Форум программистов
 

Восстановите пароль или Зарегистрируйтесь на форуме, о проблемах и с заказом рекламы пишите сюда - alarforum@yandex.ru, проверяйте папку спам!

Вернуться   Форум программистов > разработка игр, графический дизайн и моделирование > Gamedev - cоздание игр: Unity, OpenGL, DirectX
Регистрация

Восстановить пароль
Повторная активизация e-mail

Купить рекламу на форуме - 42 тыс руб за месяц

Результаты опроса: Как вам моя 3-я игра?
Очень хорошо 5 23.81%
Хорошо 16 76.19%
Плохо 0 0%
Очень плохо 0 0%
Голосовавшие: 21. Вы ещё не голосовали в этом опросе

Ответ
 
Опции темы Поиск в этой теме
Старый 01.02.2010, 13:43   #11
Вадим Буренков
Участник клуба
 
Аватар для Вадим Буренков
 
Регистрация: 06.03.2009
Сообщений: 1,346
По умолчанию

Добавь оригинальные уровни, переделай AI как в оригинале, а то враги постоянно где-нибудь застрянут и ездят вперед назад - никак кристалы не взять.
Где-то была похожая тема про pacman, поищи по форуму.
Вадим Буренков вне форума Ответить с цитированием
Старый 01.02.2010, 20:45   #12
Nazar1994
Пользователь
 
Аватар для Nazar1994
 
Регистрация: 25.10.2009
Сообщений: 75
По умолчанию

Цитата:
Третий уровень вообще почти невозможно пройти (мне не удалось с двух попыток). Слишком мало проходов, очень трудно подобраться к центральной части, и враги оттуда почти никогда не уходят.
На то он и 3-й уровень.(он же последний)(пройти возможно)
Nazar1994 вне форума Ответить с цитированием
Старый 02.02.2010, 13:54   #13
anyx
Форумчанин
 
Регистрация: 10.09.2009
Сообщений: 352
По умолчанию

всё супер, только пишется правильно Pacman
anyx вне форума Ответить с цитированием
Старый 04.02.2010, 18:33   #14
Nazar1994
Пользователь
 
Аватар для Nazar1994
 
Регистрация: 25.10.2009
Сообщений: 75
По умолчанию

Доделал AI монстров. Теперь они умные.Уже не будут лететь башкой в стену
Вложения
Тип файла: rar Project1.rar (165.0 Кб, 23 просмотров)
Nazar1994 вне форума Ответить с цитированием
Старый 06.02.2010, 22:11   #15
Axiont
Новичок
Джуниор
 
Регистрация: 05.09.2009
Сообщений: 2
По умолчанию

Игра очень понравилась. А какой язык использовал?
Axiont вне форума Ответить с цитированием
Старый 06.02.2010, 22:16   #16
Гром
Старожил
 
Аватар для Гром
 
Регистрация: 21.03.2009
Сообщений: 2,193
По умолчанию

Судя по иконке в панели заголовка - Delphi 7. В этом разделе большинство игр сделано в Delphi.
Простые и красивые программы - коды программ + учебник C++
Создание игры - взгляд изнутри - сайт проекта
Тема на форуме, посвященная ему же
Гром вне форума Ответить с цитированием
Старый 07.02.2010, 12:45   #17
Nazar1994
Пользователь
 
Аватар для Nazar1994
 
Регистрация: 25.10.2009
Сообщений: 75
По умолчанию

Цитата:
А какой язык использовал?
Delphi 7-как говорит Гром
Nazar1994 вне форума Ответить с цитированием
Старый 07.02.2010, 14:57   #18
Nazar1994
Пользователь
 
Аватар для Nazar1994
 
Регистрация: 25.10.2009
Сообщений: 75
Радость

Добавил бонус :теперь можно жрать монстров.
Вложения
Тип файла: rar project1.rar (165.7 Кб, 15 просмотров)
Nazar1994 вне форума Ответить с цитированием
Старый 07.02.2010, 15:24   #19
Гром
Старожил
 
Аватар для Гром
 
Регистрация: 21.03.2009
Сообщений: 2,193
По умолчанию

Любопытно. Только, кажется, бонус всегда появляется в одном и том же месте? Лучше сделать, чтобы появлялся в случайной точке (разумеется, если там нет либо вообще никого, либо хотя бы стен) И еще вроде бы бонус одноразовый? Т.е. поднял его - можешь съесть одного монстра, поднял хоть десять раз подряд - опять же можешь съесть ровно одного? А лимит по времени действия есть? Если да, то желательно тогда как-то обозначить визуально, что он в данный момент действует. Если нет - тоже было бы неплохо, но уже не так принципиально.
Простые и красивые программы - коды программ + учебник C++
Создание игры - взгляд изнутри - сайт проекта
Тема на форуме, посвященная ему же
Гром вне форума Ответить с цитированием
Старый 07.02.2010, 23:56   #20
Nazar1994
Пользователь
 
Аватар для Nazar1994
 
Регистрация: 25.10.2009
Сообщений: 75
По умолчанию

Цитата:
Только, кажется, бонус всегда появляется в одном и том же месте? Лучше сделать, чтобы появлялся в случайной точке (разумеется, если там нет либо вообще никого, либо хотя бы стен)
Я так и делаю. У меня бонус появляется каждый раз в ином месте(почти каждый)
Цитата:
И еще вроде бы бонус одноразовый? Т.е. поднял его - можешь съесть одного монстра, поднял хоть десять раз подряд - опять же можешь съесть ровно одного?
Пока что да.
Цитата:
А лимит по времени действия есть? Если да, то желательно тогда как-то обозначить визуально, что он в данный момент действует. Если нет - тоже было бы неплохо, но уже не так принципиально.
Лимит есть. Визуально зделаю в следующей версии.
Nazar1994 вне форума Ответить с цитированием
Ответ


Купить рекламу на форуме - 42 тыс руб за месяц

Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск