PAVEL315 | Gamedev - cоздание игр: Unity, OpenGL, DirectX | 10 | 20.04.2007 12:13 |