Форум программистов
 

Восстановите пароль или Зарегистрируйтесь на форуме, о проблемах и с заказом рекламы пишите сюда - alarforum@yandex.ru, проверяйте папку спам!

Вернуться   Форум программистов > разработка игр, графический дизайн и моделирование > Gamedev - cоздание игр: Unity, OpenGL, DirectX
Регистрация

Восстановить пароль
Повторная активизация e-mail

Купить рекламу на форуме - 42 тыс руб за месяц

Ответ
 
Опции темы Поиск в этой теме
Старый 07.12.2011, 09:48   #1
Willer55
Пользователь
 
Регистрация: 17.08.2011
Сообщений: 35
По умолчанию Организация многопоточности сервера игры для соц. сети

Добрый день.

Игра - коллекция карточных игр(дурак, покер и т.п.). Прочитал в инете кучу информации на эту тему. И у меня возник вопрос. В разных потоках запускать только загрузку и сохранение данных из базы или есть какие то еще подводные камни на которые надо обратить внимание?

Заранее благодарю.
Willer55 вне форума Ответить с цитированием
Старый 07.12.2011, 10:02   #2
Виталий Желтяков
Старожил
 
Аватар для Виталий Желтяков
 
Регистрация: 19.04.2010
Сообщений: 2,702
По умолчанию

Только на количество соединений и кэширование.
Виталий Желтяков вне форума Ответить с цитированием
Ответ


Купить рекламу на форуме - 42 тыс руб за месяц

Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск


Похожие темы
Тема Автор Раздел Ответов Последнее сообщение
Предлагаю коллективное создание соц. сети DubSerg2010 PHP 26 16.05.2010 16:55