|
|
Регистрация Восстановить пароль |
Повторная активизация e-mail |
Регистрация | Задать вопрос |
Заплачу за решение |
Новые сообщения |
Сообщения за день |
Расширенный поиск |
Правила |
Всё прочитано |
|
Опции темы | Поиск в этой теме |
02.03.2010, 21:23 | #1 |
Дивиджей
Пользователь
Регистрация: 05.01.2009
Сообщений: 84
|
Создание космической игры
У меня такой вопрос:
Хочу создать космическую игру на двумерном массиве. Рисовать думаю на Image через Canvas, но я в этом не силен. Кто-то смог бы навести маленький примерчик! Еще, как мне можно сделать анимацию звезд вроде я лечу. Буду благодарен!
Впишите в google:
DVJ Serg-Grin И вы услышите мои песни |
02.03.2010, 22:07 | #2 |
Linux C++ Qt ARM
Старожил
Регистрация: 30.11.2008
Сообщений: 3,030
|
Это щас мода на космические игры? Пару недель назад кто-то хотел клон Космических рейнджеров сделать... Пользуйтесь кнопочкой "поиск".
Дилетант широкого профиля.
"Слова ничего не стоят - покажите мне код!" © Линус Торвальдс |
02.03.2010, 22:25 | #3 |
Я еще только учусь
Форумчанин
Регистрация: 24.10.2009
Сообщений: 125
|
Анимация звезд - делаете длинную картинку, на ней рисуете космос, после чего при движении корабля двигаете ее в нужную сторону
Например движение вверх - фон движется вниз Код:
|
02.03.2010, 22:40 | #4 |
Дивиджей
Пользователь
Регистрация: 05.01.2009
Сообщений: 84
|
Ckomoroh спасибо Вам за помощь!
Впишите в google:
DVJ Serg-Grin И вы услышите мои песни |
02.03.2010, 22:46 | #5 |
Старожил
Регистрация: 21.03.2009
Сообщений: 2,193
|
Если требования к качеству картинки достаточно скромные, то лучше фон составлять на лету из небольших тайлов - кусочков звездного неба. То бишь из довольно небольшого числа маленьких картинок формировать фрагмент одной большой. Фрагмент должен быть несколько больше размеров экрана, и как раз этот фрагмент вы и будете скроллировать, и по мере необходимости обрезать эту картинку там, где она уже вышла за пределы экрана и дополнять ее новыми элементами из тех же маленьких тайлов в том направлении, куда летите.
Если хотите очень красивую и подробную фоновую картинку, формировать ее из кусочков будет труднее, но тоже можно. Из мелких тайлов можно составить обычные фоновые звезды, а поверх накопировать больших и красивых элементов - галактики, туманности, яркие звездные скопления и т.п.
Простые и красивые программы - коды программ + учебник C++
Создание игры - взгляд изнутри - сайт проекта Тема на форуме, посвященная ему же |
02.03.2010, 23:19 | #6 |
Дивиджей
Пользователь
Регистрация: 05.01.2009
Сообщений: 84
|
Гром спасибо за совет, учту )
Впишите в google:
DVJ Serg-Grin И вы услышите мои песни |
03.03.2010, 14:17 | #7 | |
Участник клуба
Регистрация: 06.03.2009
Сообщений: 1,346
|
Цитата:
http://www.programmersforum.ru/showt...ight=cosmonoid Там игра и исходники. |
|
03.03.2010, 21:48 | #8 |
Пользователь
Регистрация: 03.03.2010
Сообщений: 38
|
Вот ничего так ссылка, между прочим, на этом форуме
http://programmersforum.ru/showthread.php?t=5277 |
05.03.2010, 11:48 | #9 |
Дивиджей
Пользователь
Регистрация: 05.01.2009
Сообщений: 84
|
Всем спасибо
Впишите в google:
DVJ Serg-Grin И вы услышите мои песни |
Опции темы | Поиск в этой теме |
Похожие темы | ||||
Тема | Автор | Раздел | Ответов | Последнее сообщение |
Создание игры | Бьорсьорк | Gamedev - cоздание игр: Unity, OpenGL, DirectX | 27 | 16.09.2009 01:15 |
Создание игры | Revival001 | Gamedev - cоздание игр: Unity, OpenGL, DirectX | 8 | 24.01.2009 19:54 |