Форум программистов
 

Восстановите пароль или Зарегистрируйтесь на форуме, о проблемах и с заказом рекламы пишите сюда - alarforum@yandex.ru, проверяйте папку спам!

Вернуться   Форум программистов > разработка игр, графический дизайн и моделирование > Gamedev - cоздание игр: Unity, OpenGL, DirectX
Регистрация

Восстановить пароль
Повторная активизация e-mail

Купить рекламу на форуме - 42 тыс руб за месяц

Ответ
 
Опции темы Поиск в этой теме
Старый 02.09.2012, 11:46   #1
The special one
 
Регистрация: 04.07.2012
Сообщений: 9
По умолчанию Космическая стратегия

Здравствуйте уважаемые программисты! Вот пишу игру, которая, как мне кажется, не похожа на все остальные игры. Хочется просто узнать ваше мнение, заслуживает внимания подобная идея или нет. Если возникнут ошибки в работе программы или игра будет работать неправильно, пожалуйста сообщите. Рад буду выслушать замечания и предложения по доработке игры.
Краткое описание игры
Название: помогите придумать
Жанр: стратегия
Игровой мир: 2D, вид сверху
Платформа: Виндовс
Сюжет: отсутствует
Управление: левый, правый клик по миникарте

Скачать
Изображения
Тип файла: jpg 3+.jpg (46.6 Кб, 262 просмотров)

Последний раз редактировалось The special one; 02.09.2012 в 17:25. Причина: Отредактировано по требованию администрации
The special one вне форума Ответить с цитированием
Старый 02.09.2012, 12:23   #2
VmanMaslov
Форумчанин
 
Аватар для VmanMaslov
 
Регистрация: 12.06.2011
Сообщений: 115
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от The special one Посмотреть сообщение
Здравствуйте уважаемые программисты! Вот написал игру, которая, как мне кажется, не похожа на все остальные игры.
Краткое описание игры
Название: помогите придумать
Жанр: стратегия
Игровой мир: 2D, вид сверху
Платформа: Виндовс
Сюжет: отсутствует
Управление: левый, правый клик по миникарте

Скачать
Отлично! Очень понравилось!
Единственное чего не хватает - это разных юнитов. Можно, скажем, сделать прокачку секторов дабы из них вылетали юниты покрепче. Хотя ладно, у Вас и у самого наверно достаточно идей. Продолжайте работу, оно того стоит
Men do it in ASCII!
VmanMaslov вне форума Ответить с цитированием
Старый 02.09.2012, 13:31   #3
Granus
С++
Форумчанин
 
Аватар для Granus
 
Регистрация: 22.09.2008
Сообщений: 791
По умолчанию

Восхитительно! Продолжайте, будем ждать)
Форматируйте код, будьте людьми.
Granus вне форума Ответить с цитированием
Старый 02.09.2012, 14:15   #4
Xezon
Mazafaka stenograf
Форумчанин
 
Аватар для Xezon
 
Регистрация: 12.01.2012
Сообщений: 229
По умолчанию

Уау, очень интересно, но мало.
Xezon вне форума Ответить с цитированием
Старый 02.09.2012, 16:10   #5
Beermonza
Инженер ИС
Старожил
 
Аватар для Beermonza
 
Регистрация: 13.12.2006
Сообщений: 2,671
По умолчанию

The special one, вставьте скрин с экрана игры в первый пост (методами движка форума, чтобы картинка не потерялась как это часто бывает), размерами 640 пкс по ширине, и добавьте пару-тойку предложений, что именно вы ждете от форумчан: просто посмотреть, критиковать, советы улучшить и пр.

Если ответа не последует в течение 2-х дней, то тема будет удалена как реклама.
Руководитель проекта MMO 2D RPG: Настоящее имя Денис Стрижак (10.05.1981-6.02.2019) Мир духу его
Beermonza вне форума Ответить с цитированием
Старый 02.09.2012, 17:37   #6
The special one
 
Регистрация: 04.07.2012
Сообщений: 9
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Beermonza Посмотреть сообщение
The special one, вставьте скрин с экрана игры в первый пост (методами движка форума, чтобы картинка не потерялась как это часто бывает), размерами 640 пкс по ширине, и добавьте пару-тойку предложений, что именно вы ждете от форумчан: просто посмотреть, критиковать, советы улучшить и пр.

Если ответа не последует в течение 2-х дней, то тема будет удалена как реклама.
Добавил скрин и описание.

Спасибо за комментарии, друзья! Да..., идей много, времени мало, буду продолжать работу над игрой по мере сил, а сил хватит, я думаю.))
The special one вне форума Ответить с цитированием
Старый 02.09.2012, 18:44   #7
phomm
personality
Старожил
 
Аватар для phomm
 
Регистрация: 28.04.2009
Сообщений: 2,876
По умолчанию

Сильно напомнило Небулу http://www.infinitecode.com/?view_post=1 (с исходником на дельфи)

Кстати, как я прикинул, Ваша игра на с++ в мс студии написана (ну, про д3д понятно ) ?

Выглядит интересно, но таки насчёт новизны идеи - маловероятно.

Немного не хватает стратегичности игре, как я понял, вся она сводится к захвату точек. Даже банальная расстановка "точек сбора" повысила бы стратегичность и уменьшила сложность микроконтроля. Ну, и вообще если позиционировать как стратегию, то действительно "базы" должны играть чуть более существенную роль, не обязательно набившие оскомину апгрейды и "добыча ресурсов", возможно и нечто экзотическое. Просто вариативности геймплея иначе не будет.

Желаю удачи в развитии, и пусть находится желание и время на разработку !
phomm вне форума Ответить с цитированием
Старый 02.09.2012, 20:12   #8
Пепел Феникса
Старожил
 
Аватар для Пепел Феникса
 
Регистрация: 28.01.2009
Сообщений: 21,000
По умолчанию

Цитата:
Выглядит интересно, но таки насчёт новизны идеи - маловероятно.
на флэше таких пару видел.
Хорошо поставленный вопрос это уже половина ответа. | Каков вопрос, таков ответ.
Программа делает то что написал программист, а не то что он хотел.
Функции/утилиты ждут в параметрах то что им надо, а не то что вы хотите.
Пепел Феникса вне форума Ответить с цитированием
Старый 02.09.2012, 20:24   #9
The special one
 
Регистрация: 04.07.2012
Сообщений: 9
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от phomm Посмотреть сообщение
Сильно напомнило Небулу http://www.infinitecode.com/?view_post=1 (с исходником на дельфи)

Кстати, как я прикинул, Ваша игра на с++ в мс студии написана (ну, про д3д понятно ) ?

Выглядит интересно, но таки насчёт новизны идеи - маловероятно.

Немного не хватает стратегичности игре, как я понял, вся она сводится к захвату точек. Даже банальная расстановка "точек сбора" повысила бы стратегичность и уменьшила сложность микроконтроля. Ну, и вообще если позиционировать как стратегию, то действительно "базы" должны играть чуть более существенную роль, не обязательно набившие оскомину апгрейды и "добыча ресурсов", возможно и нечто экзотическое. Просто вариативности геймплея иначе не будет.

Желаю удачи в развитии, и пусть находится желание и время на разработку !
Спасибо за ссылку на Небулу. Всегда полезно посмотреть на игры, подобные с той, что ты разрабатываешь.

Да, это моя первая программа на с++. Три месяца назад я скачал пару учебников для начинающих и спустя это время вот что получилось. Выложил для того, чтоб посмотреть, будет ли игра правильно работать и запускаться на других компьютерах. Писать на с++ для меня очень сложно, даже добавить звук в игру пока оказывается неподъемной задачей. Я посмотрел некоторые примеры по 3D звуку, там 58 тысяч строчек кода)))))))))))))))))).

По поводу новизны идеи, конечно, можно найти десятки подобных игр. Но когда я начинал это писать, то не знал ни одной, делал так, как представлял себе это в голове. Потом уже когда выложил первую демо версию, то мне сказали, что это очень напоминает игру Эйфлория.

Безусловно дорабатывать эту игру я буду.
The special one вне форума Ответить с цитированием
Старый 03.09.2012, 10:49   #10
Smitt&Wesson
Старожил
 
Аватар для Smitt&Wesson
 
Регистрация: 31.05.2010
Сообщений: 13,964
По умолчанию

Цитата:
Я посмотрел некоторые примеры по 3D звуку, там 58 тысяч строчек кода
Какие 58 тысяч строк? Используйте DirectSound из DirectX. Там будет не больше десятка строк.
Пиши пьяным, редактируй трезвым.
Справочник по алгоритмам С++ Builder
Smitt&Wesson вне форума Ответить с цитированием
Ответ


Купить рекламу на форуме - 42 тыс руб за месяц

Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск


Похожие темы
Тема Автор Раздел Ответов Последнее сообщение
*Космическая Эра* Онлайн игра Shyt Свободное общение 41 15.05.2011 18:18