|
|
Регистрация Восстановить пароль |
Повторная активизация e-mail |
Регистрация | Задать вопрос |
Заплачу за решение |
Новые сообщения |
Сообщения за день |
Расширенный поиск |
Правила |
Всё прочитано |
|
Опции темы | Поиск в этой теме |
07.11.2011, 23:50 | #1 |
Форумчанин
Регистрация: 03.11.2011
Сообщений: 230
|
Вопросы по Direct3D9
Рисую треугольник в 2д, и столкнулся с тем что поначалу цвета которые я задавал для вершин треугольника не применялись, а брался только цвет из первой вершины всего треугольника (красный). все думал почему же это так... и решил изменить... rhw c 0 на 1 для каждой вершины. и о чудо появились цвета и интерполяция между вершинами. у меня вопрос что это было? и почему rhw влияет на цвет, когда в структуре есть поле color для этого.
код. для понятия сути происходящего. Код:
|
Похожие темы | ||||
Тема | Автор | Раздел | Ответов | Последнее сообщение |
Direct3D9, программная растеризация | _-Re@l-_ | Gamedev - cоздание игр: Unity, OpenGL, DirectX | 6 | 01.09.2011 19:21 |
Direct3D9, вращение камеры. | _-Re@l-_ | Gamedev - cоздание игр: Unity, OpenGL, DirectX | 3 | 06.04.2011 20:49 |
Текстуринг в Direct3D9 | alexprey | Мультимедиа в Delphi | 5 | 26.08.2010 22:17 |
direct3d9. Камера. VC++. | Crivel | Gamedev - cоздание игр: Unity, OpenGL, DirectX | 4 | 08.07.2010 16:36 |
Direct3D9 | VintProg | Gamedev - cоздание игр: Unity, OpenGL, DirectX | 15 | 02.11.2009 10:54 |