Форум программистов
 

Восстановите пароль или Зарегистрируйтесь на форуме, о проблемах и с заказом рекламы пишите сюда - alarforum@yandex.ru, проверяйте папку спам!

Вернуться   Форум программистов > разработка игр, графический дизайн и моделирование > Gamedev - cоздание игр: Unity, OpenGL, DirectX
Регистрация

Восстановить пароль
Повторная активизация e-mail

Купить рекламу на форуме - 42 тыс руб за месяц

Ответ
 
Опции темы Поиск в этой теме
Старый 21.02.2014, 17:58   #11
dampirik
Форумчанин
 
Регистрация: 02.07.2009
Сообщений: 722
По умолчанию

3 небольшие связанные таблицы, проще оптимизировать, создавать необходимые индексы, но с другой стороны если Вы хотите сделать, что-то вроде T1: игрок_id, оружие_id, count; T2: игрок_id, броня_id, count; T3: игрок_id, зелья, count; против T1 игрок_id, json_data_ profile; то второй вариант интереснее, но и тут тоже зависит от конкретной задачи.
Информации ведь полно, знай читай >>>
dampirik вне форума Ответить с цитированием
Ответ


Купить рекламу на форуме - 42 тыс руб за месяц

Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск


Похожие темы
Тема Автор Раздел Ответов Последнее сообщение
Решение достаточно сложной задачи... El_Bint0 Помощь студентам 6 11.02.2015 09:15
Ноутбук работает не достаточно быстро как хотелось бы! RudiDee Компьютерное железо 4 16.12.2012 16:36
Как правильно организовывать лог-файл в многопоточных приложениях? Человек_Борща Общие вопросы Delphi 1 26.11.2011 15:08
Delphi.Как организовывать чтение из файла и отображение его в списке-ListBoxе. FireflyJuillet Помощь студентам 0 20.05.2010 00:54
символьные данные сложной структуры и имя массива как параметр функции EkaterinaA Помощь студентам 3 22.02.2009 21:36