|
|
Регистрация Восстановить пароль |
Повторная активизация e-mail |
Регистрация | Задать вопрос |
Заплачу за решение |
Новые сообщения |
Сообщения за день |
Расширенный поиск |
Правила |
Всё прочитано |
|
Опции темы | Поиск в этой теме |
04.07.2010, 15:38 | #1 |
Новичок
Джуниор
Регистрация: 08.05.2010
Сообщений: 2
|
Игра для курсовой
Помогите пожалуйста дописать.
Игра наподобии зумы.Т.е. сверху экрана летит заданное количество кругов разных цветов.Внизу экрана платформа с кругом случайного цвета.При выстреле если круг с платформы попал в круг движущегося в верху экрана и оба были одного цвета то круги исчезают,те круги которые были справа от исчезнувшего круга смещаются влево,если же они были разных цветов то круг присоединяется к другим кругам.Игра заканчивается если неосталось ниодного круга или если круги дошли до края экрана. |
04.07.2010, 15:52 | #2 |
C++, Java
Старожил
Регистрация: 10.04.2010
Сообщений: 2,665
|
Ну, исходник посмотрел. Вижу, движение фигурок реализовал(однако, движутся они у тебя несколько тормозно).
Так что тебе точно нужно? Реализовать выстрелы(в исходнике я их не нашёл)? Или посмотреть и подправить ошибки? |
04.07.2010, 21:02 | #3 |
Новичок
Джуниор
Регистрация: 08.05.2010
Сообщений: 2
|
Мне надо реализовать нормальной стрельбу, то есть после выстрела 1 круга попадая в нужный цвет оба шарика исчезали, и происходило смешения в влево. Но при попадании шарика в шарик не того цвета он присоединялся к остальным, при этом на платформе появлялся новый шарик и чтоб они не независили друг от друга.
|
Похожие темы | ||||
Тема | Автор | Раздел | Ответов | Последнее сообщение |
Придумать тему для курсовой.. | Chetan | Свободное общение | 22 | 17.05.2010 18:37 |
Для курсовой | vovey | Помощь студентам | 8 | 06.04.2010 13:07 |
Две задачи для курсовой | Valik102 | Паскаль, Turbo Pascal, PascalABC.NET | 0 | 12.05.2009 18:16 |
Задача для курсовой | Crazy Jimm | Помощь студентам | 2 | 20.12.2008 20:20 |