Форум программистов
 

Восстановите пароль или Зарегистрируйтесь на форуме, о проблемах и с заказом рекламы пишите сюда - alarforum@yandex.ru, проверяйте папку спам!

Вернуться   Форум программистов > разработка игр, графический дизайн и моделирование > Gamedev - cоздание игр: Unity, OpenGL, DirectX
Регистрация

Восстановить пароль
Повторная активизация e-mail

Купить рекламу на форуме - 42 тыс руб за месяц

Результаты опроса: Как вам моя 3-я игра?
Очень хорошо 5 23.81%
Хорошо 16 76.19%
Плохо 0 0%
Очень плохо 0 0%
Голосовавшие: 21. Вы ещё не голосовали в этом опросе

Ответ
 
Опции темы Поиск в этой теме
Старый 28.01.2010, 18:48   #1
Nazar1994
Пользователь
 
Аватар для Nazar1994
 
Регистрация: 25.10.2009
Сообщений: 75
Радость Pacmen

Оцените Pacmen-a. Цель игры:собрать все камни на уровне. Есть 3 уровня. Когда игрок умирает осуществляется выход з програми.Управление: w-вверх s-вниз a-влево d-вправо. Посоветуйте какие можно сделать бонусы.
Вложения
Тип файла: rar Project1.rar (162.2 Кб, 65 просмотров)
Nazar1994 вне форума Ответить с цитированием
Старый 28.01.2010, 19:50   #2
Вадим Буренков
Участник клуба
 
Аватар для Вадим Буренков
 
Регистрация: 06.03.2009
Сообщений: 1,346
По умолчанию

Хорошо.
Враги тупые, даже не бегают за игроком. Из бонусов добавь из оригинала что пэкмэн мог есть охотников.

Последний раз редактировалось Вадим Буренков; 29.01.2010 в 13:41.
Вадим Буренков вне форума Ответить с цитированием
Старый 28.01.2010, 19:57   #3
Alex Cones
Trust no one.
Старожил
 
Аватар для Alex Cones
 
Регистрация: 07.04.2009
Сообщений: 6,526
По умолчанию

О, Г-споди! Люди не помнят бонусы из Пакмена! Там вишня и ананас с персиком появлялись прямо под "комнатой злодеев". Раз за уровень. Давало 300 очков.
SQUARY PROJECT - НАБОР БЕСПЛАТНЫХ ПРОГРАММ ДЛЯ РАБОЧЕГО СТОЛА.
МОЙ БЛОГ
GRAY FUR FRAMEWORK - УДОБНАЯ И БЫСТРАЯ РАЗРАБОТКА WINAPI ПРИЛОЖЕНИЙ
Alex Cones вне форума Ответить с цитированием
Старый 28.01.2010, 22:20   #4
Deamonig
Форумчанин
 
Аватар для Deamonig
 
Регистрация: 19.09.2009
Сообщений: 166
По умолчанию

Неплохо. Попробуй добавить еще анимацию при движении (смена поочередно 2-4 картинок), как будто ест. И мне кажется лучше было б при попадании на врага не закрывать игру, а начинать уровень с начала.
Deamonig вне форума Ответить с цитированием
Старый 28.01.2010, 22:52   #5
Beermonza
Инженер ИС
Старожил
 
Аватар для Beermonza
 
Регистрация: 13.12.2006
Сообщений: 2,671
По умолчанию

Pacmen - в названии игры и темы нарочно ошибка? ))
Руководитель проекта MMO 2D RPG: Настоящее имя Денис Стрижак (10.05.1981-6.02.2019) Мир духу его
Beermonza вне форума Ответить с цитированием
Старый 29.01.2010, 21:54   #6
Nazar1994
Пользователь
 
Аватар для Nazar1994
 
Регистрация: 25.10.2009
Сообщений: 75
По умолчанию

Цитата:
Враги тупые, даже не бегают за игроком.
Что тупые не спорю, но если б они постоянно бегали за игроком, то выиграть было бы невозможно.Я думаю можно сделать так ,чтоб монстры бежали за игроком только тогда , когда они его видят.
Nazar1994 вне форума Ответить с цитированием
Старый 01.02.2010, 00:14   #7
Nazar1994
Пользователь
 
Аватар для Nazar1994
 
Регистрация: 25.10.2009
Сообщений: 75
Радость

Наконец дописал...
Цитата:
Враги тупие
Враги стали умнее,но наверное на такой малой карте пройти будет сложно.
Сделал анимацию. Голосуйте пожалуйста!!!
Вложения
Тип файла: rar Project1.rar (164.1 Кб, 40 просмотров)
Nazar1994 вне форума Ответить с цитированием
Старый 01.02.2010, 00:41   #8
profi
Участник клуба Подтвердите свой е-майл
 
Регистрация: 19.11.2007
Сообщений: 1,022
По умолчанию

Игра прикольная. Враги умные . Одним словом понравилось.

Последний раз редактировалось profi; 01.02.2010 в 00:48.
profi вне форума Ответить с цитированием
Старый 01.02.2010, 00:46   #9
Гром
Старожил
 
Аватар для Гром
 
Регистрация: 21.03.2009
Сообщений: 2,193
По умолчанию

Третий уровень вообще почти невозможно пройти (мне не удалось с двух попыток). Слишком мало проходов, очень трудно подобраться к центральной части, и враги оттуда почти никогда не уходят.
Простые и красивые программы - коды программ + учебник C++
Создание игры - взгляд изнутри - сайт проекта
Тема на форуме, посвященная ему же
Гром вне форума Ответить с цитированием
Старый 01.02.2010, 00:46   #10
Deamonig
Форумчанин
 
Аватар для Deamonig
 
Регистрация: 19.09.2009
Сообщений: 166
По умолчанию

С анимацией стало веселее играть. По моему лучше увеличить скорость перемещения, так как очень долго он что то бегает.
Deamonig вне форума Ответить с цитированием
Ответ


Купить рекламу на форуме - 42 тыс руб за месяц

Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск