|
|
Регистрация Восстановить пароль |
Повторная активизация e-mail |
Регистрация | Задать вопрос |
Заплачу за решение |
Новые сообщения |
Сообщения за день |
Расширенный поиск |
Правила |
Всё прочитано |
|
Опции темы | Поиск в этой теме |
31.01.2012, 18:31 | #641 |
Старожил
Регистрация: 28.01.2009
Сообщений: 21,000
|
это не сдвиг, это знаковое переполнение, называйте вещи своими именами.
Хорошо поставленный вопрос это уже половина ответа. | Каков вопрос, таков ответ.
Программа делает то что написал программист, а не то что он хотел. Функции/утилиты ждут в параметрах то что им надо, а не то что вы хотите. |
31.01.2012, 20:06 | #642 |
Инженер ИС
Старожил
Регистрация: 13.12.2006
Сообщений: 2,671
|
Если нужно чтобы пользователь не вводил левые числа, ограничивать нужно фильтром, пока не введет правильно.
Сдвиги тут не при делах, они эквивалентны делению и умножению по результату.
Руководитель проекта MMO 2D RPG: Настоящее имя Денис Стрижак (10.05.1981-6.02.2019) Мир духу его
|
01.02.2012, 14:24 | #643 |
Регистрация: 17.05.2011
Сообщений: 5
|
Не пойму здесь идет обсуждения игр на делфи?? или на других языках тоже?
Но все равно задам свой вопрос на первый страницах было сказано о перемещении объекта. Там отвечали как реализовать перемещение с нажатием 2-3 клавиш. Когда работал с Делфи все получалось. Но сейчас изучаю C# и столкнулся с этой проблемой. пробывал делать и через KeyPress и KeyDown, результата нет. Напишите примерчик пожалуйста зы: если отписался не в той теме сори) |
01.02.2012, 16:43 | #644 | |
Инженер ИС
Старожил
Регистрация: 13.12.2006
Сообщений: 2,671
|
Цитата:
Руководитель проекта MMO 2D RPG: Настоящее имя Денис Стрижак (10.05.1981-6.02.2019) Мир духу его
|
|
01.02.2012, 17:30 | #645 | |
Регистрация: 17.05.2011
Сообщений: 5
|
Цитата:
Например, у тела управление состоит из 4 кнопок. Верх, вниз, влево, право. И когда нажимаешь Верх и вправо мне нужно что бы он двигался и вверх и вправо. А если брать этот пример, то при нажимать сразу 2 кнопок будет браться значение той, которая нажата последней. |
|
01.02.2012, 17:57 | #646 |
Высокая репутация
СуперМодератор
Регистрация: 27.07.2008
Сообщений: 15,554
|
Вот пример того, как можно отлавливать нажатие нескольких кнопок одновременно. Управление WSAD.
E-Mail: arigato.freelance@gmail.com
|
03.02.2012, 00:34 | #647 |
Регистрация: 17.05.2011
Сообщений: 5
|
|
20.02.2012, 21:27 | #648 |
Регистрация: 14.03.2010
Сообщений: 6
|
Привет всем! Помогите советом)
Пишу игру пазлы , картинку хочу разрезать не на квадратики, а на сами пазлы))) Вот как это можно сделать ? Прошу именно помочь советом , указать в каком направлении мне работать, делаю ради интереса, поэтому очень охота разобраться что да как. |
02.03.2012, 20:53 | #649 |
Пользователь
Регистрация: 08.03.2011
Сообщений: 91
|
Посоветуйте литературы, из которой, можно приобрести, навык, создание игр в с++, облазил интернет, так и не нашел должной информации, везде подключают библиотеку DirectX||OpenGL и работают уже с ней, а попытки разобраться с DirectX не увенчались успехом, остановился на том, что подключить библиотеки, и не смог провести инициализацию. Сейчас мечусь из угла в угол, в поисках хоть, какой-то практической информации, везде дают теорию, но не говорят, как это сделать.
Кто может дать мастер класс по DirectX, думаю до 3д не еще далеко, пытаюсь хоть как, то переварить информацию, что бы начать уже делать игру PS Не знаю куда копать
Всё будет так, как должно было быть, даже, если будет наоборот.
Последний раз редактировалось Odinok; 02.03.2012 в 20:55. |
03.03.2012, 00:35 | #650 |
Инженер ИС
Старожил
Регистрация: 13.12.2006
Сообщений: 2,671
|
Odinok, такого просто быть не может чтобы не работало то, о чем пишут в специализированных книгах по программированию и использованию библиотек, совсем уж доходчиво. Если как говорится "не хватает тямы" понять, то и репетитор не поможет, поскольку книга и есть самый лучший репетитор, ...без примеров кодинга книги не пишут. Закрепленные темы по литературе в разделе этом есть, вперед. Игра - такая же программа. Если не знаешь азов и приемов элементарных, то игру не напишешь.
Руководитель проекта MMO 2D RPG: Настоящее имя Денис Стрижак (10.05.1981-6.02.2019) Мир духу его
|
Похожие темы | ||||
Тема | Автор | Раздел | Ответов | Последнее сообщение |
Хорошие уроки | Render | Общие вопросы Delphi | 9 | 15.09.2012 07:13 |
Акцесс вопросы новичков | Yaga | Помощь студентам | 4 | 02.06.2008 00:16 |
Учебники для новичков в програмировании | Рар | Общие вопросы Delphi | 6 | 08.01.2007 08:07 |