Форум программистов
 
Контакты: о проблемах с регистрацией, почтой и по другим вопросам пишите сюда - alarforum@yandex.ru, проверяйте папку спам! Обязательно пройдите активизацию e-mail.

Вернуться   Форум программистов > разработка игр, графический дизайн и моделирование > Gamedev - cоздание игр: Unity, OpenGL, DirectX
Регистрация

Восстановить пароль
Повторная активизация e-mail

Ответ
 
Опции темы
Старый 21.12.2018, 14:22   #1
shonzie
Пользователь
 
Регистрация: 29.07.2016
Сообщений: 13
Репутация: 10
По умолчанию Шейдрер крови к игре

Почти закончил писать проект "недо"клон игры мортал комбат. Хотелось бы добавить какой-то шейдер, тем более SFML в котором пишу поддреживает такую возможность. Но как с OpenGL, так и с GLSL совсем не знаком. Стоит ли лезть в это (времени мало до здачи), или можно где-то найти готовый код? Может шейдеры здесь совсем не нужны, и просто рисовать, без пострендеринга ? Буду рад любым советам, т.к. совсем в этом зеленый.
shonzie вне форума   Ответить с цитированием
Старый 21.12.2018, 14:30   #2
p51x
Профессионал
 
Регистрация: 15.02.2010
Сообщений: 13,109
Репутация: 2237
По умолчанию

Так все зависит от игры и стиля. Может у вас спрайтовая 2д с "заставками" в виде газеты...
__________________
Запомните раз и навсегда: помочь != "решите за меня"!
p51x на форуме   Ответить с цитированием
Старый 21.12.2018, 14:38   #3
shonzie
Пользователь
 
Регистрация: 29.07.2016
Сообщений: 13
Репутация: 10
По умолчанию

Да, игра простенькая, можно сказать то что на экране это: передвижения, поверх которых аниматор прокручивает фреймы на спрайте.
shonzie вне форума   Ответить с цитированием
Старый 21.12.2018, 14:43   #4
shonzie
Пользователь
 
Регистрация: 29.07.2016
Сообщений: 13
Репутация: 10
По умолчанию

Ну и само собой коллайдер, который просетнько хендлит коллизии
shonzie вне форума   Ответить с цитированием
Старый 27.12.2018, 20:11   #5
coremission
Форумчанин
 
Регистрация: 09.11.2017
Адрес: Из Санкт-Петербурга
Сообщений: 81
Репутация: 11
По умолчанию

нужно в вашей игре поддержку частиц писать, кровь делается vfx'ом. следы крови на земле - декалями
__________________
Профессионально программирую видео-игры. Пишу бекстейдж-блог о разработке игр CoreMission.net
coremission вне форума   Ответить с цитированием
Ответ

Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход

Похожие темы
Тема Автор Раздел Ответов Последнее сообщение
столкновения в игре SerEngine Gamedev - cоздание игр: Unity, OpenGL, DirectX 14 31.12.2017 15:54
Какие знания по php и mysql нужно иметь, что бы в игре сделать такой бой в онлайн текстовой игре jonikster Общие вопросы Web 4 15.06.2016 19:10
подредактировать античит к игре игре Nhl 09 (античит написан на дельфи) Viper18 Фриланс 3 03.08.2011 17:37
Движение в игре Serg-Grin Gamedev - cоздание игр: Unity, OpenGL, DirectX 16 17.07.2010 14:10
Ресурсы в игре ZotaC Gamedev - cоздание игр: Unity, OpenGL, DirectX 5 04.05.2010 17:39


18:53.


Powered by vBulletin® Version 3.8.8 Beta 2
Copyright ©2000 - 2019, Jelsoft Enterprises Ltd.

RusProfile.ru


Справочник российских юридических лиц и организаций.
Проекты отопления, пеллетные котлы, бойлеры, радиаторы
интернет магазин respective.ru