|
|
Регистрация Восстановить пароль |
Повторная активизация e-mail |
Регистрация | Задать вопрос |
Заплачу за решение |
Новые сообщения |
Сообщения за день |
Расширенный поиск |
Правила |
Всё прочитано |
|
|
Опции темы | Поиск в этой теме |
15.04.2015, 12:27 | #11 |
Регистрация: 13.04.2015
Сообщений: 6
|
В общем все верно, нужно создать хорошо настраиваемый алгоритм, который будет в счет казино со всех поставленных денег брать определенный процент, распределяя все остальные в виде выигрыша между игроками, обмана тут по сути нет. Про сложность реализации я как раз и спрашивал)
|
15.04.2015, 14:58 | #12 | |
Квадрокоптерист
Участник клуба Подтвердите свой е-майл
Регистрация: 29.09.2007
Сообщений: 1,824
|
Цитата:
Я часть той силы, что вечно хочет зла, но вечно совершает благо..
|
|
16.04.2015, 12:16 | #13 |
Пользователь
Регистрация: 10.04.2015
Сообщений: 10
|
Знаем что это такое, но никому не советуем!!!
|
16.04.2015, 13:16 | #14 |
Сама себе режиссер
Старожил
Регистрация: 27.04.2007
Сообщений: 3,365
|
Pandas, почему?
Если я вас напрягаю или раздражаю, вы всегда можете забиться в угол и поплакать
|
16.04.2015, 13:25 | #15 |
Старожил
Регистрация: 09.01.2008
Сообщений: 26,229
|
|
16.04.2015, 22:20 | #16 |
Квадрокоптерист
Участник клуба Подтвердите свой е-майл
Регистрация: 29.09.2007
Сообщений: 1,824
|
потому что набивает тупые сообщения, чтобы в следующий раз когда будет использовать форум в качестве рекламы, не так сильно палится
Я часть той силы, что вечно хочет зла, но вечно совершает благо..
|
17.06.2015, 13:44 | #17 | |
Старожил
Регистрация: 16.12.2011
Сообщений: 2,329
|
направление действительно перспективное.
однако требует серьёзных вложений, и развитой инфраструктуры предприятия. Цитата:
клиентская часть игры - то, что игроки видят на экране - лишь вершина айсберга, и меньшая из всех проблем в этом бизнесе. ------------------------------------------------------------------------- утрируя, рабочий конвейер состоит из нескольких частей: 1. клиентская часть игры. графика, музыка - все это не более, чем фантик для конфетки. это важная, однако наименее ценная часть бизнеса. несмотря на то, что в настоящее время существуют специальные движки, заточенные под слоты, тем не менее, продать такой продукт казиношным компаниям практически нереально. связанно это с безопасностью. компании своими силами вполне могут осилить графон. а вот преобретать его со стороны - опасаются. слишком рисокванно. кстати, реализовать по "движок слота" - лишь малая часть работы. нужно ещё много денег времени и нервов, что бы получить все необходимые сертификаты безопасности, лицензию и прочая и прочая. безопасники кстати, первым делом разберут движок на запчасти, и будут рассматривать его под микроскопом. и даже в этом случае, ваш движок врядли купят. компании не хотят рисковать и предпочитают собственные движки. 2. серверная часть. технически сервер реализуется не так уж и сложно. здесь главная сложность - безопасность. вы видите аппараты в казино? на самом деле они работают удаленно. то есть, на самом аппарате стоит клиент, который пересылает данные на сервер. нужно гарантировать безопасность передачи данных. здесь вам так же потребуются сертификаты, лицензии, и прочее. но самое главное - вам потребуются эксперты в области защиты информации. если выпуск клиента - много денег. то поддержка серверных коммуникации - очень много много денег. но в этом бизнесе, серверные коммуникации - лишь вершина айсберга. |
|
17.06.2015, 13:47 | #18 |
Старожил
Регистрация: 16.12.2011
Сообщений: 2,329
|
3.
математика. казино не ставит своей целью раздеть игроков догола. казино никогда не пытается ограбить своих клиентов. напротив, казино очень хочет, что бы игроки получили максимум удовольствия, и адреналина. задача слотового аппарата не "облапошить лоха", а напротив - принести ему массу драйва. что бы завтра игрок пришел играть вновь. задача казино - не ограбить, а подсадить игрока на адреналиновую иглу. Согласно законодательству различных стран в среднем, казино не имеет права забирать более, чем 5% (это в среднем, в разных странах по разному) денег игроков. это означает, что в среднем, 95% всех тех денег, что игроки закидывали в автоматы, казино должно вернуть игрокам. себе оно забирает не более 5%. за соблюдение этого правила, а так же за распределение денежных средств между игроками отвечает так называемая "математика". модуль, который определяет сколько денег выиграет или проиграет игрок на текущем спине, что бы уложиться в положенные 95%, и завлечь игрока. как видите, в казино нет никаких "честных рандомов". все, что видит игрок на экране изначально - лишь шоу. а по факту, судьба его выигрышей определена наперед талантливым математиком. это - сердце бизнеса. его самая страшная тайна за 7ю печатями. для разработки потребуются не просто программисты, а специалисты в области высшей математики: теорий вероятности, всякие там математические ожидания, и прочие страшные слова. математический модуль для каждой игры изготавливается отдельно, и тщательно проверяется. цена ошибки - страшно велика. по закону, если аппарат покажет выигрыш в миллион кредитов (в сша - это доллары, а в России - рубли), казино обязано будет выплатить эту сумму. это длительный и дорогостоящий процесс. математику можно изготовить, если у вас достаточно денег, что бы нанять крутых специалистов. но математику невозможно продать. потому что тот, кто знает принцип работы математики - сможет обмануть машину. ни одна компания в мире не станет преобретать математику от стороннего производителя. потому что ни одна компания в мире не станет делиться тайной за семью печатями со сторонними людьми. ----------------------------------------------- в принципе, это - главное, что я хотел сообщить. вы не сможете продать продукты казино. потому что, всякие там мелочи типа графона они и сами для себя могут сделать, это не проблема. важные вещи, типа математики продать не получится тем более. никто не будет покупать у вас, зная, что вы в курсе страшной тайны. ----------------------------------------------- напоследок: корпорация KSI, которая в России занимается изготовлением игровых аппаратов, и арендой их для казино имеет несколько офисов в разных городах России, где клепают слоты. и имеет один московский офис, где сидят юристы. ну так вот: затраты на юридический департамент превышают затраты на все офисы программистов вместе взятые. разработка ПО для слота - ничтожно малая часть денег, которая требуется для выпуска игры. что бы продвигать этот бизнес, требуется очень много денег. ----------------------------------------------------------------------------- и да, я работал в этом бизнесе. |
17.06.2015, 15:54 | #19 |
Старожил
Регистрация: 31.05.2010
Сообщений: 13,543
|
Вы _Bers-a больше слушайте. Он Вам с три короба наговорит. И о куче бабла. И о сложности реализации...
На самом деле всё не так сложно и никакой там теории вероятности и в помине нет. Выигрыш формируется из нескольких частей. 1. Ставки игроков. Если это "однорукий бандит", то ставки нескольких игроков идущих один за одним. 2. Процента, отчисляемого казино. 3. Текущих, мелких выигрышей. 4. Призового выигрыша. Алгоритм примерно такой. 1. Берём сумму призового выигрыша и процента от него для казино (призовой выигрыш формируется рандомно. Процент казино от этой суммы). 2. Текущие выигрыши, выдаются на уровне не более ставки и генерируются случайными числами. По-мере игры, происходит постепенное накопление суммы. Никогда не возможно предсказать ни время, за которое накопится нужная сумма (Выигрыш + процент), ни сумму призового выигрыша (т.к. она заранее игроку не известна). 3. Происходит сравнение накопленной суммы с суммой выигрыша и процента. Как только сумма накоплений, превысит заданную, производится выдача призового выигрыша. При этом % остаётся в кассе казино. Вот в принципе и всё. Если призовой выигрыш достаточно большой, например более 1000 максимальных ставок, то он выдаётся довольно редко, но зато сумма, поражает воображение рядом сидящих игроков и вводит их в азарт. Это базовый алгоритм. Можно к нему придумать массу полезных и бесполезных плюшек, но это уже не существенно.
Пиши пьяным, редактируй трезвым.
Справочник по алгоритмам С++ Builder Последний раз редактировалось Smitt&Wesson; 17.06.2015 в 15:57. |