|
|
Регистрация Восстановить пароль |
Повторная активизация e-mail |
Регистрация | Задать вопрос |
Заплачу за решение |
Новые сообщения |
Сообщения за день |
Расширенный поиск |
Правила |
Всё прочитано |
|
|
Опции темы | Поиск в этой теме |
03.09.2015, 16:50 | #1 |
Пользователь
Регистрация: 03.09.2015
Сообщений: 63
|
"Неведомые" язык SCOL и движок OpenSpace3D
Доброе время суток. Не так давно на просторах Сети обнаружил французскую Open Source технологию, предназначенную для программирования и/или визуального конструирования многопользовательских трёхмерных пространств. Позиционируется сие творение как универсальная среда со своим языком программирования (SCOL), использовать которую можно для разных целей, как серьёзных (обучающие 3D-тренажёры, дополненная реальность, работа с нейроинтерфейсами, другое), так и развлекательных (игры и прочее). Технология постоянно обновляется.
Попытка найти переведённую на русский язык документацию к значимым успехам не привела. В интернете обнаружил только несколько кратких описаний, и пару попыток русифицировать учебные материалы, окончившиеся провалом ещё году этак в 2011-м. В итоге решил перевести всё сам, используя гугл- и яндекс-трансляторы, с последующим редактированием вручную для приведения текста во вменяемое состояние. Переводить начал сразу три документа: - туториал по движку OpenSpace3D - учебник по языку программирования SCOL - документацию по библиотекам (API) этого языка. В связи с этим у меня такие вопросы: 1. Если кто-то уже сталкивался с данной технологией, включая программирование на SCOL'е, какие впечатления (со знаком плюс и минус) от всего этого? Нет ли каких-либо фактов, указывающих, что несмотря на открытость, технология имеет тупиковый вектор развития? 2. Вопрос к администраторам и модераторам. В каком разделе форума можно создать темы для выкладывания постоянно дополняемых переводов документации по OpenSpace3D и языку SCOL ? |
03.09.2015, 18:46 | #2 |
Старожил
Регистрация: 04.02.2009
Сообщений: 17,351
|
Помимо форума, есть еще портал программерсклаб. Там периодически публикуются разного рода материалы.
Маньяк-самоучка
Utkin появился в результате деления на нуль. Осторожно! Альтернативная логика |
03.09.2015, 18:48 | #3 | |
Белик Виталий :)
Старожил
Регистрация: 23.07.2007
Сообщений: 57,097
|
Цитата:
Ну или в этой ветке.
I'm learning to live...
|
|
03.09.2015, 23:34 | #4 | |
Пользователь
Регистрация: 03.09.2015
Сообщений: 63
|
Utkin, Stilet - благодарю за оперативные ответы.
Там как понял, короткие статьи, и на самом сайте и в блогах. Тем более, переводы буду выкладывать хоть и по возможности выверенные, но это черновые варианты документации (так сказать, с пометками на полях). Наверно для этого запись именно в форумных темах подойдёт как нельзя лучше. Да и замечания пользователей непосредственно в темах с переводами помогут мне более качественно выполнять дальнейшую работу по русификации учебников. Цитата:
1. OpenSpace3D - перевод хэлпа на русский http://www.programmersforum.ru/showthread.php?t=282034 2. SCOL - перевод учебника на русский http://www.programmersforum.ru/showthread.php?t=282035 Сегодня напишу туда (по нескольку постов) то, что уже перевёл, потом постепенно буду выкладывать готовые главы. А в этой теме время от времени будут появляться ссылки на всё более новые варианты перевода документации по API языка SCOL (в формате chm). На данный момент есть два файла с такой документацией - по разным библиотекам языка SCOL, и второй файл - конкретно по API встроенного в виртуальную машину SCOL графического движка SO3Engne (основан на Ogre3D). Ссылки на англоязычные оригиналы есть в выкладываемых файлах. Пока переведен в основном каркас документации (название и описание разделов, переходы между страницами, и т.д.), а также описание нескольких функций. 1. Разные библиотеки языка программирования SCOL. Версия перевода 0.1.7. https://drive.google.com/file/d/0ByT...ew?usp=sharing 2. Документация API трёхмерного движка SO3Enline (основной движок для SCOL). Версия перевода 0.2.1. https://drive.google.com/file/d/0ByT...ew?usp=sharing Последний раз редактировалось Avatar-Z; 03.09.2015 в 23:40. |
|
04.09.2015, 05:39 | #5 |
Старожил
Регистрация: 04.02.2009
Сообщений: 17,351
|
Ну не то что замечание. Если в дальнейшем хотите воспользоваться результатами своего труда - укажите что Вы автор (ну то есть привязку к реальным имени и фамилии). Дата публикации и Ваши реквизиты укажут что Вы первый. Если работа будет серьезная, материал разлетится по всему инету. И потом авторство определить будет тяжело.
Маньяк-самоучка
Utkin появился в результате деления на нуль. Осторожно! Альтернативная логика |
04.09.2015, 09:32 | #6 |
Пользователь
Регистрация: 03.09.2015
Сообщений: 63
|
Ну я слабо представляю, как ещё в данном случае можно воспользоваться результатами перевода, кроме всестороннего понимания самой технологии и всех её тонкостей.
Но как понял да, обычно принято указывать авторство. В файлах chm запишу данные уже в следующих версиях перевода, а на форуме в начатых темах даже не знаю, есть ли смысл указывать это не в начальных постах. Поэтому имя и фамилию напишу тут: Кондратенко Олег. |
04.09.2015, 15:51 | #7 |
Ваш К. О.
Участник клуба
Регистрация: 26.12.2012
Сообщений: 1,799
|
|
04.09.2015, 23:11 | #8 | |
Пользователь
Регистрация: 03.09.2015
Сообщений: 63
|
Цитата:
|
|
05.09.2015, 00:17 | #9 |
Старожил
Регистрация: 02.01.2011
Сообщений: 3,327
|
Я смотрю по официальному форуму - сообщество у движка маленькое. Среди бесплатных движков посмотрите в сторону Unity5 или Unreal Engine 4.
В одиночку вам сложновато будет переводить. Даже на Unity5 документацию ещё далеко не всю перевели. Хотя народу много этим занимаются. |
05.09.2015, 00:47 | #10 |
Ваш К. О.
Участник клуба
Регистрация: 26.12.2012
Сообщений: 1,799
|
|
|
Похожие темы | ||||
Тема | Автор | Раздел | Ответов | Последнее сообщение |
Постоянно слетает галочка "автоматически" в "Параметры Excel", "Формулы", "Вычисления в книге" | Alexsandrr | Microsoft Office Excel | 4 | 19.10.2013 14:22 |
Создать класс "Фигура", от него наследованием создать 3 класса ("треугольник", "четырехугольник", "окружность") | funnyy | Помощь студентам | 3 | 17.10.2012 17:40 |
Напечатать текст, удалив из него все цифры и знаки "+" или "–". Язык С++. | KaylasMKTY | Помощь студентам | 8 | 07.03.2010 21:35 |
при вводе на листе "магазин"- код товара появлялось "описание" товара из "склада" с "продажной ценой" | aleksei78 | Microsoft Office Excel | 13 | 25.08.2009 12:04 |
PHP(или другой язык): Получить все пары "имя" -> "значение" переданные методом POST | KingOfNothing | PHP | 4 | 12.04.2009 14:06 |