Форум программистов
 

Восстановите пароль или Зарегистрируйтесь на форуме, о проблемах и с заказом рекламы пишите сюда - alarforum@yandex.ru, проверяйте папку спам!

Вернуться   Форум программистов > разработка игр, графический дизайн и моделирование > Gamedev - cоздание игр: Unity, OpenGL, DirectX
Регистрация

Восстановить пароль
Повторная активизация e-mail

Купить рекламу на форуме - 42 тыс руб за месяц

Ответ
 
Опции темы Поиск в этой теме
Старый 07.06.2011, 14:49   #31
[BeNdeR]
Пользователь
 
Аватар для [BeNdeR]
 
Регистрация: 14.04.2011
Сообщений: 74
По умолчанию

Редактор карт(если его можно так назвать) и игра если хочешь глянуть(ReedMe и часть опций не работает)
Вложения
Тип файла: rar редактор.rar (190.0 Кб, 14 просмотров)
Тип файла: rar [GAME].rar (5.15 Мб, 17 просмотров)
[BeNdeR] вне форума Ответить с цитированием
Старый 07.06.2011, 16:54   #32
phomm
personality
Старожил
 
Аватар для phomm
 
Регистрация: 28.04.2009
Сообщений: 2,882
По умолчанию

косяк отправки поста

Последний раз редактировалось phomm; 07.06.2011 в 21:45.
phomm вне форума Ответить с цитированием
Старый 07.06.2011, 17:01   #33
phomm
personality
Старожил
 
Аватар для phomm
 
Регистрация: 28.04.2009
Сообщений: 2,882
По умолчанию

Поглядел, сделал из твоего редактора конвертер для файлов, подаем на вход текстовый файл из циферок (только без пробелов и переводов строк) и получаем на выходе файл с записями типа rcell , если поменять саму запись, то и файл будет соответствующий. В "редакторе" можно и самому вписывать циферки.

Вообще, на самом деле, подход у тебя не выработан... ты не видишь хода решения задачи.

В принципе тебе не нужно почти ничего... можно и с твоими старыми файлами работать. Тебе можно просто условиться, что такие-то типы клеток не проходимы, такие-то имеют интерактивность, но это надо тоже коненчо как-то представить. Просто подходов бывает много, а ты четко не знаешь, что тебе надо. Можем поговорить, заходи в скайп, попробуем направить твои мысли
Вложения
Тип файла: rar редактор.rar (3.3 Кб, 10 просмотров)
phomm вне форума Ответить с цитированием
Старый 07.06.2011, 20:27   #34
[BeNdeR]
Пользователь
 
Аватар для [BeNdeR]
 
Регистрация: 14.04.2011
Сообщений: 74
По умолчанию

Хорошо! Спасибо большое конечно! Только скайпа нет! Я в асю напишу!
[BeNdeR] вне форума Ответить с цитированием
Старый 07.06.2011, 20:36   #35
[BeNdeR]
Пользователь
 
Аватар для [BeNdeR]
 
Регистрация: 14.04.2011
Сообщений: 74
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от phomm Посмотреть сообщение
косяк отправки
А у меня скачивается
[BeNdeR] вне форума Ответить с цитированием
Старый 13.06.2011, 21:47   #36
[BeNdeR]
Пользователь
 
Аватар для [BeNdeR]
 
Регистрация: 14.04.2011
Сообщений: 74
По умолчанию

Вот сюда кароче залил)
Вложения
Тип файла: rar [GAME]2.rar (2.99 Мб, 12 просмотров)
[BeNdeR] вне форума Ответить с цитированием
Старый 19.06.2011, 21:14   #37
phomm
personality
Старожил
 
Аватар для phomm
 
Регистрация: 28.04.2009
Сообщений: 2,882
По умолчанию

Выкладываю конечный вариант, чтобы другие изучали.
Вложения
Тип файла: rar [GAME].RAR (1.76 Мб, 33 просмотров)
phomm вне форума Ответить с цитированием
Ответ


Купить рекламу на форуме - 42 тыс руб за месяц



Похожие темы
Тема Автор Раздел Ответов Последнее сообщение
Добавление препятствия в игру или закраска столбца в StringGrid Arm!n Помощь студентам 1 29.12.2010 21:23
Реализация stopvirus Общие вопросы Delphi 12 24.12.2010 19:44
Как соединить 2 image ломаной линией, обходящей препятствия (другие визуальные компоненты) Zerofill Помощь студентам 0 08.03.2010 00:15
Препятствия! anton14 Gamedev - cоздание игр: Unity, OpenGL, DirectX 2 01.02.2009 12:50
Препятствия в игре. Манжосов Денис :) Gamedev - cоздание игр: Unity, OpenGL, DirectX 2 07.06.2008 14:14