|
|
Регистрация Восстановить пароль |
Регистрация | Задать вопрос |
Заплачу за решение |
Новые сообщения |
Сообщения за день |
Расширенный поиск |
Правила |
Всё прочитано |
|
Опции темы | Поиск в этой теме |
24.05.2012, 07:54 | #1 |
Форумчанин
Регистрация: 08.10.2009
Сообщений: 112
|
OpenGl текстура
Суть проблемы в том, что я уже целую неделю матерюсь с делфи, что бы загрузить в неё текстуру.
В результате необходимо получить и применить несколько загруженных в опреативную память 32-канальных текстур. Я пробовал и через обычную loadtexture через файл rc и res, но у меня ничего не получалось. Я пробовал несколькими способами прописываь текстуру в res и rc, ничего не получалось. Я пробовал создавать трёхмерный массив gluint с ткестурой, и у меня получалось, но как только я переходил на 4-ое измерение (альфа канал), делфи либо ругался, что массив переполнен, либо вместо картинки в текстуре получалась неведомая фигня. Прошу, помогите найти РАБОЧИЙ код для двух функций: 1. загрузка текстуры с альфа каналом из файла 2. её активация для прориосвки конкретной фигуры
procedure life; for years := 1 to 11 do gotoschool(normal); woman := TMan.add; childrens.add(TMans); problems.add(fuck); woman.destroy; END.
|
24.05.2012, 19:36 | #2 |
Старожил
Регистрация: 08.04.2012
Сообщений: 3,229
|
У Вас какая-то странная терминология. Альфа-канал никак не может быть 4-м измерением. Текстуры бывают 1-, 2- и 3-мерные вне зависимости от наличия или отсутствия альфа-канала.
Скорее всего, Вы просто в чем-то запутались. Приведите хотя бы характерные размеры по каждому измерению. |
24.05.2012, 20:24 | #3 |
Негодник
Форумчанин
Регистрация: 10.11.2009
Сообщений: 880
|
Блэндинг в помощь.
Если помог, проси поставить минус. Будь оригинален!
|
24.05.2012, 23:09 | #4 |
Форумчанин
Регистрация: 08.10.2009
Сообщений: 112
|
s-andriano, может и запутался чуть. в файле же идёт последовательность каналов RGBA,
ну вот я и хочу к трём работающим приделать четвёртый канал (чем не измерение-то...) у меня массив bits: array [0..255,0..255,0..3] of glubyte; где последнее 0..3 - это каналы R,G,B и альфа. если у меня стоит 0..2, текстура отображается нормально, как только я добавляю до 3, получается дикая адовая фигня. Rin, подробнее, подробнее. я уже сто раз натыкался на это слово, и сто раз в каких местах только не прописывал его
procedure life; for years := 1 to 11 do gotoschool(normal); woman := TMan.add; childrens.add(TMans); problems.add(fuck); woman.destroy; END.
|
25.05.2012, 18:03 | #5 |
Старожил
Регистрация: 08.04.2012
Сообщений: 3,229
|
А какой у Вас третий параметр при вызове glTexImage2D?
Должен быть GL_RGBA. |
25.05.2012, 18:58 | #6 |
Форумчанин
Регистрация: 08.10.2009
Сообщений: 112
|
s-andriano, едрить-колотить, надо попробовать
procedure life; for years := 1 to 11 do gotoschool(normal); woman := TMan.add; childrens.add(TMans); problems.add(fuck); woman.destroy; END.
|
25.05.2012, 21:46 | #7 |
Форумчанин
Регистрация: 08.10.2009
Сообщений: 112
|
s-andriano, заработало более-менее, спасибо!
теперь если ещё одну мелочь подскажешь, я тебе кланяться перед сном буду. у меня получилась прозрачная текстура, только если текстура просвечивается, то видно не то, что находится ЗА фигурой (как надо), а виден сам цвет фигуры. наверняка что-то здесь, но не совсем вьеду, что: Код:
procedure life; for years := 1 to 11 do gotoschool(normal); woman := TMan.add; childrens.add(TMans); problems.add(fuck); woman.destroy; END.
|
25.05.2012, 22:53 | #8 |
Старожил
Регистрация: 08.04.2012
Сообщений: 3,229
|
Попытайтесь заменить GL_DECAL на GL_MODULATE.
|
25.05.2012, 22:59 | #9 |
Форумчанин
Регистрация: 08.10.2009
Сообщений: 112
|
s-andriano, я вам поклоняюсь
спасибо огромное проблема исчерпана
procedure life; for years := 1 to 11 do gotoschool(normal); woman := TMan.add; childrens.add(TMans); problems.add(fuck); woman.destroy; END.
|
Похожие темы | ||||
Тема | Автор | Раздел | Ответов | Последнее сообщение |
Текстура OpenGL по условию. | DooMik | Мультимедиа в Delphi | 12 | 05.04.2012 14:05 |
Разная текстура для каждой грани куба OpenGL | DIgorevich | Мультимедиа в Delphi | 4 | 16.12.2011 12:17 |
Красивая текстура | ZvEr_HaCkEr | Свободное общение | 4 | 05.01.2011 10:20 |
Текстура на 2D объект OpenGL | saggy | Мультимедиа в Delphi | 0 | 30.06.2010 13:52 |
Прозрачная текстура | Miha85193 | Мультимедиа в Delphi | 1 | 01.04.2010 20:59 |