Форум программистов
 

Восстановите пароль или Зарегистрируйтесь на форуме, о проблемах и с заказом рекламы пишите сюда - alarforum@yandex.ru, проверяйте папку спам!

Вернуться   Форум программистов > разработка игр, графический дизайн и моделирование > Gamedev - cоздание игр: Unity, OpenGL, DirectX
Регистрация

Восстановить пароль
Повторная активизация e-mail

Купить рекламу на форуме - 42 тыс руб за месяц

Ответ
 
Опции темы Поиск в этой теме
Старый 06.07.2010, 07:17   #1
zumm
БохЪ
Форумчанин
 
Аватар для zumm
 
Регистрация: 30.09.2009
Сообщений: 724
Злость OpenGL координаты

Доброго всем! Ислользую OpenGL+Delphi для рисования 2D графики, но система координат в OpenGL меня неистово напрягает...Читал что можно как то перевести в обычные привычные координаты (0...width,0...height), но не смог найти ни где как, народ, помогите...
В планах порабощение вселенной...
zumm вне форума Ответить с цитированием
Старый 06.07.2010, 09:19   #2
zumm
БохЪ
Форумчанин
 
Аватар для zumm
 
Регистрация: 30.09.2009
Сообщений: 724
По умолчанию

Ну раз знатаков не нашлось то отвечу я

Код:
  glViewport(0, 0, Screen.Width, Screen.Height);
  glLoadIdentity;
  gluOrtho2D (0, Screen.Width, 0, Screen.Height);
Кому нада юзайте и меня не забывайте ^_^

Все тему можно закрывать.
В планах порабощение вселенной...
zumm вне форума Ответить с цитированием
Ответ


Купить рекламу на форуме - 42 тыс руб за месяц



Похожие темы
Тема Автор Раздел Ответов Последнее сообщение
Координаты A_Orlov Паскаль, Turbo Pascal, PascalABC.NET 0 09.06.2010 20:17
Координаты х у Onek Помощь студентам 4 17.05.2010 16:37
Координаты окон Лубышев Общие вопросы Delphi 6 22.01.2008 19:40
Координаты ОУ? Fainder Общие вопросы Delphi 9 15.10.2007 20:59
координаты Aram Общие вопросы C/C++ 5 08.06.2007 20:03