|
|
Регистрация Восстановить пароль |
Повторная активизация e-mail |
Регистрация | Задать вопрос |
Заплачу за решение |
Новые сообщения |
Сообщения за день |
Расширенный поиск |
Правила |
Всё прочитано |
|
Опции темы | Поиск в этой теме |
13.06.2010, 21:20 | #1 |
Форумчанин
Регистрация: 01.10.2009
Сообщений: 302
|
Вопрос по созданию игры
Делаю игру, в центре дорога, по ней движется машина. Пользователь делает постройки (тоже картинки) возле дороги, как сделать радиус вокруг постройки, т.е круг в котором постройка видит машину которая идет по дороге, и если машина попадает в этот радиус, то делать действие.
|
14.06.2010, 10:47 | #3 |
Форумчанин
Регистрация: 01.10.2009
Сообщений: 302
|
Можно пример?
|
14.06.2010, 11:04 | #4 |
Форумчанин
Регистрация: 21.01.2009
Сообщений: 719
|
Код:
x,y - машина
Изобретатель велосипедов
|
14.06.2010, 11:11 | #5 |
Форумчанин
Регистрация: 01.10.2009
Сообщений: 302
|
спасибо, а если построек много. То нужно от каждой прощитывать?
|
14.06.2010, 12:20 | #7 |
Форумчанин
Регистрация: 01.10.2009
Сообщений: 302
|
да, просто пострайка не одна, их много. Но ладно будем все прощитывать Всем спасибо
|
14.06.2010, 13:05 | #8 | |
not
Участник клуба
Регистрация: 27.06.2009
Сообщений: 1,399
|
Цитата:
времяни процессора, надо сделать определенный радиус в машине, и прочитывать те которые по пали в этот радиус. |
|
14.06.2010, 14:21 | #9 |
Участник клуба
Регистрация: 13.01.2009
Сообщений: 1,353
|
Так а если здания не однотипные? Например: постройка 1 видит в радиусе 30 метров, а постройка 2 - в радиусе 40 м, какой радиус обзора назначить автомобилю? Хороший вариант - это совмещенный вариант. Один радиус одному типу построек, но никак не к машине его привязывать...
"Тебе то может на меня и насрать, но твои глаза меня обожают!"
|
Похожие темы | ||||
Тема | Автор | Раздел | Ответов | Последнее сообщение |
Вопросы по созданию игры | unicode | Gamedev - cоздание игр: Unity, OpenGL, DirectX | 15 | 09.07.2009 08:54 |
вопросы по созданию игры | blackstersl | Gamedev - cоздание игр: Unity, OpenGL, DirectX | 4 | 03.11.2008 21:22 |
Самоучитель по созданию игры, типа дальнобойщиков. | multik | Gamedev - cоздание игр: Unity, OpenGL, DirectX | 0 | 07.07.2008 10:08 |