|
|
Регистрация Восстановить пароль |
Повторная активизация e-mail |
Регистрация | Задать вопрос |
Заплачу за решение |
Новые сообщения |
Сообщения за день |
Расширенный поиск |
Правила |
Всё прочитано |
|
Опции темы | Поиск в этой теме |
08.11.2011, 22:33 | #1 |
Регистрация: 10.10.2011
Сообщений: 7
|
Сетевая игра
Уважаемые программисты, помогите пожалуйста разобраться с одной проблемой.
Я задумал сделать очень простую сетевую игру танчики. В клиенте создается TImage с изображением танка (Tank:array [1..10] of TImage; ), его номер отправляется на сервер и рассылается всем подключенным клиентам. И на тех клиентах создаются TImage с таким же номером. В клиенте передвигаю TImage по форме, её кординаты передаются на сервер и рассылаются всем подключенным клиентам. У меня есть вот такая структура, которую я передаю через сокеты: Код:
клиентам вот таким образом: Код:
Я понимаю, что этот способ совсем неправельный и хотел бы попросить Вас простоьпнуть меня в нужном направлении. Какие компоненты лучше использовать? Может есть какая-нибудь статья или пример? Заранее большое спасибо. |
08.11.2011, 23:14 | #2 |
*
Старожил
Регистрация: 22.11.2006
Сообщений: 9,201
|
На форуме есть целый разделище "Создание и обсуждение игр"...
|
09.11.2011, 11:44 | #3 | |
Новичок
Джуниор
Регистрация: 08.11.2011
Сообщений: 3
|
Цитата:
я думаю лучше использовать потоки |
|
09.11.2011, 12:52 | #4 |
Регистрация: 10.10.2011
Сообщений: 7
|
|
Похожие темы | ||||
Тема | Автор | Раздел | Ответов | Последнее сообщение |
Сетевая | Ckawest | Компьютерное железо | 13 | 12.11.2011 17:12 |
Сетевая гама | ben95 | Помощь студентам | 3 | 20.01.2011 08:25 |
Сетевая игра | IceMage | Gamedev - cоздание игр: Unity, OpenGL, DirectX | 18 | 10.12.2009 18:48 |
сетевая игра | cheef | Работа с сетью в Delphi | 10 | 14.07.2009 21:21 |
Сетевая прога | Dunkas | Работа с сетью в Delphi | 2 | 28.05.2007 09:11 |