Форум программистов
 

Восстановите пароль или Зарегистрируйтесь на форуме, о проблемах и с заказом рекламы пишите сюда - alarforum@yandex.ru, проверяйте папку спам!

Вернуться   Форум программистов > IT форум > Помощь студентам
Регистрация

Восстановить пароль
Повторная активизация e-mail

Купить рекламу на форуме - 42 тыс руб за месяц

Ответ
 
Опции темы Поиск в этой теме
Старый 27.11.2011, 19:29   #1
D][mon
Форумчанин
 
Регистрация: 05.01.2010
Сообщений: 150
Печаль законы физики в играх

нужно реализовать Движение тела, брошенного под углом к горизонту.(нарисовать траекторию)
Пользователь задает угол и силу броска.
Сами законы просты и понятны, но как их применить?
С# Win Forms

Последний раз редактировалось D][mon; 27.11.2011 в 20:20.
D][mon вне форума Ответить с цитированием
Старый 27.11.2011, 19:57   #2
gaw4
Форумчанин
 
Регистрация: 31.05.2010
Сообщений: 407
По умолчанию

реализовать где
icq 584 308 611
gaw4 вне форума Ответить с цитированием
Старый 27.11.2011, 23:13   #3
VIK_aka_TOR
Участник клуба
 
Аватар для VIK_aka_TOR
 
Регистрация: 30.01.2011
Сообщений: 1,578
По умолчанию

загоняешь свои значение и законы в цикл... с каким либо интервалом... в цикле высчитываешь скорость и направление... в лучшем случае положение... чем меньше интервал... тем более полной будет траектория...
пишу код не только за печеньки
VIK_aka_TOR вне форума Ответить с цитированием
Ответ


Купить рекламу на форуме - 42 тыс руб за месяц

Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск


Похожие темы
Тема Автор Раздел Ответов Последнее сообщение
Законы Кирхгофа на Delphi kanich Помощь студентам 2 24.12.2010 12:43
Законы Моргана fs444 Общие вопросы C/C++ 5 15.03.2010 23:00
Моделирование физики notHaker Помощь студентам 5 12.12.2009 13:43
TurboPascal: множества, законы Де Моргана ulala Помощь студентам 3 02.11.2009 13:31
юмор законы мира alexxxxZxxxx Свободное общение 18 12.01.2009 16:39