Форум программистов
 
Контакты: о проблемах с регистрацией, почтой и по другим вопросам пишите сюда - alarforum@yandex.ru, проверяйте папку спам! Обязательно пройдите активизацию e-mail.

Вернуться   Форум программистов > разработка игр, графический дизайн и моделирование > Gamedev - cоздание игр: Unity, OpenGL, DirectX
Регистрация

Восстановить пароль
Повторная активизация e-mail

Ответ
 
Опции темы
Старый 02.06.2018, 19:30   #1
alexzk
Участник клуба
 
Регистрация: 12.04.2017
Сообщений: 889
Репутация: 172
По умолчанию Реанимация Lumina

Вобщем захотелось мне наконец-то поизучать, что такое шейдеры (GLSL). Ясно IDE нужно. Гуглил, смотрел - фигня какая-то кругом. Вроде приглянулась Lumina (в 2011 заброшена).

Попытался собрать - оказалась - тихий ужас.
Вобщем вместо шейдеров просидел с ней 1-2 мес.
Вроде бы сделал чета рабочее, и даже смог нарисовать анимацию океана в ней...посему даю ссыль

https://github.com/alexzk1/luminia-qt5

Оригинала я не видел никогда (как и шейдеров не писал), поэтому и не особо представляю предмет. Было бы интересно послушать предложения и идеи...
alexzk вне форума   Ответить с цитированием
Ответ

Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход

Похожие темы
Тема Автор Раздел Ответов Последнее сообщение
Реанимация Windows Boot Windows 1 02.01.2011 03:09
реанимация файла Евгений_12 Microsoft Office Excel 3 21.06.2010 13:49
Реанимация старой программы Bayazet Общие вопросы Delphi 7 24.11.2009 18:29


23:57.


Powered by vBulletin® Version 3.8.8 Beta 2
Copyright ©2000 - 2018, Jelsoft Enterprises Ltd.

RusProfile.ru


Справочник российских юридических лиц и организаций.
Проекты отопления, пеллетные котлы, бойлеры, радиаторы
интернет магазин respective.ru