|
|
Регистрация Восстановить пароль |
Регистрация | Задать вопрос |
Заплачу за решение |
Новые сообщения |
Сообщения за день |
Расширенный поиск |
Правила |
Всё прочитано |
|
Опции темы | Поиск в этой теме |
28.03.2008, 00:02 | #1 |
Новичок
Джуниор
Регистрация: 27.03.2008
Сообщений: 2
|
Вопрос по игре!!!
Собственно пишу игру, вобщем суть игры : внизу пользователь передвигает самолет и стреляет по вражеским самолетам, падающим сверху. Помогите пожалуйста, не могу додумать часть проограммы с вражескими самолетиками.Там нужно создавать отдельный массив для них?или как определять скок их на экране и проверять не столкнулись ли они с пользователем.Подскажи как должно выглядеть в Паскале существование этих самолетиков).Или кто нить может знает как в играх такого тип выглядит данная часть программы(по какому принципу).
Буду благодарен если пришлете какойлибо пример) Очень прошу ответить как можно быстрее и если не трудно то поподробнее расписать что к чему. Заранее благодарю!) |
28.03.2008, 00:09 | #2 |
Участник клуба
Регистрация: 26.10.2007
Сообщений: 1,244
|
Это не сложно.
Умом Россию не понять, пока не выпито ноль пять,
А если выпито ноль пять всё делом кажется не хитрым, Попытка глубже понимать уже попахивает литром... |
28.03.2008, 09:02 | #3 |
Новичок
Джуниор
Регистрация: 27.03.2008
Сообщений: 2
|
Спасибо большое
|
Похожие темы | ||||
Тема | Автор | Раздел | Ответов | Последнее сообщение |
Как сделать сеть в простенькой игре??? | Руслантус | Gamedev - cоздание игр: Unity, OpenGL, DirectX | 16 | 21.05.2010 20:44 |
OnMouseDown в игре. | Titan123 | Gamedev - cоздание игр: Unity, OpenGL, DirectX | 10 | 29.07.2008 13:10 |
Препятствия в игре. | Манжосов Денис :) | Gamedev - cоздание игр: Unity, OpenGL, DirectX | 2 | 07.06.2008 14:14 |
Хитрости в игре Gothic | Altera | Gamedev - cоздание игр: Unity, OpenGL, DirectX | 2 | 21.05.2008 00:21 |
2d эффекты в игре. Как реализовать на Delphi? | t3ns0r | Gamedev - cоздание игр: Unity, OpenGL, DirectX | 2 | 06.08.2007 18:57 |