|
|
Регистрация Восстановить пароль |
Регистрация | Задать вопрос |
Заплачу за решение |
Новые сообщения |
Сообщения за день |
Расширенный поиск |
Правила |
Всё прочитано |
|
Опции темы | Поиск в этой теме |
09.04.2013, 23:51 | #1 |
Играюсь с Python
Форумчанин
Регистрация: 12.12.2012
Сообщений: 340
|
Performance Penalty
В общем виде есть такой код.
Код:
1. В случае если я определю его в описании вектора ? Код:
Код:
А в первом его вроде как нет. Так ли? |
10.04.2013, 00:05 | #2 |
Форумчанин
Регистрация: 22.12.2011
Сообщений: 378
|
Первый будет побыстрее, да, вы правы, потому что во втором случае будет копирование вектора
Большинство хороших программистов делают свою работу не потому, что ожидают оплаты или признания, а потому что получают удовольствие от программирования.
|
10.04.2013, 00:43 | #3 |
Играюсь с Python
Форумчанин
Регистрация: 12.12.2012
Сообщений: 340
|
Спс, я подправил глобальный оператор.
Код:
|
10.04.2013, 02:27 | #4 | |
Старожил
Регистрация: 16.12.2011
Сообщений: 2,329
|
Цитата:
Компиляторы нынче оч многие вещи научились оптимизировать. Ну а так, лично я руководствуюсь двумя правилами: 1. Методы определенные в декларации класса по дефолту инлайнятся. Что означает, что теоретически, такие методы работают быстрее, чем те, что ты выносишь из туловища класса в спп файл. 2. Код:
Гугли RVO RNVO Если вкратце, то компиляторы по стандарту обязаны уметь (и они это умеют) оптимизировать такие конструкции. В релиз версии никаких лишьних копирований не будет. в 11 стандарте вообще move-семантика появилась. |
|
Похожие темы | ||||
Тема | Автор | Раздел | Ответов | Последнее сообщение |
Использование Performance Data Helper | Blade | Общие вопросы C/C++ | 3 | 12.10.2009 23:17 |
C++ PDH (Performance Data Helper) | PMike | Помощь студентам | 2 | 15.04.2009 16:05 |