|
|
Регистрация Восстановить пароль |
Повторная активизация e-mail |
Регистрация | Задать вопрос |
Заплачу за решение |
Новые сообщения |
Сообщения за день |
Расширенный поиск |
Правила |
Всё прочитано |
|
|
Опции темы | Поиск в этой теме |
20.04.2016, 08:40 | #41 | ||||
Старожил
Регистрация: 02.01.2011
Сообщений: 3,323
|
Цитата:
Unreal Engine: Цитата:
Цитата:
Цитата:
Последний раз редактировалось 8Observer8; 20.04.2016 в 08:48. |
||||
20.04.2016, 12:20 | #42 | |
Пользователь
Регистрация: 27.11.2012
Сообщений: 33
|
Цитата:
вы наверное пропустили мимо ушей, что в той как вы сказали "Hello world" используются шейдеры, которые я писал на HLSL и glsl(под OpenES немного отличается язык). И шейдеры должен писать программист, потомучто их нужно оптимизировать, и кроме того все самые красивые основные материалы уже сделаны, примеров их в инете очень много - выбирай любой. Поэтому это задача программиста написать такой шейдер, который бы максимально похоже отражал концепт художника и не тормозил как вон то творение генераторов. И Шейдеры должны быть лаконичны, от того и писать их не такое уж и долгое дело. Ну вообще да, есть кубы таблиц Шульте и другие продвинутые штуки, но это больше относится к разделу психотехнологий. Кроме того, про 3D в психотестах так мало, потомучто это сложно, а не потомучто нет соответствующих задач. Последний раз редактировалось ivcgl; 20.04.2016 в 12:30. |
|
20.04.2016, 12:51 | #43 | |
Старожил
Регистрация: 02.01.2011
Сообщений: 3,323
|
Цитата:
Сейчас я изучаю написание шейдеров для движка Unity 5 на ShaderLab/Cg/HLSL. Вот, кстати, если кому нужно несколько месяцев назад вышла клёвая книга, я её ели нашёл, можете скачать (если тут есть Unity кодеры): 2016 - 02 - Unity.5.x Shaders and Effects Cookbook Последний раз редактировалось 8Observer8; 20.04.2016 в 12:55. |
|
20.04.2016, 13:18 | #44 | |
Старожил
Регистрация: 02.01.2011
Сообщений: 3,323
|
Цитата:
Где вы нашли "кубы таблиц Шульте"? Я гуглил, не нашёл. Или вы за уши притянули 3D к таблицам Шульте? Приведите какой-нибудь тест, где действительно не обойтись без 3D. А не просто, чтобы 3D ёлочка колыхалась сбуку для красоты |
|
20.04.2016, 13:43 | #45 |
Пользователь
Регистрация: 27.11.2012
Сообщений: 33
|
тогда вы и сами знаете что это работа программиста, от художника нужен только концепт. Ну или вы работаете в крутой корпорации, где даже художники умеют шейдеры писать. (http://netlib.narod.ru/library/book0053/index.htm , но я не нашел ничего полезного в подобных книгах, примеры на сайтах производителей видеокарт - лучшие учителя)
хе ) не знаю что вы так зацепились за 3D в психологии?(http://psychojournal.ru/tests/143-pr...oey-sudby.html , http://psychojournal.ru/tests_online...v-pustyne.html - там явно не хватило разработчика 3D) Это ваша тема? Вы знакомы хоть с одним из направлений, чтобы что-то вас в этом интересовало? Кубы таблиц Шульте используются для упражнений деконцентрации внимания, объемное внимание тоже с 3D хорошо дружит(и я указал, что это касается психотехнологий - если и буду делать, то что-то упращенное). Но "Развивающая игра с элементами психологического тестирования" это не равно "Психологические тесты в 3D и элементами игры". К примеру, вот стрельба по утке может замерять показатели реакции. Скажите зачем там 3D? Я думаю ребенок всегда отдаст предпочтение 3D, и взрослый того же мнения будет. Вы спрашиваете конкретику, я пока над этим думаю как применить 3D наилучшим способом. Последний раз редактировалось ivcgl; 20.04.2016 в 13:46. |
20.04.2016, 14:05 | #46 | ||||||
Старожил
Регистрация: 02.01.2011
Сообщений: 3,323
|
Цитата:
Энциклопедия шейдеров Cycles Создание реалистичных шейдеров в Cycles Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
|
||||||
20.04.2016, 14:32 | #47 | |
Пользователь
Регистрация: 27.11.2012
Сообщений: 33
|
Цитата:
спасибо, я в курсе, что валидность тестов нужно проверять. Тема мне эта очень хорошо знакома. И врач лечит больных людей, а эти тесты я планирую писать для здоровых ;-) поэтому Психолог, а не врач психотерапевт ) |
|
20.04.2016, 14:42 | #48 |
Пользователь
Регистрация: 27.11.2012
Сообщений: 33
|
Даже не общался с такими, не спорю, они есть. Есть и геймдизайнеры, которые сразу пишут скрипты Lua, но где их найти? И чтобы они согласились поучаствовать в мелком проекте?
|
20.04.2016, 15:08 | #49 | ||
Старожил
Регистрация: 02.01.2011
Сообщений: 3,323
|
Цитата:
Цитата:
|
||
20.04.2016, 15:31 | #50 | |
Старожил
Регистрация: 02.01.2011
Сообщений: 3,323
|
Цитата:
Очень много геймдизайнеров, художников, моделлеров, которые умеют скриптить, потому что уже давно появился визуальный скриптинг, то есть нодовский (где нужно соединять прямоугольники линиями) Например, в Unreal Engine 4 визуальный скриптинг на языке Blueprint и нодовские редакторы материалов для создания шейдеров. Поэтому художники и моделлеры могут делать 3D приложения и игры сами. Сейчас таких людей оочень много А для CryEngine есть визуальный скриптинг Flow Graph Я давно на разных сайтах и наших и зарубежных смотрю, кто какие работы выкладывает. На youtube есть множество каналов, где они выклаыдвают работы |
|
|
Похожие темы | ||||
Тема | Автор | Раздел | Ответов | Последнее сообщение |
Ищу программистов Cocos2d-x для разработки игр, Ищу программистов C++ | antoncrimea | Мобильные ОС (Android, iOS, Windows Phone) | 1 | 30.04.2014 16:28 |
Игры для программистов | [Smarik] | Gamedev - cоздание игр: Unity, OpenGL, DirectX | 78 | 12.07.2010 03:42 |
Ищу программистов Delphi (DB) | Prostachok | Фриланс | 3 | 07.05.2010 16:14 |
Ищу программистов для написания on-line игры | The Best | Фриланс | 1 | 30.07.2009 13:51 |