Форум программистов
 

Восстановите пароль или Зарегистрируйтесь на форуме, о проблемах и с заказом рекламы пишите сюда - alarforum@yandex.ru, проверяйте папку спам!

Вернуться   Форум программистов > разработка игр, графический дизайн и моделирование > Gamedev - cоздание игр: Unity, OpenGL, DirectX
Регистрация

Восстановить пароль
Повторная активизация e-mail

Купить рекламу на форуме - 42 тыс руб за месяц

Ответ
 
Опции темы Поиск в этой теме
Старый 02.07.2007, 12:06   #191
Alar
Александр
Администратор
 
Аватар для Alar
 
Регистрация: 28.10.2006
Сообщений: 17,758
По умолчанию

хорошо. следим за ходом разработки
Alar вне форума Ответить с цитированием
Старый 04.07.2007, 12:26   #192
OrdJONY
.NET-чик
Форумчанин
 
Аватар для OrdJONY
 
Регистрация: 24.03.2007
Сообщений: 569
По умолчанию

В игре будет 6 рас, для каждой геймплей будет немного отличаться. Есть 7 материков, 6 естественно рассовые и 7 населенный различной живностью и множеством квестов, а также различные эпические вещи. У каждой расы по разному устроен социум. Например: У людей существуют Гильдии которые направлены на определенные специальности и дают бонусы к навыкам.
"Разработка под веб - как работа с пылесосом: нихрена не прикольно, но засасывает"
Мо маленький городок
OrdJONY вне форума Ответить с цитированием
Старый 04.07.2007, 17:43   #193
Beermonza
Инженер ИС
Старожил
 
Аватар для Beermonza
 
Регистрация: 13.12.2006
Сообщений: 2,671
Счастье Отчет

Осуществлен переход на текстуры формата PNG с поддержкой альфа-канала. Разработана технология кодирования одной из 16777216 возможных текстур в 4-х байтную запись, включая смещение для объектов. Редактор теперь поддерживает древовидную структуру выбора текстур. Идет работа над режимом автоматического переключения слоев карты.

Выложить проект на обозрение не представляется возможным, т.к. это может навредить нашим планам по созданию в последствии полной версии игры, извините. Возможно лишь общее описание и некоторые скрины.
Руководитель проекта MMO 2D RPG: Настоящее имя Денис Стрижак (10.05.1981-6.02.2019) Мир духу его
Beermonza вне форума Ответить с цитированием
Старый 04.07.2007, 18:16   #194
Alar
Александр
Администратор
 
Аватар для Alar
 
Регистрация: 28.10.2006
Сообщений: 17,758
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Beermonza Посмотреть сообщение
Выложить проект на обозрение не представляется возможным, т.к. это может навредить нашим планам по созданию в последствии полной версии игры, извините. Возможно лишь общее описание и некоторые скрины.
Правильно. Если проект будет успешным, то может стать коммерческим и приносить хорошую прибыль
Alar вне форума Ответить с цитированием
Старый 04.07.2007, 18:48   #195
Beermonza
Инженер ИС
Старожил
 
Аватар для Beermonza
 
Регистрация: 13.12.2006
Сообщений: 2,671
Радость

Коммерческим он не станет однозначно, а вот воспользоваться нашими трудами в корыстных целях, думаю, могут еще как, ...вот по этой причине он и не будет выложен.

Кстати, прогресс на лицо, ...еще одним байтом в записи текстур стало меньше , ...оптимизация идет успешно. Скоро выложу очередной скрин редактора.
Руководитель проекта MMO 2D RPG: Настоящее имя Денис Стрижак (10.05.1981-6.02.2019) Мир духу его
Beermonza вне форума Ответить с цитированием
Старый 04.07.2007, 19:29   #196
Alar
Александр
Администратор
 
Аватар для Alar
 
Регистрация: 28.10.2006
Сообщений: 17,758
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Beermonza Посмотреть сообщение
Коммерческим он не станет однозначно, а вот воспользоваться нашими трудами в корыстных целях, думаю, могут еще как, ...вот по этой причине он и не будет выложен.
А почему не станет? можно же продавать какие-либо супер артефакты, или бонусы к силе там, к развитию.
Alar вне форума Ответить с цитированием
Старый 04.07.2007, 22:52   #197
Beermonza
Инженер ИС
Старожил
 
Аватар для Beermonza
 
Регистрация: 13.12.2006
Сообщений: 2,671
Плохо Никогда!

Цитата:
Сообщение от Alar Посмотреть сообщение
А почему не станет? можно же продавать какие-либо супер артефакты, или бонусы к силе там, к развитию.
Продажи бонусов, артефактов или чего бы то ни было, в нашей игре или в той, что станет коммерческим проектом, не будет никогда! Мне известны такие мероприятия в ряде существующих on-line игр, они ведут к тому, что:
1) Пользователь, совершенно не умеющий работать мозгами, но имеющий свободные средства, просто покупает себе "танк" и безобразничает как вздумается;
2) Обязательно появятся пользователи с требованием создать для них индивидуальные образы (иногда и частично эротического содержания) и именные артефакты с запредельными характеристиками;
3) Остальные пользователи, не вкладывающие средства, просто будут постепенно уходить из игры, поскольку начнут понимать, что без реальных денег им ничего не светит.



Стоит ли доводить до этого проект - кропотливый труд нашего коллектива, чтобы от него, за несколько месяцев, отвернулись те настоящие ценители, для которых, собственно говоря, мы и стараемся? ...думаю, не стоит.
Руководитель проекта MMO 2D RPG: Настоящее имя Денис Стрижак (10.05.1981-6.02.2019) Мир духу его
Beermonza вне форума Ответить с цитированием
Старый 04.07.2007, 23:25   #198
Alar
Александр
Администратор
 
Аватар для Alar
 
Регистрация: 28.10.2006
Сообщений: 17,758
По умолчанию

Цитата:
Стоит ли доводить до этого проект - кропотливый труд нашего коллектива, чтобы от него, за несколько месяцев, отвернулись те настоящие ценители, для которых, собственно говоря, мы и стараемся? ...думаю, не стоит.
Хм. ладно, разберёмся
Против рекламы клуба и форума, на стартовой странице против не будете?
Alar вне форума Ответить с цитированием
Старый 05.07.2007, 21:44   #199
Beermonza
Инженер ИС
Старожил
 
Аватар для Beermonza
 
Регистрация: 13.12.2006
Сообщений: 2,671
Радость

Конечно, будет размещена реклама клуба и форума, собственно, он и послужил катализатором начала работы над проектом, разумеется, если нам охотно предоставят пользоваться сервером. Иное, не относящееся к проекту, пусть даже косвенно, размещаться не будет.
Руководитель проекта MMO 2D RPG: Настоящее имя Денис Стрижак (10.05.1981-6.02.2019) Мир духу его
Beermonza вне форума Ответить с цитированием
Старый 08.07.2007, 19:45   #200
Megatron
Новичок
Джуниор
 
Регистрация: 08.07.2007
Сообщений: 1
По умолчанию

Я только начинаю работать с Delphi, и у меня есть вопрос.
Серьезные игры (S.T.A.L.K.E.R.; Half Life 2; Need for Speed Carbon и т.д.) на чём делаются?

Неужели на Delphi?
А в С++ Direct3D (DirectX9 или DirectX10) игры можно делать?
Megatron вне форума Ответить с цитированием
Ответ


Купить рекламу на форуме - 42 тыс руб за месяц

Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск


Похожие темы
Тема Автор Раздел Ответов Последнее сообщение
Уроки по созданию игр для новичков... -=DeS=- Gamedev - cоздание игр: Unity, OpenGL, DirectX 750 14.11.2017 20:26
Музыка программистов - как вы относитесь к АРИИ? Весёлый Жека Свободное общение 46 10.10.2008 22:32
Конкурсы по созданию игр на Delphi mutabor Свободное общение 0 15.06.2007 12:40
Работа по созданию ПО remix Фриланс 3 22.04.2007 11:00