|
|
Регистрация Восстановить пароль |
Повторная активизация e-mail |
Регистрация | Задать вопрос |
Заплачу за решение |
Новые сообщения |
Сообщения за день |
Расширенный поиск |
Правила |
Всё прочитано |
|
|
Опции темы | Поиск в этой теме |
06.03.2010, 19:26 | #11 |
Старожил
Регистрация: 21.03.2009
Сообщений: 2,193
|
У меня это была функция проверки на столкновение с элементами ландшафта (Landscape). Соответственно, LandPos, LandSize - структуры типа (X, Y) для координат центра и размеров очередного элемента ландшафта, NewPos и Size - то же самое для какого-либо другого объекта (у меня - игрока или врага), которые передаются в функцию в качестве параметров.
Простые и красивые программы - коды программ + учебник C++
Создание игры - взгляд изнутри - сайт проекта Тема на форуме, посвященная ему же |
06.03.2010, 19:39 | #12 |
Участник клуба
Регистрация: 29.01.2008
Сообщений: 1,039
|
Спасибо ещё раз, Гром. Теперь всё работает как часы.
|
|
Опции темы | Поиск в этой теме |
Похожие темы | ||||
Тема | Автор | Раздел | Ответов | Последнее сообщение |
OpenGL. Проблема со скоростью передвижения объектов | Blade | Gamedev - cоздание игр: Unity, OpenGL, DirectX | 5 | 26.10.2009 13:40 |
проблема создания массива объектов | Meduzza | Общие вопросы C/C++ | 3 | 28.05.2009 05:07 |
Проблема с автоматическим подключением библиотек объектов | iliy | Общие вопросы Delphi | 6 | 31.01.2009 06:39 |
Delphi: Проблема с созданием объектов | Omedus | Помощь студентам | 4 | 08.08.2008 18:42 |