|
|
Регистрация Восстановить пароль |
Повторная активизация e-mail |
Регистрация | Задать вопрос |
Заплачу за решение |
Новые сообщения |
Сообщения за день |
Расширенный поиск |
Правила |
Всё прочитано |
|
Опции темы | Поиск в этой теме |
07.01.2018, 22:08 | #1 |
Пользователь
Регистрация: 24.05.2016
Сообщений: 10
|
Unity5. Почему коллайдер не на своем месте?
Приветствую вас форумчяне, у моего объекта в проекте случилось "нечто". Его коллайдер переехал в другое место. Заметил я это когда открыл проект для дальнейшего продолжения работы. Запустил его, чтобы протестить перед началом работы. И заметил что турелька не смотрит в мою сторону, хотя ее я уже давно не трогал. Внимательнее посмотрев на сцену я заметил, что коллайдер в другом месте. С одной стороны, я узнал что центр объекта не в центре объекта, а в центре объекта и коллайдера (смутное описание того чего я понял, но главное что я стал умнее ). Ну, а с другой стороны я столкнулся с "нечто", что не могу объяснить. Если кто знает что это, расскажите, а то сверх интересно.
|
Похожие темы | ||||
Тема | Автор | Раздел | Ответов | Последнее сообщение |
Коллайдер. Что нас ждет? | SunKnight | Свободное общение | 28 | 25.08.2017 09:32 |
Адронный коллайдер, алгоритм | arukasa | Помощь студентам | 4 | 05.05.2014 14:22 |
Нахождение числа, стоящего не на своем месте | yarovik | Паскаль, Turbo Pascal, PascalABC.NET | 7 | 15.11.2012 11:41 |
Адронный коллайдер | Vikenty | Свободное общение | 134 | 31.07.2010 05:42 |
булка vs. коллайдер | mv28jam | Свободное общение | 22 | 09.11.2009 12:09 |