|
|
Регистрация Восстановить пароль |
Регистрация | Задать вопрос |
Заплачу за решение |
Новые сообщения |
Сообщения за день |
Расширенный поиск |
Правила |
Всё прочитано |
|
Нет наработок или кода, если нужно готовое решение - создайте тему в разделе Фриланс и оплатите работу. Название темы включает слова - "Помогите", "Нужна помощь", "Срочно", "Пожалуйста". Название темы слишком короткое или не отражает сути вашего вопроса. Тема исчерпала себя, помните, один вопрос - одна тема Прочитайте правила и заново правильно создайте тему. |
|
Опции темы | Поиск в этой теме |
18.07.2013, 23:12 | #1 |
Mazafaka stenograf
Форумчанин
Регистрация: 12.01.2012
Сообщений: 229
|
Ваши Арт работы))
Собственно все отраженно в заголовке, хоть форум для программистов, но все же тематика по разделу) Я думаю здесь много талантливых художников, не то что я Поэтому и создал данную тему, охота посмотреть на ваш арт.))
Начну конечно, тоже я, вот мое "левое" творение |
19.07.2013, 13:57 | #2 |
криворукий
Пользователь
Регистрация: 07.05.2012
Сообщений: 78
|
в сталкере бы таких, ты плохого о себе думаеш хороший ведь рисунок
|
19.07.2013, 14:50 | #3 | |
Играюсь с Python
Форумчанин
Регистрация: 12.12.2012
Сообщений: 340
|
Мне кажется перспективу нужно несколько поправить.
67.jpg Я просто почитываю Николая Ли. Голова человека. У меня у самого такая же проблема, в общем нужно на начальных этапах подтянуть пространственно-перспективное представление форм. Кругляшки с кольцами и линиями порисовать, можно их рисовать в самом начале когда самый первый скетч набрасываешь, а в новых слоях скетча по им уже ориентироваться. Цитата:
Вот уроки, которые я недавно смотрел. Kynitia timelapse - FLOSS digital painting "Owl Princess" timelapse - FLOSS digital painting Последний раз редактировалось intmain; 19.07.2013 в 14:59. |
|
19.07.2013, 18:11 | #4 |
Инженер ИС
Старожил
Регистрация: 13.12.2006
Сообщений: 2,671
|
Тематика, как не печально, не соблюдена. Если бы это был показ персонажей в рампах проекта, то можно оставлять, ...иначе - это просто сброс разрозненных арт-работ, которые не обязательно вообще к играм относятся, а как просто демонстрация возможностей и изучение совершенно другого направления - ИЗО. Для этого существуют специальные форумы. Да, жестко, но это логично и правильно.
Руководитель проекта MMO 2D RPG: Настоящее имя Денис Стрижак (10.05.1981-6.02.2019) Мир духу его
|
19.07.2013, 18:16 | #5 |
Форумчанин
Регистрация: 10.01.2009
Сообщений: 132
|
|
19.07.2013, 19:31 | #6 | |
Играюсь с Python
Форумчанин
Регистрация: 12.12.2012
Сообщений: 340
|
Цитата:
Чувствуешь себя оборотнем ) SaiLight, круто же! |
|
20.07.2013, 00:11 | #7 |
Инженер ИС
Старожил
Регистрация: 13.12.2006
Сообщений: 2,671
|
intmain, а мне в процессе создания игры приходилось быть и композитором, я же не создаю тему "кто как сочиняет музыку для игр", ...косвенно относится к играм, но направление иное. ИЗО - это тоже не предмет форума программистов, а одно из вспомогательных средств. Давайте сейчас пустим сюда сценаристов, они будут расписывать килотонны сценария, ...художников, они заполнят графикой весь раздел, и без задней мысли, что форум программистов. Это неправильно.
И совсем другое дело, если пользователь создал тему для своего проекта и попутно показывает что и как делал.
Руководитель проекта MMO 2D RPG: Настоящее имя Денис Стрижак (10.05.1981-6.02.2019) Мир духу его
|
20.07.2013, 00:26 | #8 |
Старожил
Регистрация: 28.01.2009
Сообщений: 21,000
|
дык здесь именно арты сделанные программистами))
Хорошо поставленный вопрос это уже половина ответа. | Каков вопрос, таков ответ.
Программа делает то что написал программист, а не то что он хотел. Функции/утилиты ждут в параметрах то что им надо, а не то что вы хотите. |
20.07.2013, 00:58 | #9 |
Инженер ИС
Старожил
Регистрация: 13.12.2006
Сообщений: 2,671
|
Завтра по поиску "Арт работы" сюда придут непрограммисты и навыкладывают картинок, ссылок, попутно наспамят "предлагаю услуги", а мне это всё чистить, ...и так мне уже помогают отключать темы саморекламы.
...могу перенести в раздел "Свободное общение", там можно всё, кроме спама, ...отличная площадка помериться арт-способностями.
Руководитель проекта MMO 2D RPG: Настоящее имя Денис Стрижак (10.05.1981-6.02.2019) Мир духу его
Последний раз редактировалось Beermonza; 20.07.2013 в 01:33. |
20.07.2013, 05:55 | #10 | |
Играюсь с Python
Форумчанин
Регистрация: 12.12.2012
Сообщений: 340
|
Цитата:
Что имхо, несколько выбивает из созидательного настроя и переключает тебя в режим - флудера. Там такое начинание только потонет в тысячах других. И никакого интереса она там представлять не будет. А можно сделать граф. раздел тут? Как "разработчики". |
|
|
Похожие темы | ||||
Тема | Автор | Раздел | Ответов | Последнее сообщение |
Создание арт объёктов в Game Maker | Lois | Gamedev - cоздание игр: Unity, OpenGL, DirectX | 0 | 03.04.2011 22:16 |
Пиксель арт | MaRKer.nsk | Фриланс | 2 | 17.08.2010 13:37 |
Арт уотер | Metatron | Софт | 1 | 22.09.2009 23:21 |