Форум программистов
 

Восстановите пароль или Зарегистрируйтесь на форуме, о проблемах и с заказом рекламы пишите сюда - alarforum@yandex.ru, проверяйте папку спам!

Вернуться   Форум программистов > разработка игр, графический дизайн и моделирование > Gamedev - cоздание игр: Unity, OpenGL, DirectX
Регистрация

Восстановить пароль
Повторная активизация e-mail

Купить рекламу на форуме - 42 тыс руб за месяц

Ответ
 
Опции темы Поиск в этой теме
Старый 31.08.2010, 15:17   #11
Casper-SC
Форумчанин
 
Регистрация: 04.07.2007
Сообщений: 549
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Dmitry96 Посмотреть сообщение
У меня возник вопрос:
я хочу, чтобы когда нажимаешь на кнопку ничего не происходило, если в радиогруппе(новую версию я делаю не с радиокнопками, а с радиогруппой) ничего не выбрано.

Я сделал это так:

Код:
if RadioGroup1.ItemIndex=-1 then
Label1.Caption:='';
Label2.Caption:='';
Label3.Caption:='';
Я достиг цели, но если выбираешь что-нибудь в радиогруппе и нажимаешь на кнопку, то отображается только первый label.

Как это исправить?
Переформулируй вопрос. Я вообще не понял, что у тебя и из-за чего не получается. Ты привёл код того, что у тебя получается и спрашиваешь как исправить то, что у тебя не получается. Что ещё за первый Label? Что происходит, когда ты нажимаешь на кнопку. И код выложи, всех выполняемых действий.
Casper-SC вне форума Ответить с цитированием
Старый 31.08.2010, 16:42   #12
MonoLife
Пользователь
 
Регистрация: 23.04.2009
Сообщений: 53
По умолчанию

Casper-SC, сделай кнопке enabled=false, пока игрок не выберет р-кнопку, это ж проще
MonoLife вне форума Ответить с цитированием
Старый 31.08.2010, 19:17   #13
Casper-SC
Форумчанин
 
Регистрация: 04.07.2007
Сообщений: 549
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от MonoLife Посмотреть сообщение
Casper-SC, сделай кнопке enabled=false, пока игрок не выберет р-кнопку, это ж проще
В смысле? О чём речь? Если про аналог слепленный на WPF, то кнопка там и так пока не выбрано ничто находится в IsEnabled == false. Да есть ошибка, там можно выбрать кнопку, потом обратно отключить, а кнопка "играть" будет доступна. Но и выбран вариант (камень, ножницы или бумага) всё равно будет, так что кто его знает ошибка ли. И я же исходники выложил. Мне эта игра не нужна. Смысл править там что-то. Кстати и что за р-кнопка? Если ты мне по ошибке написал, всё равно скажи, интересно.

Я сейчас что-то там пытаюсь на XNA Game Studio 4.0 сделать, пока по видео урокам сделал прыгающего колобка (с гравитацией) и меняющимися картинками, ну не статичный колобок =). Вот по этим урокам хоть понять можно, что по сути из себя представляет игра. В XNA это 2 метода Update() и Draw() (не вникая в тонкости и игнорируя банальные вещи как инициализация и прочие не часто используемые методы), первый вызывается каждые 16 миллисекунд вроде, в нём и происходит обновление игровой логики, а второй отрисовывает на основе этой логики. Но работают они не синхронно, так как есть много ситуаций, где отрисовка или прекращается или запаздывает и т.д.
Casper-SC вне форума Ответить с цитированием
Старый 31.08.2010, 19:27   #14
dampirik
Форумчанин
 
Регистрация: 02.07.2009
Сообщений: 722
По умолчанию

+1 В сторону XNA =)) уря)))
а по существу:
Цитата:
16 миллисекунд вроде, в нём и происходит обновление игровой логики, а второй отрисовывает на основе этой логики. Но работают они не синхронно, так как есть много ситуаций, где отрисовка или прекращается или запаздывает и т.д.
Ой чувствую не в этом дело....
dampirik вне форума Ответить с цитированием
Старый 31.08.2010, 19:32   #15
Casper-SC
Форумчанин
 
Регистрация: 04.07.2007
Сообщений: 549
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от dampirik Посмотреть сообщение
+1 В сторону XNA =)) уря)))
а по существу:

Ой чувствую не в этом дело....
В смысле "Уря"?

И про следующее. Я имею ввиду метод Update() каждые 16 миллисекунд отрабатывает.
Casper-SC вне форума Ответить с цитированием
Старый 31.08.2010, 20:05   #16
dampirik
Форумчанин
 
Регистрация: 02.07.2009
Сообщений: 722
По умолчанию

Цитата:
В смысле "Уря"?
Больше народу... интереснее))
Код:
IsFixedTimeStep = false;
msdn
dampirik вне форума Ответить с цитированием
Старый 01.09.2010, 14:00   #17
MonoLife
Пользователь
 
Регистрация: 23.04.2009
Сообщений: 53
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Casper-SC Посмотреть сообщение
.. Кстати и что за р-кнопка? ..
радио-кнопка
MonoLife вне форума Ответить с цитированием
Старый 18.11.2014, 16:05   #18
jyunga
Новичок
Джуниор
 
Аватар для jyunga
 
Регистрация: 18.11.2014
Сообщений: 4
По умолчанию

И как успехи? Уже что-нибудь есть? Дайте ссылку или хотя бы скрины, чтобы оценить)
jyunga вне форума Ответить с цитированием
Ответ


Купить рекламу на форуме - 42 тыс руб за месяц

Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск


Похожие темы
Тема Автор Раздел Ответов Последнее сообщение
Моя первая игра CosmoNoid (canvas) Алекс Ялта Gamedev - cоздание игр: Unity, OpenGL, DirectX 78 16.06.2010 23:42
Моя первая игра На C++ ThisIzGame Gamedev - cоздание игр: Unity, OpenGL, DirectX 4 31.08.2009 19:40
Моя первая игра на Pascal Gapro Gamedev - cоздание игр: Unity, OpenGL, DirectX 18 20.08.2009 17:58
Моя первая игра(Image) Shadow_1329 Gamedev - cоздание игр: Unity, OpenGL, DirectX 13 26.03.2009 09:45
Моя первая и последняя игра. BangBangFM Gamedev - cоздание игр: Unity, OpenGL, DirectX 13 05.12.2008 22:12