|
|
Регистрация Восстановить пароль |
Повторная активизация e-mail |
Регистрация | Задать вопрос |
Заплачу за решение |
Новые сообщения |
Сообщения за день |
Расширенный поиск |
Правила |
Всё прочитано |
|
Опции темы | Поиск в этой теме |
07.04.2007, 21:56 | #131 | ||
Александр
Администратор
Регистрация: 28.10.2006
Сообщений: 17,522
|
Цитата:
вторая строчка ширина элементы - 00 01 02 03 .. 56 57 - Всё потом загрузится в двухмерную память и в оперативке будет держаться в массивах. сохранять опять же в файлах. вообще можно и в одном... Ладно, это не суть важно... А что готово можно посмтреть, какую-либо анимацию? Цитата:
Я ни на чём не настаиваю, так как, хотел бы только участвовать в сетевой реализации. работе с сетью. |
||
07.04.2007, 22:20 | #132 |
Пользователь
Регистрация: 06.04.2007
Сообщений: 36
|
короче как я понял мы делаем игру похожую на героев?
|
07.04.2007, 22:33 | #133 |
Инженер ИС
Старожил
Регистрация: 13.12.2006
Сообщений: 2,671
|
Да, конечно можно с файлом, даже лучше будет, ...просто хотелось как проще, для меня на БД проще, мог бы взять на себя, ну да ладно, позже проверим как лучше. Alar, вот что надо получить:
|1 |25 |50 |75 |100| |25 | R | R | R | 0 | |50 | R | R | 0 | 0 | |75 | R | 0 | H | 0 | |100| R | 0 | 0 | 0 | ...вот здесь есть координаты по осям. R - допустим камни, H - некоторый персонаж, 0 - свободный проход. Что-то типа такого будет. Анимацию начал делать только вчера, уже 40 кадров выдрал, там все в ручную так что еще много, из расчета 20 кадров на действие, стоит ли кидать каплю, уж лучше сразу все. Scorpeon, да, типа 5-х, ток в 2Д.
Руководитель проекта MMO 2D RPG: Настоящее имя Денис Стрижак (10.05.1981-6.02.2019) Мир духу его
|
07.04.2007, 22:40 | #134 |
Александр
Администратор
Регистрация: 28.10.2006
Сообщений: 17,522
|
Делайте как удобно. как что будет готово, ждём на форуме исходников.
|
08.04.2007, 00:46 | #135 |
Пользователь
Регистрация: 06.04.2007
Сообщений: 36
|
Надо еще вещи разбросать по карте. Допустим какое-нибудь N. И инвентарь тоже надо будет сделать
Последний раз редактировалось Scorpeon; 08.04.2007 в 00:52. |
08.04.2007, 01:00 | #136 |
Александр
Администратор
Регистрация: 28.10.2006
Сообщений: 17,522
|
Scorpeon, всё это понятно, делать нужно, советчиков полно
|
08.04.2007, 13:36 | #137 |
Пользователь
Регистрация: 06.04.2007
Сообщений: 36
|
Alar, ну я попробовать зделать инвентарь могу, тока боюсь намудрить, то чего не надо.
|
08.04.2007, 21:56 | #138 |
Инженер ИС
Старожил
Регистрация: 13.12.2006
Сообщений: 2,671
|
Scorpeon, давай, не боись, накидай как сможешь .
Броня, шлем, щит, меч, сапоги, 4 кольца, амулет, так было мной предложено, расширь диапазон, сколько колец в самый раз нужно, сколько амулетов, ...да, еще про вместительность рюкзака надо подумать, вещи-то тоже чего-то весят. В общем, задание получи и распишись . Тут нужно анализ самых распространенных РПГ сделать, выдрать суть и чтобы подходило для нас. Alar, как думаешь нам реализовать сетевую версию потом? По любому нужен сервер только какой? Я разбираюсь в SQL, а кто знает как обычно делается в подобных проектах?
Руководитель проекта MMO 2D RPG: Настоящее имя Денис Стрижак (10.05.1981-6.02.2019) Мир духу его
Последний раз редактировалось execom; 24.04.2007 в 06:58. |
08.04.2007, 22:42 | #139 | |
Александр
Администратор
Регистрация: 28.10.2006
Сообщений: 17,522
|
Цитата:
Я вижу так - отправление сэйвки, скачивание сэйвки. По, моему достаточно просто. Можно добавить сигнал, о закачивании на сервер. Про сервер - хостинг для опытов предоставлю. могу взять виндовс хостинг, там можно екзешники запускать. |
|
08.04.2007, 23:16 | #140 |
Инженер ИС
Старожил
Регистрация: 13.12.2006
Сообщений: 2,671
|
Хорошо, будем иметь в виду. По любому придется самим выдумывать алгоритм обмена данными, все что сейчас есть не всем подходит в плане трафика.
Руководитель проекта MMO 2D RPG: Настоящее имя Денис Стрижак (10.05.1981-6.02.2019) Мир духу его
|
Похожие темы | ||||
Тема | Автор | Раздел | Ответов | Последнее сообщение |
Уроки по созданию игр для новичков... | -=DeS=- | Gamedev - cоздание игр: Unity, OpenGL, DirectX | 750 | 14.11.2017 20:26 |
Музыка программистов - как вы относитесь к АРИИ? | Весёлый Жека | Свободное общение | 46 | 10.10.2008 22:32 |
Конкурсы по созданию игр на Delphi | mutabor | Свободное общение | 0 | 15.06.2007 12:40 |
Работа по созданию ПО | remix | Фриланс | 3 | 22.04.2007 11:00 |