|
|
Регистрация Восстановить пароль |
Повторная активизация e-mail |
Регистрация | Задать вопрос |
Заплачу за решение |
Новые сообщения |
Сообщения за день |
Расширенный поиск |
Правила |
Всё прочитано |
|
Опции темы | Поиск в этой теме |
06.09.2008, 20:17 | #1 |
Android Developer
Старожил Подтвердите свой е-майл
Регистрация: 19.02.2007
Сообщений: 3,708
|
Графика под углом
Приветствую. Пишу прогу тут писал, но никому ненадо. Вообщем дело вот в чем. Когда стек ( вылетающее меню, несколько иконок в ряд в высоту ) я расчитал траекторию движения снизу вверх и слева на право дугой. Но проблема встала в другом, как качественно вывести повернутое изображение иконки и текст на фоне roundrect ? Сколько не облазил в сети ничего толкового ненашел. Нашел плагин для RocketDock типа Стек, вот в нем отлично реализована эта вещь, то что я хочу. У кого какие идеи ?
|
06.09.2008, 20:21 | #2 |
Телепат с дипломом
Старожил
Регистрация: 10.06.2007
Сообщений: 4,929
|
Плохо понимаю о чем вообще идет речь. Но чтобы было качественно, нужно сначала повернуть (с этим я понял проблем нет), а потом применить сглаживание.
The future is not a tablet with a 9" screen no more than the future was a 9" black & white screen in a box. It’s the paradigm that survives. (Kroc Camen)
Проверь себя! Онлайн тестирование | Мой блог |
06.09.2008, 20:27 | #3 |
Android Developer
Старожил Подтвердите свой е-майл
Регистрация: 19.02.2007
Сообщений: 3,708
|
Дело вот в чем. Идет DIB часть в 32 бита. Работаю со слоями. После поворота антиалиасинг не спасает поворот уже переписал из fastdib для своего класса.
|
07.09.2008, 20:57 | #4 |
Android Developer
Старожил Подтвердите свой е-майл
Регистрация: 19.02.2007
Сообщений: 3,708
|
Переписал ядро проги на gdi+ . И тут вопрос... кто знает как можно вывести изображение только чтобы прозрачность линейно уменшалась при прорисовки ? а то руками выводить не охото..
|
12.09.2008, 20:27 | #5 |
Android Developer
Старожил Подтвердите свой е-майл
Регистрация: 19.02.2007
Сообщений: 3,708
|
Прошу помощи... я использовал объекты из GDIPOBJ.pas ( gdi+ библиотека ) рисовалось все чисто и красиво...решил писать на апи без этих классов GDIPAPI начал юзать... создаю вроде все как надо, а рисуется уже вообще без антиалиасинга и т.п.... вроде поставил Smoothing но понять не могу в чем грабли. Может уже кто-то сталкивался ?
|
12.09.2008, 21:18 | #6 |
Android Developer
Старожил Подтвердите свой е-майл
Регистрация: 19.02.2007
Сообщений: 3,708
|
Все разобрался... я создавал просто свой битмап и HDC а потом GpGraphics из GpBitmap сделал чтобы сразу из HDC..и все рисуется как надо
|
Похожие темы | ||||
Тема | Автор | Раздел | Ответов | Последнее сообщение |
Графика** | Lenivec** | Паскаль, Turbo Pascal, PascalABC.NET | 2 | 28.04.2010 23:41 |
Графика | V1rusPro | Общие вопросы .NET | 0 | 22.04.2008 08:25 |
графика | ben95 | Общие вопросы Delphi | 3 | 06.02.2008 22:24 |
Графика С++ | kommunist | Общие вопросы C/C++ | 6 | 14.01.2008 15:21 |
Графика | Aram | Общие вопросы C/C++ | 1 | 18.04.2007 18:56 |