Форум программистов
 

Восстановите пароль или Зарегистрируйтесь на форуме, о проблемах и с заказом рекламы пишите сюда - alarforum@yandex.ru, проверяйте папку спам!

Вернуться   Форум программистов > разработка игр, графический дизайн и моделирование > Gamedev - cоздание игр: Unity, OpenGL, DirectX
Регистрация

Восстановить пароль
Повторная активизация e-mail

Купить рекламу на форуме - 42 тыс руб за месяц

Ответ
 
Опции темы Поиск в этой теме
Старый 21.10.2011, 07:27   #11
_PROGRAMM_
Участник клуба
 
Аватар для _PROGRAMM_
 
Регистрация: 30.07.2009
Сообщений: 1,603
По умолчанию

Цитата:
Причем на OpenGL'е графика? Именно она и является его сильной стороной по отношению к Canvas'ам, а у вас я не увидел ничего, что доказывало бы его использование.
Вы меня не поняли. Я имел в виду, что на канвасе будет очень трудно сделать вращение и подобные вещи
Цитата:
Возможно, из-за сильного мерцания картинки.
Ясно. Я над этим сейчас работаю.

В мире нет вечных двигателей, зато есть вечные тормоза...

Блог
_PROGRAMM_ вне форума Ответить с цитированием
Старый 21.10.2011, 08:44   #12
ZotaC
Форумчанин
 
Аватар для ZotaC
 
Регистрация: 25.06.2009
Сообщений: 163
По умолчанию

В любом случае, я не хотел вас обидеть. То, что игра на OpenGL, дает ей сильное преимущество и большие возможности. Жду обновлений, чтобы посмотреть на нее без мерцания.
ZotaC вне форума Ответить с цитированием
Старый 24.10.2011, 14:37   #13
_PROGRAMM_
Участник клуба
 
Аватар для _PROGRAMM_
 
Регистрация: 30.07.2009
Сообщений: 1,603
По умолчанию

Цитата:
Жду обновлений, чтобы посмотреть на нее без мерцания.
Собственно вот. Позже уменьшу размер и начну делать сетевой режим + несколько багов исправлю.
Вложения
Тип файла: zip Game.zip (8.57 Мб, 25 просмотров)

В мире нет вечных двигателей, зато есть вечные тормоза...

Блог

Последний раз редактировалось _PROGRAMM_; 24.10.2011 в 15:57.
_PROGRAMM_ вне форума Ответить с цитированием
Старый 24.10.2011, 15:49   #14
Wicort
Форумчанин
 
Аватар для Wicort
 
Регистрация: 04.08.2009
Сообщений: 684
По умолчанию

Больше не мерцает)
Еслия Вам помог, не поленитесь нажать на весы и оставить отзыв. Это не займет много времени, но даст понять, что я старался не зря =)
Мой ник зарегистрирован, а твой?
Wicort вне форума Ответить с цитированием
Старый 25.10.2011, 19:02   #15
ZotaC
Форумчанин
 
Аватар для ZotaC
 
Регистрация: 25.06.2009
Сообщений: 163
По умолчанию

Да, теперь все рисуется нормально. В чем была ошибка, если не секрет? Кстати, звуки не всегда воспроизводятся.
ZotaC вне форума Ответить с цитированием
Старый 25.10.2011, 21:19   #16
_PROGRAMM_
Участник клуба
 
Аватар для _PROGRAMM_
 
Регистрация: 30.07.2009
Сообщений: 1,603
По умолчанию

Цитата:
В чем была ошибка, если не секрет?
http://programmersforum.ru/showthrea...=168950&page=2
Цитата:
Кстати, звуки не всегда воспроизводятся.
Давно заметил. Нужно задерживать кнопку. Выстрел не воспроизводится, если сделать довольно быстрый клик. Над этим тоже подумаю, а пока сервер делаю(без античита).

В мире нет вечных двигателей, зато есть вечные тормоза...

Блог
_PROGRAMM_ вне форума Ответить с цитированием
Старый 25.10.2011, 22:44   #17
Alex&(R)
Пользователь
 
Аватар для Alex&(R)
 
Регистрация: 15.05.2011
Сообщений: 14
По умолчанию

_PROGRAMM_:
Скачал последнее обновление игры. Жутко мерцает отрисовка. Есть подозрение на конфликт в отображении окон. Нажимаю Alt-Tab, высвечивается окно какой-либо сторонней программы. И вуа-ля, картинка больше не моргает.
Единственное, не удается стрелять, т.к. клик мышкой делает активным окно игры. И мерцания повторяются вновь.
Звук выстрела сильно притормаживает. Возможно он проигрывается напрямую с жесткого диска. Или я ошибаюсь?
Alex&(R) вне форума Ответить с цитированием
Старый 26.10.2011, 21:54   #18
FullVenic
Пользователь
 
Регистрация: 19.07.2010
Сообщений: 59
По умолчанию

У меня есть маленькое замечание- скорость по диагонали не равняетсяскорости по горизонтали или вертикали. Попробуй сделать корень с суммы квадратов скоросте вверх и вниз. А так неплохо.
FullVenic вне форума Ответить с цитированием
Старый 26.10.2011, 22:02   #19
ZotaC
Форумчанин
 
Аватар для ZotaC
 
Регистрация: 25.06.2009
Сообщений: 163
По умолчанию

FullVenic, на данном этапе, вроде, бесполезное замечание. Тем более, что это тонкости, только нагружающие процессор. Мне кажется, что это - одна из тех задач, решение которых не является прописной истиной: один сделает так, а другой - иначе, и оба при этом будут правы.
ZotaC вне форума Ответить с цитированием
Старый 27.10.2011, 01:04   #20
FullVenic
Пользователь
 
Регистрация: 19.07.2010
Сообщений: 59
По умолчанию

Да, согласен. Автор желаю успехов.
FullVenic вне форума Ответить с цитированием
Ответ


Купить рекламу на форуме - 42 тыс руб за месяц

Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск


Похожие темы
Тема Автор Раздел Ответов Последнее сообщение
Собрался написать сайт... TwiX Свободное общение 9 24.09.2011 10:28
Делать ли игру на C# Daedroth Gamedev - cоздание игр: Unity, OpenGL, DirectX 4 15.09.2011 01:03
Начал делать игру и застрял... GDI-графика CyberOrcX Gamedev - cоздание игр: Unity, OpenGL, DirectX 11 20.10.2008 08:54
У меня свой сайт я хочу зделать онлайн игру! помогите те кто умеет делать флеш игры! Denfer Свободное общение 1 07.08.2007 14:06