|
|
Регистрация Восстановить пароль |
Повторная активизация e-mail |
Регистрация | Задать вопрос |
Заплачу за решение |
Новые сообщения |
Сообщения за день |
Расширенный поиск |
Правила |
Всё прочитано |
|
|
Опции темы | Поиск в этой теме |
22.12.2017, 13:17 | #11 |
Форумчанин
Регистрация: 09.11.2017
Сообщений: 121
|
А вы точно не старый opengl используете? Я использовал glm
Профессионально программирую видео-игры. Пишу бекстейдж-блог о разработке игр CoreMission.net.
Разрабатываю календарь выхода игр. |
25.12.2017, 22:50 | #12 |
Форумчанин
Регистрация: 28.10.2017
Сообщений: 101
|
я не пойму как загрузить матрицу из glm в opengl.
И не пойму как её там устанавливают. Нигде толком не пишут что выполняет команда glm::vec4 Model = glm::translate(Model,glm::vec(1.0,1 .0,1.0)); я знаю что она должна переместить объект. но не знаю как она работает |
26.12.2017, 06:21 | #13 | ||
Лис
Старожил
Регистрация: 18.09.2015
Сообщений: 2,409
|
Выкинуть glm. Он как собаке пятая нога. Архитектура неправильная, семантические ошибки скопированы с OGL, некросплатформенный.
Цитата:
https://www.khronos.org/registry/Ope...lTranslate.xml Вот тут даже с примерами http://www.opengl-tutorial.org/ru/be...al-3-matrices/ И да у вас в коде 2 ошибки. Не тот тип и инициированные данные. Цитата:
Код:
Хорошо поставленный вопрос это уже половина ответа. | Каков вопрос, таков ответ.
У дзен программиста программа делает то что он хотел, а не то что он написал . |
||
26.12.2017, 20:43 | #14 | |
Форумчанин
Регистрация: 09.11.2017
Сообщений: 121
|
Цитата:
Какие семантические ошибки вы имеете ввиду? Если не glm то что?
Профессионально программирую видео-игры. Пишу бекстейдж-блог о разработке игр CoreMission.net.
Разрабатываю календарь выхода игр. |
|
31.12.2017, 14:54 | #15 |
Форумчанин
Регистрация: 28.10.2017
Сообщений: 101
|
я код на форуме писал поэтому и ошибки. С библиотекой слабо знаком
|
|
Похожие темы | ||||
Тема | Автор | Раздел | Ответов | Последнее сообщение |
Какие знания по php и mysql нужно иметь, что бы в игре сделать такой бой в онлайн текстовой игре | jonikster | Общие вопросы Web | 4 | 15.06.2016 18:10 |
Столкновения в 2D-игре | Shkolota | Gamedev - cоздание игр: Unity, OpenGL, DirectX | 4 | 15.12.2013 09:37 |
Просчет столкновения | DimaLyao | Общие вопросы C/C++ | 0 | 04.12.2011 14:16 |
столкновения в GLScene | beygul | Gamedev - cоздание игр: Unity, OpenGL, DirectX | 9 | 18.11.2011 22:12 |
Столкновения 3D моделей | Zver1993 | Gamedev - cоздание игр: Unity, OpenGL, DirectX | 2 | 09.10.2010 13:19 |