|
|
Регистрация Восстановить пароль |
Повторная активизация e-mail |
Регистрация | Задать вопрос |
Заплачу за решение |
Новые сообщения |
Сообщения за день |
Расширенный поиск |
Правила |
Всё прочитано |
|
|
Опции темы | Поиск в этой теме |
12.08.2011, 10:03 | #1 |
Пользователь
Регистрация: 19.07.2011
Сообщений: 12
|
Метки, для упрощения структуры программы
Меня научили, что метки - зло и их нужно избегать любыми способами (с оговоркой про очень исключительные случаи). Я согласен, и метки не люблю, но вот код программы, который которая по моему от меток не страдает, а так же если не использовать метки ее читаемость будет гораздо хуже.
Код:
Последний раз редактировалось wandererindreams; 12.08.2011 в 10:09. |
12.08.2011, 11:13 | #2 |
Старожил
Регистрация: 03.01.2011
Сообщений: 2,508
|
> ее читаемость будет гораздо хуже
куда уж хуже ) У вас же есть уже цикл, чем break не устраивает? Код:
Код:
"Когда приходит положенное время, человек перестаёт играть в пинбол. Только и всего."
|
12.08.2011, 11:37 | #3 | ||
Пользователь
Регистрация: 19.07.2011
Сообщений: 12
|
Цитата:
Цитата:
Последний раз редактировалось wandererindreams; 12.08.2011 в 11:40. |
||
12.08.2011, 11:52 | #4 |
Пользователь
Регистрация: 11.03.2011
Сообщений: 67
|
Есть специальные операторы try-catch которые отлавливают ошибки, т.е. пока все хорошо выполняется TRY{}, как только появляется ошибка(в блоке try), программа переходит в CATCH{}.
Таким образом можно отлавливать все ошибки, либо создать свои типы ошибок и отлавливать их, добавляя разные действия на разные ошибки. P.S. Читабельность при этом никак не ухудшается, а наоборот.
Если помог, жми спасибо
Последний раз редактировалось G-Kyller; 12.08.2011 в 11:55. |
12.08.2011, 12:04 | #5 |
Пользователь
Регистрация: 19.07.2011
Сообщений: 12
|
Поискал в интернете. Если правильно понял, то операторы try-catch введены в С++, мне же нужно написать именно на С.
|
12.08.2011, 12:35 | #6 | |
Старожил
Регистрация: 03.01.2011
Сообщений: 2,508
|
> break передаст управление НЕ в конец программы
ну и что? у вас же там error всё-равно проверяется: Код:
я имел в виду, что вот этот комментарий: Цитата:
"Когда приходит положенное время, человек перестаёт играть в пинбол. Только и всего."
|
|
12.08.2011, 14:07 | #7 | |
Пользователь
Регистрация: 19.07.2011
Сообщений: 12
|
Цитата:
У меня правда опыта мало, может получиться избежать глубокого вложения условий, буду пытаться. А на основной вопрос пока никто не ответил: использование меток, как переход в конец программы при возникновении ошибки, является плохим, плохо модифицируемым способом или нет? Вроде нет, тут они работают вроде оператора break. Можно и сам break использовать, но тогда будет полный выход из main, без захода в функцию errors(), которая подскажет где именно произошла ошибка. |
|
12.08.2011, 14:11 | #8 |
Старожил
Регистрация: 04.02.2009
Сообщений: 17,351
|
А почему Вы пытаетесь уйти от if-then-else? Как раз в сравнении с метками это основной и вполне логичный механизм управления логикой вычислений.
Маньяк-самоучка
Utkin появился в результате деления на нуль. Осторожно! Альтернативная логика |
12.08.2011, 14:45 | #9 | |
Пользователь
Регистрация: 19.07.2011
Сообщений: 12
|
Цитата:
Код:
Может конечно я плохо продумал программу, но в любом случае первый вариант смотрится удобнее второго. |
|
12.08.2011, 15:04 | #10 |
Старожил
Регистрация: 04.02.2009
Сообщений: 17,351
|
Есть еще swith-case...
Маньяк-самоучка
Utkin появился в результате деления на нуль. Осторожно! Альтернативная логика |
|
Похожие темы | ||||
Тема | Автор | Раздел | Ответов | Последнее сообщение |
Упрощения парсинга текста | Lauri | Общие вопросы Delphi | 11 | 16.07.2011 14:09 |
Программы разветвленной структуры в С++ | Draips | Общие вопросы C/C++ | 1 | 11.05.2010 19:15 |
Программы разветвленной структуры в С++ | Draips | Помощь студентам | 0 | 11.05.2010 17:58 |
ПРОГРАММЫ ЦИКЛИЧЕСКОЙ СТРУКТУРЫ В VISUAL BASIC 6 | uradik2 | Помощь студентам | 5 | 23.03.2010 23:55 |
Разработка программы блочной структуры | xxSINxx | Помощь студентам | 2 | 05.03.2009 15:50 |