Форум программистов
 
Контакты: о проблемах с регистрацией, почтой и по другим вопросам пишите сюда - alarforum@yandex.ru, проверяйте папку спам! Обязательно пройдите активизацию e-mail.

Вернуться   Форум программистов > разработка игр, графический дизайн и моделирование > Gamedev - cоздание игр: Unity, OpenGL, DirectX
Регистрация

Восстановить пароль
Повторная активизация e-mail

Ответ
 
Опции темы
Старый 28.12.2011, 06:33   #31
_-Re@l-_
C++, Java
Профессионал
 
Аватар для _-Re@l-_
 
Регистрация: 10.04.2010
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 2,665
Репутация: 420
По умолчанию

Код будет. Ладно, напишите в личку своё мыло, отправлю.
_-Re@l-_ вне форума   Ответить с цитированием
Старый 06.01.2012, 14:38   #32
_-Re@l-_
C++, Java
Профессионал
 
Аватар для _-Re@l-_
 
Регистрация: 10.04.2010
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 2,665
Репутация: 420
По умолчанию

Итак, билд номер 0.0.0.21 Первая более-менее стабильная версия, в которой собственно сетевого режима пока нет . Зато есть AI, хоть и туповатый.
Сетевой режим будет позже.
Ах да, рубить сразу несколько пока нельзя, да и дамок нет(но за этим дело не станет, оно уже реализовано, просто пока не добавлено).
Есть пункт настроек, но там тоже пока ничего особенного.
Если есть пожелания и предложения, пишите, постараюсь всё учесть.
Вложения
Тип файла: rar Network Checkers.rar (351.3 Кб, 47 просмотров)
_-Re@l-_ вне форума   Ответить с цитированием
Старый 06.01.2012, 18:54   #33
Anton911
Форумчанин
 
Аватар для Anton911
 
Регистрация: 23.08.2011
Адрес: Лермонтова, Петропавловск-Камчатский
Сообщений: 168
Репутация: -3
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от _-Re@l-_ Посмотреть сообщение
Итак, билд номер 0.0.0.21 Первая более-менее стабильная версия, в которой собственно сетевого режима пока нет . Зато есть AI, хоть и туповатый.
Сетевой режим будет позже.
Ах да, рубить сразу несколько пока нельзя, да и дамок нет(но за этим дело не станет, оно уже реализовано, просто пока не добавлено).
Есть пункт настроек, но там тоже пока ничего особенного.
Если есть пожелания и предложения, пишите, постараюсь всё учесть.
Хы, прикольно) Пара вопросов:
1) Почему ИИ отдает мне фишки под сруб?)
2) Почему ИИ не ходит фишкой назад?)
И кстате у меня игра застопорилась, когда у ИИ осталась одна фишка в последнем ряду, третей снизу ячейки, и я ее спереди зажал, с зади этой фишки был выход, но он отказался продожить бой
__________________
Каждый день узнаю новое...
Anton911 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 06.01.2012, 18:59   #34
Аватар
Модератор
Заслуженный модератор
 
Аватар для Аватар
 
Регистрация: 17.11.2010
Адрес: Северодонецк.ua
Сообщений: 18,081
Репутация: 6385
По умолчанию

Цитата:
Почему ИИ не ходит фишкой назад
Что в шашках новые правила - не дамка может ходить назад?
__________________
Если бы архитекторы строили здания так, как программисты пишут программы, то первый залетевший дятел разрушил бы цивилизацию
Аватар вне форума   Ответить с цитированием
Старый 06.01.2012, 19:08   #35
_-Re@l-_
C++, Java
Профессионал
 
Аватар для _-Re@l-_
 
Регистрация: 10.04.2010
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 2,665
Репутация: 420
По умолчанию

Цитата:
Что в шашках новые правила - не дамка может ходить назад?
В моих - да Вот так мне захотелось.
Цитата:
1) Почему ИИ отдает мне фишки под сруб?)
2) Почему ИИ не ходит фишкой назад?)
Ну я ж говорю, AI пока туповатый
Цитата:
И кстате у меня игра застопорилась, когда у ИИ осталась одна фишка в последнем ряду, третей снизу ячейки, и я ее спереди зажал, с зади этой фишки был выход, но он отказался продожить бой
эээ, а можете ещё раз организовать подобную ситуацию и скриншот предоставить? посмотреть надо.

Ах, да. Ходить назад можно, как вы заметили Вот только AI пока об этом в принципе не знает

Update 22 : 38 (екатеринбургское время)

Билд номер 0.0.0.29

AI вроде как теперь знает, как ходить назад
Вложения
Тип файла: rar Network Checkers.rar (351.5 Кб, 34 просмотров)

Последний раз редактировалось _-Re@l-_; 06.01.2012 в 21:06.
_-Re@l-_ вне форума   Ответить с цитированием
Старый 06.01.2012, 22:41   #36
maksimla
Пользователь
 
Регистрация: 26.05.2010
Сообщений: 10
Репутация: 4
По умолчанию

У AI шашки всегда ходят прямо. Если начала ходить одна шашка то AI постоянно будит ею ходить то есть если начали они с h8 то дойдет до a1. Можно не бить шашки.
maksimla вне форума   Ответить с цитированием
Старый 07.01.2012, 09:01   #37
_-Re@l-_
C++, Java
Профессионал
 
Аватар для _-Re@l-_
 
Регистрация: 10.04.2010
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 2,665
Репутация: 420
По умолчанию

Цитата:
У AI шашки всегда ходят прямо. Если начала ходить одна шашка то AI постоянно будит ею ходить то есть если начали они с h8 то дойдет до a1. Можно не бить шашки.
1) Я уже говорил, что собственно AI пока что тупой . Мне главное, что он ходить умеет.
2) Да, про второе упоминалось что пока что не все возможности добавлены, и рубить вы пока что не обязаны.
_-Re@l-_ вне форума   Ответить с цитированием
Старый 11.01.2012, 23:24   #38
daGoNApik
Новичок
 
Регистрация: 11.01.2012
Сообщений: 3
Репутация: 10
По умолчанию

_-Re@l-_ , я случайно наткнулся на эту тему, в полном отчаянье( У меня курсовая работа, написать сетевые шашки. Конечно с моей стороны не красиво, но если у вас остались исходники, не мог ли бы вы их мне скинуть, был бы премного благодарен!!
daGoNApik вне форума   Ответить с цитированием
Старый 12.01.2012, 01:15   #39
Beermonza
Инженер ИС
Профессионал
 
Аватар для Beermonza
 
Регистрация: 13.12.2006
Сообщений: 2,671
Репутация: 746
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от daGoNApik Посмотреть сообщение
_-Re@l-_ , я случайно наткнулся на эту тему, в полном отчаянье( У меня курсовая работа, написать сетевые шашки. Конечно с моей стороны не красиво, но если у вас остались исходники, не мог ли бы вы их мне скинуть, был бы премного благодарен!!
У вас задание "написать сетевые шашки", а не "слямзить готовые сетевые шашки", ...пора бы начать думать головой, за вас всю жизнь не будут решать ваши задачи. Сейчас вы не хотите думать, через 20 лет ваши дети последуют примеру, и так далее, деградация рода. Подумайте над этим.
__________________
Руководитель проекта MMO 2D RPG
Beermonza вне форума   Ответить с цитированием
Старый 12.01.2012, 11:47   #40
_-Re@l-_
C++, Java
Профессионал
 
Аватар для _-Re@l-_
 
Регистрация: 10.04.2010
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 2,665
Репутация: 420
По умолчанию

Цитата:
_-Re@l-_ , я случайно наткнулся на эту тему, в полном отчаянье( У меня курсовая работа, написать сетевые шашки. Конечно с моей стороны не красиво, но если у вас остались исходники, не мог ли бы вы их мне скинуть, был бы премного благодарен!!
Ну, кстати, старых исходников у меня не осталось. А в текущей версии сети пока нет.
_-Re@l-_ вне форума   Ответить с цитированием
Ответ

Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход

Похожие темы
Тема Автор Раздел Ответов Последнее сообщение
шашки на builder c++ balen-gotfri89 C++ Builder 1 19.12.2009 17:13
Игра ШАШКИ!!! Leepree Общие вопросы C/C++ 4 16.09.2009 21:20
шашки alex(21) Паскаль 9 19.08.2009 23:39
Шашки на C/C++/C# w00tz Помощь студентам 0 13.04.2009 22:56


06:58.


Powered by vBulletin® Version 3.8.8 Beta 2
Copyright ©2000 - 2018, Jelsoft Enterprises Ltd.

RusProfile.ru


Справочник российских юридических лиц и организаций.
Проекты отопления, пеллетные котлы, бойлеры, радиаторы
интернет магазин respective.ru