Форум программистов
 
Контакты: о проблемах с регистрацией, почтой и по другим вопросам пишите сюда - alarforum@yandex.ru, проверяйте папку спам! Обязательно пройдите активизацию e-mail.
Внимание! Некоторое время письма не доходят до аккаунтов MAIL RU GROUP, не доходят на все почтовые ящики mail.ru, inbox.ru, bk.ru. Пишите им жалобы, чтобы быстрее восстановили получение писем, регистрируйтесь через яндекс почту и gmail, туда письма с активизацией доходят.

Вернуться   Форум программистов > разработка игр, графический дизайн и моделирование > Gamedev - cоздание игр: Unity, OpenGL, DirectX
Регистрация

Восстановить пароль
Повторная активизация e-mail

Ответ
 
Опции темы
Старый 08.03.2011, 02:30   #11
ImmortalAlexSan
Профессионал
 
Аватар для ImmortalAlexSan
 
Регистрация: 13.01.2009
Сообщений: 1,352
Репутация: 352

icq: 430070679
По умолчанию

3D-ландшафты в реальном времени на С++ и DirectX 9 (+CD) не советую новичкам, ибо сам такой. Попробуйте почитать книгу "DirectX и искусство программирования" Михаил Фленов, а так же Фрэнк Д. Луна "Введение в программирование трехмерных игр с DirectX 9.0" http://www.netlib.narod.ru/library/book0051/ch02_03.htm - отличное дополнение для двух других, которые я порекомендовал.
__________________
"Тебе то может на меня и насрать, но твои глаза меня обожают!"

Последний раз редактировалось ImmortalAlexSan; 08.03.2011 в 13:52.
ImmortalAlexSan вне форума   Ответить с цитированием
Старый 09.05.2011, 12:02   #12
zipwind
Пользователь
 
Регистрация: 06.04.2011
Сообщений: 26
Репутация: 10
По умолчанию

Спрашивали про книги по DirectX 10, вот вроде - "Introduction to 3D Game Programming with DirectX 10", от Frank D. Luna, об авторе и его предыдущей книге по DX 9 вроде хорошо отзывались. Сам не прочитал ибо не дорос(но пробовал читать по DX9, что-то удалось понять, написана книга вроде не плохо).Нашел только на торрентах и на английском http://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=1949523
zipwind вне форума   Ответить с цитированием
Старый 24.10.2011, 13:40   #13
h-gen
Пользователь
 
Регистрация: 20.10.2011
Адрес: Братск
Сообщений: 13
Репутация: 32
Стрелка

Наверно,этот учебник вам тоже будет полезен...
Вложения
Тип файла: rar program_grafiki_Direct3D.rar (3.89 Мб, 21 просмотров)
__________________
Делаю на заказ 3D модели (статичные), очень дешево...
Также, делаю баннеры, аватарки ваших размеров. (используется, исключительно, 3D)
Если нужен,пишите в Л.С.
h-gen вне форума   Ответить с цитированием
Старый 08.10.2014, 09:51   #14
challengerr
Профессионал
 
Аватар для challengerr
 
Регистрация: 30.07.2008
Адрес: Иркутск
Сообщений: 1,502
Репутация: 22
По умолчанию

http://d3dcoder.net
http://d3dbegin.narod.ru/index.htm
http://gameinstitute.ru/uroki-directx-11
http://www.braynzarsoft.net/index.php?p=DX11Lessons
challengerr вне форума   Ответить с цитированием
Старый 27.03.2016, 00:15   #15
8Observer8
Профессионал
 
Регистрация: 02.01.2011
Сообщений: 3,238
Репутация: 915
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от dampirik Посмотреть сообщение
Вот я нашел одну:
Managed Directx9 Программирование графики и игр язык программирования С#
Не плохо бы ссылками на ресурсы поддержки и тд... на данную тему..
Спасибо большое! Я как раз искал книжку, после просмотра пошаговой видео инструкции: DirectX Programming Tutorial With C# Game Development Creating The Graphics Device #1 (No Xna)

Курс я посмотрел, чтобы научиться рисовать на WinForm C# с помощь DirectX, например, графики функций (может ещё что-нибудь ради интереса). Вот и книжка пригодится, она как раз рассказывает откуда ноги растут у этой технологии.

Это документация на MSDN по Microsoft DirectX

Библиотеки на Win7 лежат примерно здесь: C:\Windows\Microsoft.NET\DirectX for Managed Code\1.0.2902.0
8Observer8 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 30.03.2016, 11:45   #16
8Observer8
Профессионал
 
Регистрация: 02.01.2011
Сообщений: 3,238
Репутация: 915
По умолчанию

Стоит отметить, что MDX (Managed DirectX) is deprecated

Вместо него для C# .NET есть такие обёртки для DirectX: Microsoft XNA (который пришёл на смену MDX), SlimDX и SharpDX
8Observer8 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 30.03.2016, 12:09   #17
Пепел Феникса
Модератор
Заслуженный модератор
 
Аватар для Пепел Феникса
 
Регистрация: 28.01.2009
Адрес: Москва
Сообщений: 20,997
Репутация: 3402

icq: 446843180
skype: phoenix_proger
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от 8Observer8 Посмотреть сообщение
Стоит отметить, что MDX (Managed DirectX) is deprecated

Вместо него для C# .NET есть такие обёртки для DirectX: Microsoft XNA (который пришёл на смену MDX), SlimDX и SharpDX
XNA я бы не назвал оберткой, да и он тоже устарел.

впрочем и сам DX9 уже устарел...
__________________
Хорошо поставленный вопрос это уже половина ответа. | Каков вопрос, таков ответ.
Программа делает то что написал программист, а не то что он хотел.
Функции/утилиты ждут в параметрах то что им надо, а не то что вы хотите.
Пепел Феникса вне форума   Ответить с цитированием
Старый 30.03.2016, 13:04   #18
8Observer8
Профессионал
 
Регистрация: 02.01.2011
Сообщений: 3,238
Репутация: 915
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Пепел Феникса Посмотреть сообщение
XNA я бы не назвал оберткой, да и он тоже устарел.

впрочем и сам DX9 уже устарел...
А что тогда использовать из современного если я хочу рисовать линии, простые фигуры и графики функций с помощью: C#, WinForms (WPF) и DirextX?
8Observer8 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 30.03.2016, 13:05   #19
Пепел Феникса
Модератор
Заслуженный модератор
 
Аватар для Пепел Феникса
 
Регистрация: 28.01.2009
Адрес: Москва
Сообщений: 20,997
Репутация: 3402

icq: 446843180
skype: phoenix_proger
По умолчанию

DX11 как бы.

уже 12 появился.
__________________
Хорошо поставленный вопрос это уже половина ответа. | Каков вопрос, таков ответ.
Программа делает то что написал программист, а не то что он хотел.
Функции/утилиты ждут в параметрах то что им надо, а не то что вы хотите.
Пепел Феникса вне форума   Ответить с цитированием
Старый 30.03.2016, 13:10   #20
8Observer8
Профессионал
 
Регистрация: 02.01.2011
Сообщений: 3,238
Репутация: 915
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Пепел Феникса Посмотреть сообщение
DX11 как бы.

уже 12 появился.
Мне нужно только лишь для рисования линий и графиков функций. Я хотел что-то попроще в освоении, чем HLSL. А как насчёт SharpDX? Я смотрю эта библиотека использует Direct3D12
8Observer8 вне форума   Ответить с цитированием
Ответ

Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход

Похожие темы
Тема Автор Раздел Ответов Последнее сообщение
Книга по DirectX9. Для новичков. Montana19 Помощь студентам 1 23.11.2009 14:18
Литература 13th Помощь студентам 7 01.01.2009 18:05
Литература. Fellics{новичок} Gamedev - cоздание игр: Unity, OpenGL, DirectX 4 27.06.2008 23:38


20:33.


Powered by vBulletin® Version 3.8.8 Beta 2
Copyright ©2000 - 2018, Jelsoft Enterprises Ltd.

RusProfile.ru


Справочник российских юридических лиц и организаций.
Проекты отопления, пеллетные котлы, бойлеры, радиаторы
интернет магазин respective.ru