Форум программистов
 

Восстановите пароль или Зарегистрируйтесь на форуме, о проблемах и с заказом рекламы пишите сюда - alarforum@yandex.ru, проверяйте папку спам!

Вернуться   Форум программистов > разработка игр, графический дизайн и моделирование > Gamedev - cоздание игр: Unity, OpenGL, DirectX
Регистрация

Восстановить пароль
Повторная активизация e-mail

Купить рекламу на форуме - 42 тыс руб за месяц

Ответ
 
Опции темы Поиск в этой теме
Старый 21.06.2010, 18:19   #21
ROD
Linux C++ Qt ARM
Старожил
 
Аватар для ROD
 
Регистрация: 30.11.2008
Сообщений: 3,030
По умолчанию

удалено автором
Дилетант широкого профиля.

"Слова ничего не стоят - покажите мне код!" © Линус Торвальдс

Последний раз редактировалось ROD; 21.06.2010 в 18:24.
ROD вне форума Ответить с цитированием
Старый 21.06.2010, 18:24   #22
Selestis
Форумчанин
 
Аватар для Selestis
 
Регистрация: 21.01.2009
Сообщений: 719
По умолчанию

Хотелось бы как-то обойтись более или менее обычной геометрией. Вот про конус мысль любопытная, но мне лично до конца не ясная в плане реализации...
Изобретатель велосипедов
Selestis вне форума Ответить с цитированием
Старый 21.06.2010, 20:20   #23
Alex Cones
Trust no one.
Старожил
 
Аватар для Alex Cones
 
Регистрация: 07.04.2009
Сообщений: 6,526
По умолчанию

Цитата:
to Alex Cones:
Вот и вопрос в чём - какую комбинацию придумать, чтобы было нормально? как видите, особо хорошо ничего не подходит...
А если так: плоскость "огня" поворячивается вслед за взглядом пользователя, не показывая "реализацию".
SQUARY PROJECT - НАБОР БЕСПЛАТНЫХ ПРОГРАММ ДЛЯ РАБОЧЕГО СТОЛА.
МОЙ БЛОГ
GRAY FUR FRAMEWORK - УДОБНАЯ И БЫСТРАЯ РАЗРАБОТКА WINAPI ПРИЛОЖЕНИЙ
Alex Cones вне форума Ответить с цитированием
Старый 21.06.2010, 20:20   #24
ROD
Linux C++ Qt ARM
Старожил
 
Аватар для ROD
 
Регистрация: 30.11.2008
Сообщений: 3,030
По умолчанию

Цитата:
Вот про конус мысль любопытная, но мне лично до конца не ясная в плане реализации...
А чего тут не ясного-то? 4, 8 или больше (смотря насколько гладкий конус тебе нужно сделать) спрайтов треугольной формы. На каждом спрайте одиноковый рисунок.
Дилетант широкого профиля.

"Слова ничего не стоят - покажите мне код!" © Линус Торвальдс

Последний раз редактировалось ROD; 21.06.2010 в 20:33.
ROD вне форума Ответить с цитированием
Старый 21.06.2010, 20:38   #25
Selestis
Форумчанин
 
Аватар для Selestis
 
Регистрация: 21.01.2009
Сообщений: 719
По умолчанию

Alex Cones
Ну, тогда, если я вас правильно понял, надо будет, как сказал ROD, делать набор текстур для разных сторон. Или вы не это имели в виду?
ROD
Эмм... Я похоже туплю. Вот конус с 5 гранями с одинаковым рисунком на гранях с прозрачностью:

Или я чего-то не понимаю в этой жизни?..
Изобретатель велосипедов
Selestis вне форума Ответить с цитированием
Старый 21.06.2010, 21:20   #26
Alex Cones
Trust no one.
Старожил
 
Аватар для Alex Cones
 
Регистрация: 07.04.2009
Сообщений: 6,526
По умолчанию

Цитата:
если я вас правильно понял
Неправильно поняли.

Уже не помню, в каких играх был такой эффект - smt разворачивалось только к игроку лицом. На ум приходят только флажки-подсказки из B&W. Как бы Вы не крутили камеру, они всегда будут стоять к Вам лицом. Разверните эту структуру на 90` и нарисуйте на ней огонь от выстрела. Камера крутится, крутится эта плоскость. Отпадает потребность в объемных фигурах.
SQUARY PROJECT - НАБОР БЕСПЛАТНЫХ ПРОГРАММ ДЛЯ РАБОЧЕГО СТОЛА.
МОЙ БЛОГ
GRAY FUR FRAMEWORK - УДОБНАЯ И БЫСТРАЯ РАЗРАБОТКА WINAPI ПРИЛОЖЕНИЙ
Alex Cones вне форума Ответить с цитированием
Старый 21.06.2010, 21:31   #27
Selestis
Форумчанин
 
Аватар для Selestis
 
Регистрация: 21.01.2009
Сообщений: 719
По умолчанию

Т.е. биллборд (направленный спрайт)?
Изобретатель велосипедов
Selestis вне форума Ответить с цитированием
Старый 21.06.2010, 21:33   #28
Alex Cones
Trust no one.
Старожил
 
Аватар для Alex Cones
 
Регистрация: 07.04.2009
Сообщений: 6,526
По умолчанию

Ээээээ.... Я не знаю, как это называется, не занимался этим.
SQUARY PROJECT - НАБОР БЕСПЛАТНЫХ ПРОГРАММ ДЛЯ РАБОЧЕГО СТОЛА.
МОЙ БЛОГ
GRAY FUR FRAMEWORK - УДОБНАЯ И БЫСТРАЯ РАЗРАБОТКА WINAPI ПРИЛОЖЕНИЙ
Alex Cones вне форума Ответить с цитированием
Старый 21.06.2010, 21:34   #29
Selestis
Форумчанин
 
Аватар для Selestis
 
Регистрация: 21.01.2009
Сообщений: 719
По умолчанию

Похоже, это примерно то, что я хотел сначала) Видимо, это и выберу, даже несмотря на недостатки.
Изобретатель велосипедов
Selestis вне форума Ответить с цитированием
Старый 21.06.2010, 22:21   #30
ROD
Linux C++ Qt ARM
Старожил
 
Аватар для ROD
 
Регистрация: 30.11.2008
Сообщений: 3,030
По умолчанию

Цитата:
Эмм... Я похоже туплю. Вот конус с 5 гранями с одинаковым рисунком на гранях с прозрачностью:
Ну да, а текстура должна быть той, что вам нужно, если брать как на скрине с корабликом, то у вершины конуса белой, и к основанию переходить в голубую. Основание конуса должно примыкать к корпусу, а вершина - по направлению выстрела (или что там у вас)
Дилетант широкого профиля.

"Слова ничего не стоят - покажите мне код!" © Линус Торвальдс
ROD вне форума Ответить с цитированием
Ответ


Купить рекламу на форуме - 42 тыс руб за месяц



Похожие темы
Тема Автор Раздел Ответов Последнее сообщение
Эффекты к имиджу Marsik Помощь студентам 31 08.01.2010 16:45
Для десяти выстрелов, координаты которых задаются с клавиатуры вывести текстовые сообщения о попадении в Masiasia Помощь студентам 0 24.11.2009 20:23
Эффекты окон BOBAH13 Мультимедиа в Delphi 1 03.10.2008 08:49
Эффекты картинок Andrey1433 PHP 1 17.03.2008 02:07
Визуальные эффекты... ~N@um~ Помощь студентам 2 11.12.2007 11:15