Форум программистов
 

Восстановите пароль или Зарегистрируйтесь на форуме, о проблемах и с заказом рекламы пишите сюда - alarforum@yandex.ru, проверяйте папку спам!

Вернуться   Форум программистов > разработка игр, графический дизайн и моделирование > Gamedev - cоздание игр: Unity, OpenGL, DirectX
Регистрация

Восстановить пароль
Повторная активизация e-mail

Купить рекламу на форуме - 42 тыс руб за месяц

Ответ
 
Опции темы Поиск в этой теме
Старый 02.05.2009, 19:09   #1
Intess
Пользователь
 
Регистрация: 21.03.2009
Сообщений: 16
По умолчанию Xonix

Есть такая игра Xonix, в которой нужно отрезать от основного поля например 75% игрового пространства(закрасить его) при этом не сталкиваясь с летающими препятсвиями(шарики).

Нужна помощь в придумывании алгоритма закраски.


Игра разрабатывается на delphi 7
Intess вне форума Ответить с цитированием
Старый 02.05.2009, 20:03   #2
mutabor
Телепат с дипломом
Старожил
 
Аватар для mutabor
 
Регистрация: 10.06.2007
Сообщений: 4,929
По умолчанию

Во первых это не в Общие вопросы, а в Создание и обсуждение игр.

Алгоритм закраски можно применить заливку с затравкой, поищи в инете. Можно заливать не пикселями а блоками, равными по размеру каретке к-рая ездит, так будет более рационально.
The future is not a tablet with a 9" screen no more than the future was a 9" black & white screen in a box. It’s the paradigm that survives. (Kroc Camen)
Проверь себя! Онлайн тестирование | Мой блог
mutabor вне форума Ответить с цитированием
Ответ


Купить рекламу на форуме - 42 тыс руб за месяц



Похожие темы
Тема Автор Раздел Ответов Последнее сообщение
Исходник игры xonix! Mixonow Фриланс 4 05.05.2008 19:36