|
|
Регистрация Восстановить пароль |
Повторная активизация e-mail |
Регистрация | Задать вопрос |
Заплачу за решение |
Новые сообщения |
Сообщения за день |
Расширенный поиск |
Правила |
Всё прочитано |
|
Опции темы | Поиск в этой теме |
28.10.2017, 17:27 | #1 |
Форумчанин
Регистрация: 28.10.2017
Сообщений: 101
|
Адекватное поведение камеры в OpenGL(glut)
Как использовать функцию gluLookat() управляя ей при помощи мыши?
|
30.10.2017, 19:11 | #2 |
Участник клуба
Регистрация: 14.05.2016
Сообщений: 1,793
|
Возьми поэкспериментируй с параметрами для этой функции (для какого-нибудь примера):
https://www.youtube.com/watch?v=33Mz2jt4dH8 https://www.youtube.com/watch?v=G6skrOtJtbM&t ........... ........... ........... на ютубе посмотри другие видеоролики. Так и узнаешь . Последний раз редактировалось ura_111; 30.10.2017 в 19:34. |
Похожие темы | ||||
Тема | Автор | Раздел | Ответов | Последнее сообщение |
GLUT [ OpenGl ] | Coco_Jamboo | Gamedev - cоздание игр: Unity, OpenGL, DirectX | 7 | 02.11.2017 22:02 |
(OpenGL(glut), C++) Функция Времени | Артём Волжанкин | Помощь студентам | 2 | 02.05.2013 12:15 |
OpenGL библиотека glut | Inv1s | Gamedev - cоздание игр: Unity, OpenGL, DirectX | 2 | 11.02.2012 06:12 |
OpenGL (glut) GL_LIGHT | Inv1s | Gamedev - cоздание игр: Unity, OpenGL, DirectX | 5 | 28.01.2012 22:23 |
Свет в OpenGl (glut) | Inv1s | Gamedev - cоздание игр: Unity, OpenGL, DirectX | 8 | 25.01.2012 08:44 |