|
|
Регистрация Восстановить пароль |
Повторная активизация e-mail |
Регистрация | Задать вопрос |
Заплачу за решение |
Новые сообщения |
Сообщения за день |
Расширенный поиск |
Правила |
Всё прочитано |
Результаты опроса: Кем вы себя считаете? | |||
Я леНтяЙ! Зуб даю! | 10 | 47.62% | |
Я не ЛенТяй и все доделываю до конца! ВО! | 3 | 14.29% | |
Незнаю, не опредилился. | 1 | 4.76% | |
Какая разница какой я! | 7 | 33.33% | |
Голосовавшие: 21. Вы ещё не голосовали в этом опросе |
|
|
Опции темы | Поиск в этой теме |
29.08.2012, 16:30 | #11 |
CAE Engineer
Пользователь
Регистрация: 10.03.2011
Сообщений: 75
|
Эй художники и сценаристы/звукооператоры на 5+ где ваши игры?) Это было бы очень интересно посмотреть.
Меня толкает к Геймдеву несколько моментов: 1) Детское чувство противоречия. Большинство капает на мозг, что никакой адекватной игры в одиночку не сделать. Ну это правда конечно, но это мотивирует. 2) Всегда было желание создать с нуля полностью свой виртуальный мир. 3) Мне кажется, что это один из способов реализовать сразу несколько творческих навыков которые в отдельности вряд ли заслужат всеобщее внимание. P.S. а по факту мой проект сырой и демонстрировать я его пока не хочу |
29.08.2012, 18:47 | #12 | ||
Mazafaka stenograf
Форумчанин
Регистрация: 12.01.2012
Сообщений: 229
|
Цитата:
Цитата:
Вот у меня 1000 и 2-е идей! ой теперь 2. Какую сделать игру, какого жанра, и что в ней будет, и как будет, сделать это все в одиночку, "как в лужу пернуть", но пердеть лет 5 надо( З.Ы. В основном мне из всех жанров нравится Экшн: кровь, мясо, мочилово, оружие, драка! |
||
30.08.2012, 10:27 | #13 |
Участник клуба
Регистрация: 21.11.2007
Сообщений: 1,690
|
Литература, игры, фантазия, музыка, фильмы, желание творить, программировать, проектировать, изучать, экспериментировать...
|
30.08.2012, 11:05 | #14 | ||
Старожил
Регистрация: 19.04.2010
Сообщений: 2,702
|
Цитата:
Цитата:
Специально для Xezon: - Если хочешь научиться рисовать, что бы делать свои игры, то могу посоветовать начать с 3D Max, т.к. он хорошо развиваете пространственное мышление и чувство перспективы. И обязательно начни посещать ДА (http://www.deviantart.com/), отбирай лучшие работы и анализируй их, пытайся повторить. Если проявить старание то можно всему научиться. А если научишься рисовать, то ворота геймдева перед тобой откроются. Последний раз редактировалось Виталий Желтяков; 30.08.2012 в 12:33. |
||
30.08.2012, 15:14 | #15 | |
Инженер ИС
Старожил
Регистрация: 13.12.2006
Сообщений: 2,671
|
Цитата:
И так же по факту, эта кучка, куда более талантливых людей чем программист, может спокойно без последнего обойтись, использовав готовый движок, а вот наоборот никак
Руководитель проекта MMO 2D RPG: Настоящее имя Денис Стрижак (10.05.1981-6.02.2019) Мир духу его
|
|
30.08.2012, 16:10 | #16 | |
Mazafaka stenograf
Форумчанин
Регистрация: 12.01.2012
Сообщений: 229
|
Цитата:
Beermonza, а в плане движков, да, есть готовые, и на них можно разгуляться мыслями, но вот самый лучший, не нормальный - это Unity , но там, надо С++ знать, ну вот так. |
|
30.08.2012, 18:33 | #17 | |
CAE Engineer
Пользователь
Регистрация: 10.03.2011
Сообщений: 75
|
Цитата:
Мне просто кажется странным видеть на вопрос "Что?" ответ на вопрос "Как?". Уж извините. Последний раз редактировалось EridorBlade; 30.08.2012 в 18:37. |
|
30.08.2012, 19:00 | #18 |
Mazafaka stenograf
Форумчанин
Регистрация: 12.01.2012
Сообщений: 229
|
Мдя, EridorBlade, я думаю что ты в какой-то степени прав, а то мы все немного оффтопить начали, думаю надо вернуться к первому вопросу. ЧТО ВАС ВДОХНОВЛЯЕТ НА СОЗДАНИЕ ИГР!!!
|
31.08.2012, 00:30 | #19 | |
Инженер ИС
Старожил
Регистрация: 13.12.2006
Сообщений: 2,671
|
EridorBlade, чуть глубже посмотри на то обстоятельство, что вдохновения больше именно у людей творческой натуры, это как раз художники, музыканты, сценаристы. Программист вдохновением не пользуется, когда пишет код для игры, ...рамки известны, он выполняет работу по факту по плану.
Любой человек, задумавший сделать игру думает абстракциями, он видит мир объектов, слышит музыку, придумывает сюжет, ...именно это толкает на создание игр. Программист же не кидается создавать игру, если освоил алгоритм поиска пути - это дикость. Игры основаны на творчестве перечисленных мною людей. И теперь снова вернемся к моему ответу: Цитата:
Руководитель проекта MMO 2D RPG: Настоящее имя Денис Стрижак (10.05.1981-6.02.2019) Мир духу его
|
|
31.08.2012, 13:07 | #20 |
CAE Engineer
Пользователь
Регистрация: 10.03.2011
Сообщений: 75
|
Beermonza, ты мне доказываешь то, с чем я не спорю . Еще раз повторюсь, я не сравниваю художников, программистов и так далее. И не опровергаю что либо. Выше вроде четко написано, что я имел ввиду. Автор темы меня вроде правильно понял
|
|
Похожие темы | ||||
Тема | Автор | Раздел | Ответов | Последнее сообщение |
Что вас раздражает? | Сtrl | Свободное общение | 31 | 12.09.2011 21:34 |
А у Вас что за зверь? | panda88 | Свободное общение | 49 | 22.07.2010 01:27 |
Что у вас сейчас играет? | Базиля | Свободное общение | 173 | 04.04.2010 12:53 |
что вас привело в программирование | vitalik007 | Свободное общение | 17 | 07.03.2010 18:44 |
Что про Вас пишут в Сети? | Levsha100 | Свободное общение | 21 | 09.02.2010 21:28 |