|
|
Регистрация Восстановить пароль |
Повторная активизация e-mail |
Регистрация | Задать вопрос |
Заплачу за решение |
Новые сообщения |
Сообщения за день |
Расширенный поиск |
Правила |
Всё прочитано |
|
Опции темы | Поиск в этой теме |
31.03.2018, 16:03 | #1 |
Пользователь
Регистрация: 17.01.2018
Сообщений: 13
|
Уничтожение объектов через другие объекты. Unity. C#
Я в тупике
Сверху вниз из пяти точек спавна рандомно падают префабы, пусть будет картошка. Внизу есть пять кубиков. Когда префаб падает на один из кубиков, то он просто лежит на нем, и все. Есть особый объект при нажатии на который лежащие на кубиках картошки удаляются в той последовательности в которой падали. Т.е. нажал на особый объект один раз - удалился первый упавший картофель. Нажал еще раз - удалился второй. И т.д Я хочу, чтобы упавшая картошка знала на какой из пяти кубов она упала, знала и помнила. И когда я нажму на особый объект, он приведет к удалению картошки(что собственно он и делает), но так же, сделает неактивным именно тот куб, на который упала именно эта картошка Пробовал делать картошку дочкой - ничего не происходит, а именно и дебаг.лог молчит, и ошибок нет Пробовал с триггерами, но это взаимодействие картошки и куба, а мне нужно чтобы картошка просто отдавала себе отчет на каком кубе она лежит Я думаю, что нужно реализовывать через особый объект, но я тупо туплю в тупике. Помогите |
31.03.2018, 16:47 | #2 |
Старожил
Регистрация: 12.01.2011
Сообщений: 19,500
|
Так пусть запоминает его при срабатывании события тригера или колайдера. (ну или наоборот, куб запоминает)
Ушел с форума, https://www.programmersforum.rocks, alex.pantec@gmail.com, https://github.com/AlexP11223
ЛС отключены Аларом. |
Опции темы | Поиск в этой теме |
Похожие темы | ||||
Тема | Автор | Раздел | Ответов | Последнее сообщение |
Уничтожение объектов | atenon | C++ Builder | 3 | 01.06.2012 18:44 |
Объекты создание, уничтожение, действие | gromdel | Общие вопросы Delphi | 9 | 25.04.2012 13:20 |
Создание и уничтожение объектов. Время жизни объектов C++/C# | Anett// | Помощь студентам | 0 | 24.10.2011 23:26 |
Создание/уничтожение объектов | nimf | Общие вопросы Delphi | 10 | 14.04.2008 10:54 |