|
|
Регистрация Восстановить пароль |
Повторная активизация e-mail |
Регистрация | Задать вопрос |
Заплачу за решение |
Новые сообщения |
Сообщения за день |
Расширенный поиск |
Правила |
Всё прочитано |
|
|
Опции темы | Поиск в этой теме |
15.07.2013, 06:08 | #31 | |
Старожил
Регистрация: 28.01.2009
Сообщений: 21,000
|
Цитата:
а так да, realloc идет(только там идет проверка что нужно это, так как память выделяется кусками, а не под каждый элемент) Хорошо поставленный вопрос это уже половина ответа. | Каков вопрос, таков ответ.
Программа делает то что написал программист, а не то что он хотел. Функции/утилиты ждут в параметрах то что им надо, а не то что вы хотите. |
|
15.07.2013, 17:50 | #32 |
C/C++, Asm
Участник клуба
Регистрация: 02.03.2010
Сообщений: 1,323
|
intmain, ты ресайз окна не делал? мне интересно или на твоей графике не глючит максимизация OpenGL окна.
|
16.07.2013, 04:32 | #33 |
Играюсь с Python
Форумчанин
Регистрация: 12.12.2012
Сообщений: 340
|
нет еще. окно фиксировано по размеру, но если бы сделал, то пришлось бы заново задавать viewport. и возможно матрицу проекции особенно для 2д.
А как оно у тебя глючит? |
16.07.2013, 11:33 | #34 |
C/C++, Asm
Участник клуба
Регистрация: 02.03.2010
Сообщений: 1,323
|
когда максимизирую на Intel ни одна ОГЛ операция не проходит (ничего не рисуется). забавная тема, на Intel, если максимизировать не полностью, на один пиксель меньше максимума - все работает.
но это фигня. основная проблема, у меня в том, что glReadPixels на Intel не работает с оффскрин FBO. графика от Intel начинает немного бесить. (Intel HD 4600 / 9.18.10.3107) Последний раз редактировалось f.hump; 16.07.2013 в 11:44. |
16.07.2013, 13:03 | #35 | |||
Играюсь с Python
Форумчанин
Регистрация: 12.12.2012
Сообщений: 340
|
Цитата:
И насколько у нее длинее в 3д марке 06 (1.2 default preset) чем у 4000 (6824 points) ? Цитата:
А может она переключает графику на дискретную видяху в фуллскрин режиме? И как бы ее клиентская часть гл отваливается после этого. про 4000 пока ничего такого сказать пока не могу поскольку не тестировал. Однако помню что, с какой-то версии дров в играх были дикие тормоза и глюки, так что это может проявляться от версии к версии драйверов. Цитата:
Я хз, фбо не ковырял еще. |
|||
16.07.2013, 13:17 | #36 | |||
C/C++, Asm
Участник клуба
Регистрация: 02.03.2010
Сообщений: 1,323
|
Цитата:
Цитата:
Цитата:
|
|||
17.07.2013, 10:02 | #37 | ||
Играюсь с Python
Форумчанин
Регистрация: 12.12.2012
Сообщений: 340
|
Цитата:
Цитата:
Добавил загрузку моделей в виде простого формата ОБДж. Муторно писать на Си всю эту рутину которую на С++ можно написать 1-2 строки, но блин сдаваться врагам низя! Это о%рененно классный язык мне он начитает все больше нравиться (особенно вся эта дикая свобода с указателями), ловлю себя на мысли что оопизм мозга который зарабатывается в си++ и других он только мешает прогать продуктивно, но это так мое имхо. скомпилил дебаг и релиз версию, релиз почему-то падает. Ну упал и упал, особо пока не разбирался в чем проблема. Дебажную можно скачать и заценить. Интересно упадет ли она на других машинах? ) Сколько фпс? И не сильно ли быстро вертится кубик с челом? |
||
17.07.2013, 11:13 | #38 | ||
C/C++, Asm
Участник клуба
Регистрация: 02.03.2010
Сообщений: 1,323
|
сделай его MT, а то мне лень искать VC++ 2005 debug libs.
Цитата:
Цитата:
|
||
17.07.2013, 13:25 | #39 | ||
Играюсь с Python
Форумчанин
Регистрация: 12.12.2012
Сообщений: 340
|
Цитата:
Меня это самого особенно бесило когда какой-нибудь индюк выложит дебажный проект скомпиленный в последних студиях (приходилось по пол часа искать в инете эти рунтаймы), а тут сам не лучше оказался ха-ха ) ладно, как чего-нибудь новое добавлю в двиг в следующий раз постараюсь не забыть. Цитата:
|
||
18.07.2013, 07:19 | #40 |
Играюсь с Python
Форумчанин
Регистрация: 12.12.2012
Сообщений: 340
|
Блин, народ! Ткните носом в какой-нибудь годный тутор по хендмейд текстурам.
А то я в перерывах взялся качать скилл маляра. Для того скудного многообразия что вертится в двежке сделал текстуру коробки, но чет не очень выразительно получилось( cry/ boxtex.jpg |
|
Опции темы | Поиск в этой теме |
Похожие темы | ||||
Тема | Автор | Раздел | Ответов | Последнее сообщение |
Fail fast | Arween | Помощь студентам | 0 | 31.05.2012 00:22 |
Fail | Prince En | Помощь студентам | 0 | 07.03.2011 15:27 |
string epic fail | Red_Line | Общие вопросы C/C++ | 5 | 09.02.2011 17:43 |
мой движок для текствых игр | Juffin | Gamedev - cоздание игр: Unity, OpenGL, DirectX | 8 | 10.06.2009 18:24 |
Помогитеу становить движок на сайт. Движок Joomla | acmilan | WordPress и другие CMS | 2 | 01.04.2009 11:26 |