|
|
Регистрация Восстановить пароль |
Регистрация | Задать вопрос |
Заплачу за решение |
Новые сообщения |
Сообщения за день |
Расширенный поиск |
Правила |
Всё прочитано |
|
Опции темы | Поиск в этой теме |
11.12.2011, 18:16 | #1 |
Пользователь
Регистрация: 06.03.2010
Сообщений: 12
|
3D визуализация проекта
Здравствуйте!
Требуется помощь, вот в какой задачи. Необходимо начать работать над 3-мерной визуализацией проекта. В общих чертах, проект (собственно он еще в разработке) представляет собой моделирование определенных ситуаций. Ну, например, есть несколько объектов на двумерной карте, скажем автомобиль, человек. В зависимости от ситуации, авто может объехать человека или раздавить или вообще улететь в космос. Это я все образно конечно. Вся соль в том, что бы перенести эти все точечки и квадратики, из окошечного билдеровского проекта 3мерное пространство. Проект пишется на C++. Собственно вопрос в том, какими средствами это все лучше реализовать? В 3D вопросах я новичок, с opengl и directX тоже пока не знаком. Покопался в интернете, выбрал пару 3d движков Ogre3D, Delta3D. Основные требования: опен сорс,кроссплатфоменнсть, язык С++, возможность поддержки HLA технологии (т.е чтобы мы могли ввести некоторые параметры и наблюдать результат в 3D на выходе, например координаты движения). По оgre больше информации в интернете, чем по дельте. Как я понимаю, текстуры модели, придется делать, например в 3D максе или в Blender и *.obj кидать в движок, в котором мы будем разрабатывать непосредственно поведение модели? Или точнее в который я буду адаптировать под разработанный проект. Поправьте плиз этапы разработки. Что потребуется изучить для работы в этой сфере и какие примерные этапы решения? Буду благодарен за помощь, опытных в этом вопросе, форумчан. |
14.12.2011, 02:34 | #2 |
фрилансер
Форумчанин
Регистрация: 18.07.2008
Сообщений: 107
|
Подумай над использованием движка GLScene
он заточен под делфи и лазарус(кросплатформенный) , но можно поставить и на C++ Builder. В свое время остановился на нем, потому что позволяет использовать модели из контры и халф-лайфа, тоесть очень много моделей игроков, оружия, машин, строений и тп. подробнее смотри на GLScene.ru
teleprog.net
teleprogramist@gmail.com |
Похожие темы | ||||
Тема | Автор | Раздел | Ответов | Последнее сообщение |
Визуализация вычислений | Kolobrod | Помощь студентам | 1 | 09.05.2011 16:21 |
визуализация в Delphi | HelpMePLZ | Фриланс | 6 | 21.06.2010 17:54 |
визуализация в Delphi | HelpMePLZ | Помощь студентам | 0 | 20.06.2010 13:47 |
Визуализация | ekzobyte | Мультимедиа в Delphi | 1 | 18.03.2009 18:11 |
визуализация алгоритма | Alar | Паскаль, Turbo Pascal, PascalABC.NET | 0 | 30.10.2006 14:10 |