Форум программистов
 

Восстановите пароль или Зарегистрируйтесь на форуме, о проблемах и с заказом рекламы пишите сюда - alarforum@yandex.ru, проверяйте папку спам!

Вернуться   Форум программистов > C/C++ программирование > Общие вопросы C/C++
Регистрация

Восстановить пароль
Повторная активизация e-mail

Купить рекламу на форуме - 42 тыс руб за месяц

Ответ
 
Опции темы Поиск в этой теме
Старый 25.10.2018, 09:08   #1
Mitridad
Новичок
Джуниор
 
Регистрация: 25.10.2018
Сообщений: 1
По умолчанию Столкновения кругов на плоскости

Как улучшить код(локально)?(есть проблемы во время выполнения: неожиданные закрытия)
и глобально. Как сделать более реалистичный ответ на столкновение?(без использования формул с массой)
Вложения
Тип файла: txt widget.h.txt (694 байт, 128 просмотров)
Тип файла: txt widget.cpp.txt (2.1 Кб, 121 просмотров)
Mitridad вне форума Ответить с цитированием
Ответ


Купить рекламу на форуме - 42 тыс руб за месяц

Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск


Похожие темы
Тема Автор Раздел Ответов Последнее сообщение
столкновения в игре SerEngine Gamedev - cоздание игр: Unity, OpenGL, DirectX 14 31.12.2017 14:54
Просчет столкновения DimaLyao Общие вопросы C/C++ 0 04.12.2011 14:16
столкновения в GLScene beygul Gamedev - cоздание игр: Unity, OpenGL, DirectX 9 18.11.2011 22:12
Даны центры равномерно растущих кругов на плоскости. При столкновении друг с другом столкнувшиеся круги п napster1991 Помощь студентам 3 07.02.2011 21:54
Даны центры равномерно растущих кругов на плоскости. При столкновении друг с другом столкнувшиеся круги п napster1991 Помощь студентам 3 07.02.2011 20:02